Перейти к содержимому

Mr_R_A_P

Участник
  • Публикации

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14540

Все публикации пользователя Mr_R_A_P

  1. Уже давно. Взял средние торпы с перком кепа на скорость. В итоге 12 км 67 узлов заметность 1.9 с 6-7 км никто не выживает по мне оно того стоило, правда пересел на 7 ку из альтернативы, там вообще все классно.
  2. Модуль перезарядки, у др эм ее нет. Речь так же не шла, играбельно это или нет, не идет речь и то том на сколько он хорош, он худший на уровне по мне так, но фишка есть же. На немце фишка ГАП. На Удалом в точки тоже не всегда поиграть, но фишка его в ттх ГК.
  3. Если флетчер контрит точку, то да в след игре, еще раз повторюсь есть у тебя дым или нет на точку к флетчеру тебе не зайти, вернее итог захода всегда один. Точка освободилась захватил, нет идешь линки дамагать, чтобы скорее это югумно пройти.
  4. Этот эм не про точки и дым меня не спасет от флетчера, а точки можно попозже перезахватить, не упарываясь. Без дымов просто более сейвово приходиться играть.
  5. Если авиков в бою нет, то больше профита чем от дымов, да и вроде как самый незаметный эм.
  6. Фишка в модификаторе перезарядки торпед, а главная фишка в шимке на след лв. В чем фишка сравнивать торпедный эм с гк универсалом?, да и про ширину веера амера не забываем, там на 10 км лк поперек между торпами входит. Да флетчер круче, как по мне, но они просто разные, просто другие.
  7. Да именно такова их цель создания, они для коллекции.
  8. А можно по точнее модификации назвать и в чем вопрос, прокачивать сейчас желательно в живучесть, как в "Брат" поживешь подольше, увидишь побольше
  9. Собственно, если нравится как там, качай клиент и играй там, а общем всегда так было, еще с танков со всякими голд тип 59, блэк ис 6 и прочее. Разные команды ивент манагеров, разная целевая аудитория и так будет всегда, надо понять и простить, так же не стоит исключать и тех, кому определение под петушиные знамена покажется оскорбительным, так что в любом случае флаг не для всех А флажок с "Петей Петушком", либо позже задарят, либо продадут желающим его.
  10. Mr_R_A_P

    Прем эсмы 7 уровня

    Блыска ок, тупо комфорт выше при игре. Торпеды в РБ в основном для спама нужны, это гк эсминцы. Да Кеп качнется, где его взять то, на туже Блыску, если параходов в ветке больше нет. Тоже взял, но Блыска с прошлого сезона осталась. Да и несколько классов иметь желательно игроки определенным пулом играют, и в какой то промежуток времени одни и те же, смотришь где провал и берешь нужную технику.
  11. Mr_R_A_P

    Крейсера для ранговых боев

    Спасибо, но 5 сезон уже давно закончился.
  12. нет, для него будет своя и таких кораблей будет 2
  13. Vallter_ Kitakami - корабль сложной судьбы. Изначально его сделали кораблём на X уровень. И это был отличный корабль, который интересно игрался в реалиях геймплея времён пред-альфы. Но поскольку корабли X уровня мы не продаём, а на тот момент его не хотелось делать наградным, он был понерфлен и уровень снижен до VIII. Что сделало геймплей на нём... Специфичным. Вот хороший обзор от После же, учитывая что количество ТКиллов на нём превышало, по-моему, в 13 раз количество убийств союзников на любом другом корабле (а тогда уже были люди, которые специально тимкиллили), его решили вывести из продажи на доработку. А этой осенью мы и вовсе вывели его из игровых файлов - пока мы не видим как вписать этот корабль в текущий геймплей. "
  14. Mr_R_A_P

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Тут нет КАПа ПВО, т.е в 1 из видосов разраб говорил, что можно овер 100 разгонять, просто 100 это видимое отображение, а так хоть до 200 разгоняй любой параметр, если есть возможность, у меня 2й и 3й пво модули в итоге по аурам урон/радиус 101/2.9 520/7,2 195/8.6
  15. Mr_R_A_P

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Я брал и то и то уоп апает дальность а ру дамаг дальней ауры. Как только сбриваем 1 группу ав начинает облетать нас и чем дальше мы достаем, тем больше самолетов фармим. В целом перки такие 4 ММ, РУОП, УОП 3 БОП 2 МДЗ 1 ПЦ и АТ
  16. В дымах могут и с ГАП просветить с 7-9 уровень РЛС полно + гап, с 8 уровня на кораблях может стоять модернизация обнаружение, если в момент нахождения в дымах не работают РЛС и ГАП, то Вас могут светить без ответного засвета, в частности если нет союзников поблизости или рельеф закрывает противника
  17. Кораблик ок, взял под ранги. Из плюсов универсальность и незаметность. По привычке пытаюсь отхилиться, а нету Торп не хватает, если кто то упоролся. В основном страдает от тех же белок. Главный минус, для макс профита нужен свой кеп, благо его можно качнуть играя на всем, где 19 перков.
  18. Почитать полностью, если интересно можно тут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/77474-/ В самом начале еще кораблик можно было получить, потом планку уронили.
  19. Вот в эту строчку не смогли?
  20. Дык прилетает в виде флажных сигналов, в зависимости от количества лайков, мелочь а приятно. по 10 флажных сигналов Mike Yankee Soxisix, Hotel Yankee, Juliet Whiskey Unaone, Juliet Charlie, Sierra Mike, если карма за неделю в плюсе. 10 флажных сигналов Sierra Mike (+5% к максимальной скорости корабля), за активное использование функционала «Жалобы и благодарности» за +100 кармы давали флаг ценного игрока с клевером, так что небольшие плюшки предусмотрены для "льстецов и стукачей"
  21. Лучше что то, чем ничего. Парни на калькуляторах ничем не лучше ботов, в фпс 1 это не помощник, да не его вина, но в бою такие тоже не нужны. Да и удовольствие для лагеров от игры сомнительно. В общем лучше что то, чем ничего. "ля"
  22. Против, помимо обиженных в командах противника встречаются афкашеры и прочие, казалось бы радуйся, но в следующем круге эти парни окажутся с тобой в тиме, так что возможность как то пресекать таких парней и девчуль, должна сохраняться. В целом система работает на длинном отрезке времени достаточно хорошо и отдельные эпизоды не показатель, если же у Вас это происходит с завидным постоянством, меняйте себя, дело в Вас. PS: При вин рейте в 46, я думаю вы мало огорчаете противников, скорее всего Вас минусуют сокомандники. (имхо, могу и ошибаться)
  23. Mr_R_A_P

    Вопрос о ранговых боях

    Участие даст дополнительные плюшки, чем лучше результат тем больше имущества у Вас на складе, все что нужно для рангов это крепкий, жаропрочный стул. Режим ситуативный, а главное можно сделать много и проиграть или слиться в начале, а тима затащит. Удачи и до встречи в РБ. Берегись Луз- страйков
×