Перейти к содержимому

stancer

Участник
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2772
  • Клан

    [_RAKI]

Все публикации пользователя stancer

  1. stancer

    Обновление 0.5.5.2

    Патч называется "мы будем тщательно тестировать релизы" и "не будем выпускать бесполезные патчи". В очередной раз леста показала что их слова пустой звук...
  2. PS чем больше разработчики извиняются (пишут извинительные описания к патчу) - тем больше они похоже начинают понимать, что занимаются совершенно не тем, чего хочет комьюнити. Надеюсь до них дойдёт раньше, чем онлайн дойдёт до нуля.
  3. Куда можно сдать понерфленный Мурманск? Слова про то что его не понерфили - туфта полная - линкоров тоже понерфили? Или эсминцы? Или авики? Команда разработчиков не выполняет условия договора, поэтому я хочу его расторгнуть, и получить обратно деньги. Как это сделать?
  4. Я кагбэ уже написал чем лично мне могли бы помочь разработчики. Как минимум - могли бы не мешать, как максимум реализовывать то что нужно большинству игроков в первую очередь, а то что для кучки киберспортсменов - в попозже. Пока всё происходит с точностью до наоборот.
  5. У нас на работе ходит шуточная поговорка - некогда нам думать читать, нам работать надо. Похоже у разрабов похожие проблемы
  6. Вот и я говорю - проблема в том, что ваша команда не понимает что нужно игрокам. Отсуда вайны, низкий онлайн и т.д.
  7. Всё так, только есть такая малюсенькая разница - для того что бы попасть в РБ надо нажать кнопку В бой, для того что бы попасть в КБ нужно собрать 7-10 человек с хорошим скилом и высокоуровневой техникой, желательно их потренировать, научить координироваться, слушать командира, что бы они всегда были в онлайне в прайм-тайм и т.д. Разница по времени между этими двумя одинаковыми с вашей точки зрения режимами от одного дня до нескольких месяцев. А если ещё учесть, что есть игроки такие как мы с вами, которые не хотят в КБ - сколько на выходе остаётся игроков и команд? Для кого это всё делается? ЗЫ Я был в топовом (в своё время) клане RED в танках, в основном составе. Знаю что такое командные бои в хорошем клане, и каких жертв они требуют.
  8. Тут тоже забавная логика, видимо это корпоративное... Просили одно, дали им совсем другое, а они не едят! Неблагодарные! ИМХО отряды в РБ могли бы оживить геймплей (ну правда для полного оживления надо значительно его переработать, на всяких богомерзких ютубах есть куча предложений как сделать РБ более интересным), разработчики всегда давят на то, что отряд сильно влияет на исход боя, как будто всегда уверены, что отряд будет только с одной стороны... Piratica, а нет ли у вас статистики - сколько игроков играло в каждый сезон РБ, или эта информация засекречена? На всякий случай скажу про себя - я с удовольствием сыграл в первый сезон, дошёл до максимально возможного для моего уровня техники 10 уровня и остановился. Первый опыт был интересным, интригующим и т.д. Зашёл на пару боёв во втором сезоне. Увидел что всё то же самое... Стало не интересно, остановился. В третий вообще не заходил, скучно, разработчики ничего не меняют, а просто пиу-пиу ололо я могу и в рандоме, тем более там это гораздо веселее. + а вот в составе отряда из 2-3 человек я бы с удовольствием поиграл бы в РБ.
  9. Получать удовольствие можно даже проигрывая, понимая что ты и команда сделали всё возможное, но слегка не дотянули до противников. Однако, когда в одной команде 5 эсминцев, а в другой 1, когда в одной команде все линкоры как на подбор 8го уровня, а в другой 6го, когда в одной команде 2 авика Лэнгли, а в другом 2 Хошо.... этот ряд можно продолжать до бесконечности...
  10. А вы не пробовали не выдумывать, а хотя бы разик опросить чего же действительно хотят игроки? Может они хотят что бы в красной команде были не неумелые, а хотят что бы балансер поровну нормально распределял скилованных и неумелых игроков + нормально распределял технику? Но разработчики в это не смогли. Ещё хотят что бы не кидало на +2 уровня. Что кораблик в низу списка может сделать линкору +2 уровня? Ну и ещё много чего.... Хотя теперь всё больше понятно откуда ноги растут - команда разработчиков очень далека от народа, и не знает чего хотят игроки
  11. Ну мне, например, команды нафиг не впёрлись, какой бы они вершиной не были. Команды нужны задротам киберспортсменам, у которых нет личной жизни, которые живут в игре. Но таких на мой взгляд меньшинство. Делая контент только для киберспортсменов разработчики рискуют получить результат, при котором все команды 5б уйдут в другие игры, благо сейчас выбор очень велик. Ну и останетесь вы со своими 100 командами, и будете биться друг с другом (а вас не будет кидать со всеми 100, а будет только с близкими по рейтингу, т.е. с 5-10 командами). Насколько быстро вам это надоест и вы тоже уйдёте в другой, плохой проект, оставив этот, хороший? Ах, да, забыл, разработчики ночами не спят, думают о простых игроках - что бы им ещё подрезать, какие бы ещё корабли из хороших сделать кактусами, опять-таки, что бы скиловые киберспорсмены могли нормально нОгебать. Это, конечно же очень позитивно влияет на игру в целом. 08:00 Добавлено спустя 4 минуты Вы действительно не видите разницы?
  12. Вы между 3 человека и 7 человек видите разницу? Вы лукавите насчёт отрядов.
  13. Хотелось бы потом через месяцок глянуть статистику - сколько команд, хотя бы раз в неделю выходят в КБ...
  14. А тут только дифирамбы можно петь, или можно покритиковать? Какой по мнению разработчиков процент людей имеют 6 скилованных друзей с высокоуровневой техникой, способных играть ежедневно? 0.00000000001% или в два раза больше?Постоянно твердят про команды, командное взаимодействие и т.д. Каким образом осуществляется взаимодействие в командном бою? Через забаненный чат? Через телепатическую связь? Через космос?Почему бои всего 7х7, а не 20х20, не 50х50, ведь это элементарно собрать кучу народу в короткий промежуток времени. ИМХО у большинства игроков есть активных 1-2-3 друга, почему не сделать командные бои 2х2, 3х3, 4х4? Тут конечно же станут говорить что всё предусмотрели, и есть механизм наёмников. Но позвольте... Чем команды из наёмников будут отличаться от банального рандома, и от ранговых боёв, которые уже никому не нужны? + у руководителей проектов и постановщиков нет мыслей, что они занимаются разработкой функционала, который нужен ОЧЕНЬ ограниченному кругу лиц, тратят на этот функционал кучу времени и ресурсов, но при этом абсолютно игнорируют более важные проблемы, которые нужны большинству игроков? Например нормальный балансер, разнообразные карты, разнообразные корабли, нормальный интерфейс, позволяющий комфортно играть даже без модов? Или это всё от лукавого?
  15. stancer

    Декорации в Порту. Обновление 0.5.2.4

    Я согласен смириться, что разработчики занимаются абсолютно никому ненужной фигнёй, вроде свистоплясок с драконами в американском порту. Но когда это никому ненужное обновление ломает моды - это выше моего понимания... Идеальный вариант (на месте руководства) сделать так: - пусть разработчики занимаются хренью реализуют меганужный всем функционал в виде драконов, на которые невозможно долго смотреть, это просто вырвиглаз какой-то - но при этом нужно дать возможность людям отключать мегадоработки - по итогам посмотреть - если хотя бы 30% людей отключило этот мегафункционал - пусть разработчики оплачивают доработки из собственного кармана. Глядишь, таким образом количество бесполезных, мешающих нормально играть еженедельных обновлений стало бы поменьше. Интересно, люди выше чем простые разработчики и РП читают этот форум? PS Под модами я понимаю официально разрешённый модпак от Медведа, ТУ никогда не ставил, и не поставлю принципиально.
  16. Я давно предлагал сделать все корабли одинаково унылыми: - крейсерам урезать ГК, что бы они стреляли один раз в минуту (а то заливают фугасами бедных линкоров). - эсминцам порезать скорость и манёвренноть (а то шныряют тут, туда-суда, не уследишь) - линкорам увеличить разброс на несколько километров, что бы в упор нельзя было в другой линкор попасть (а то дамажат тут выше крыши) - у авиков самолёты во время полёта должны ломаться, сталкиваться, и падать сами по себе, а то не исторично. Новая авиагруппа должна заказываться с материка, и доставляться на авик пару часов. Вот тогда у разработчиков в цифрах всё будет красиво, все корабли будут одинаково унылыми, не будет этих проклятых "комфортныъ супер-имб", все будут нереально унылыми кактусами. АУ, разработчики! Вы для кого игру делаете, для игроков или для статистики??? Если большинство игроков выбирает такой стиль, и их всё устраивает - зачем вы бьёте их по рукам? Зачем вы занимаетесь какой-то ерундой с нерфами, вместо того что бы заняться действительно полезными и интересными доработками: - побольше новых и интересных карт - побольше новых и интересных режимов (вы сейчас конечно же скажете что дарите нам супер-пупер режим командных боёв, а я возражу что этот режим для пары-другой сотни фанатиков, остальным он будет не интересен) - сделайте уже нормальный интерфейс, факт того что ОЧЕНЬ многие игроки сразу же ставят моды показывает что не всё так гладко в датском королевстве. Взять те же убогие уши команд - они абсолютно неинформативны. Нет ни часов, ни возможности убрать этот дурацкий туман, нет банальнейшего дамагометра. Почему вы вместо того, что бы проанализировать что действительно нужно игрокам, чего им не хватает - занимаетесь хренью в виде нерфов. Именно с нерфов начинали своё увядание танки, при том что у них онлайн и потенциальная аудитория были гораздо выше ваших. Вы хотите закончить проект так и не достигнув нормальных высот? ИМХО. Пока ещё не поздно - повернитесь лицом к игрокам, а не тем местом, которым вы сейчас повёрнуты. Делайте то что реально нужно игрокам, то что они просят, используют и т.д. а не то что вам хочется, что бы отчётики были красивые. Иначе вы рискуете в обозримом будущем самим играться в эти отчётики.
  17. stancer

    Ценные игроки. 14 - 20 ноября

    Дошёл до 10 лвла. Попал в первый список. Благодарю всех, и извините если чо Дальше не иду, кораблёв нету
  18. Давайте напишем куда-нибудь петицию за оленеметр. Хотя бы что бы можно было видеть степень рогатости сокомандников. Особенно это важно в РБ, что бы знать на кого можно положиться, а кого надо попинать, иначе сольётся на первых секундах.
  19. stancer

    Известные проблемы версии 0.5.1.3

    Следующее обновление завтра?
  20. stancer

    Известные проблемы версии 0.5.1.3

    Уважаемые разработчики, а не пора ли перестать выпускать бракованные обновления каждую неделю, и уделить внимание нормальному тестированию и выпуску КАЧЕСТВЕННЫХ обновлений? Какой смысл менять одни баги на другие??? Дайте поиграть. Тем более после ваших обновлений как обычно сломаются моды, а без модов (на которые у вас времени нету, вам-то надо побыстрее новых багов наклепать) игра крайне уныла. У вас сейчас куча глобальных проблем в игре: 1. балансер 2. оптимизация 3. балистика, пробитие, и вообще знаменитый ВБР А вы какой-то фигнёй занимаетесь. ...или вы ждёте что как с рубиконом народ взбунтуется, ваша халтура дойдёт до руководство, и то начнёт раздавать на орехи?
  21. stancer

    Фидбек по системе анти-мат

    Интересно, а реально с помощью модов создать свой чат, с блэкджеком и куртизанками, без этой модерастии? Может мододелы возьмутся? Цены бы не было такому моду.
  22. stancer

    Фидбек по системе анти-мат

    Сейчас второй бой подряд попадаю на корыте Тенрю в бой к 5м уровням. Я ЕДИНСТВЕННЫЙ корабль 3го уровня как среди союзников так и среди врагов. Б = Баланс. Зато у них злостные нарушители наказываются...
  23. stancer

    Фидбек по системе анти-мат

    Интересно было бы посмотреть, сколько сейчас всего пользователей с забаненым чатом. Что-то мне кажется что больше половины онлайна... Судя по тому что чат полностью молчит в 90% боёв (ну если не считать кальмариков)
  24. stancer

    Фидбек по системе анти-мат

    В такую игру как вы описываете будут играть 2 человека - вы и какой-нибудь больной капитан. Если варгейминг стремится к такому онлайну - то всё делается правильно.
×