Перейти к содержимому

BiggMolly

Участник
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21376
  • Клан

    [ATLAN]

Все публикации пользователя BiggMolly

  1. BiggMolly

    вопрос по железу

    Имеется вопрос, комрады Есть старинная сборка на AMD Athlon II X3 440 3 Ггц, мамку не помню, без в/карты. По вашему авторитетному мнению, есть ли смысл попробовать на базе пока неизвестной мамки проапргейдить комп до игры на средних? Если да, то какой проц ставить и в/карточку? Заранее благодарен
  2. Возможно, да, одноуровневых зашибет, но при встрече с 9 и 10 левлами, скорее всего не спасут ни дымы, ни разрекламированные суперпухи. Еще один ущербный корм для девяток и десяток. Этому эсму нужно дать плюшку в виде - лучшей на уровне маскрировке - личное мнение.
  3. ИмБа - наверное да, но у рукастых руках и при определенном уровне везения. На Шиме как-то наткнулся в конце боя на это. Разобрал на раз и два. Против десяток и девяток Асашио беззащитен . Да, впрочем, против любого эсма своего уровня - нет ни скорости удрать, нет пушек, чтобы отплеваться. Спасти ситуацию может уникальная на уровне маскировка - 5,2 против 5,4. В этом случае, у Асашио есть шанс удрать, засветив чужой эсм. И второй выход - снизить количество эсмов в рандоме с 4 до 2-3. Не уверен, что разработчики согласятся с этими выводами. Выпал из контейнера, катал пару раз. Выше писали, что эсм ситуативен - согласен полностью. В одиночку крафт не сможет, как Шима или Катеро, изменить балланс сил на карте. Не сможет в силу определенных причин. Например, линки противника пошли направо, а эсм поехал налево. И разошлись пути-дороги.сколько времени ему понадобится, чтобы перейти из одного края карты в другую? А время идет, и эсм ничего не делает, кроме как светит крейсера.
  4. 4 ящика = 75К свободки, крейсер, эсм
  5. Взял. Играть хоть как-то просто невыносимо. Мазохизм какой-то 1. Подавляющее количество боев с тройками 2. ПМК 3,1 не работает, сожгут и заторпедят, пока сойдешься на расстояние выстрела 3. ГК кривое, ПМК косое 4. От команды отстаешь, что делает легкой добычей арт-эсмов, палящих на 4-5 км от тебя
  6. Взял по скидке. Кепа прокачивал с нуля, отходил около 20 боев. Качество боя зависит от прокладки, команды и набора перков. В первой десятке взял пожарника и инвиз, что выбирать дальше посмотрим. ПВО норм, перекладки руля хватает, чтобы увернуться. Попеременной ставил ускорение перезарядки торпов и ГАП, для себя не выбрал. Бои ситуативные, бывает что в первые 5 минут выкашивает полкоманды, стиль игры меняется на 2 эшелон, а при обороне одинаково полезно оба расходника. Броня хрустальная, Чезар в одном бое с предельной для себя дальности с залпа отправил в порт. Пушки отличные, горят враги часто и славно. Кучность позволяет добрать фраги. Не хватает второй башни в корме. ББ часто выбивают циты даже с 10 км. Торпы ситуативные, применение при отступлении, углы наводки почти комфортные, нет веера, что критично для небольшой дальности и в дымах. В целом годный крафт для фана и при условии, что игра идет в группе
  7. BiggMolly

    Kamikaze/Fūijin V [0.6.3]

    Давали в преммагазе? Если да, жаль, что пропустил. Ускорения не бери, дальность снизится
  8. BiggMolly

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    Выкачал, покатался, снял. Прибавка к скорости перезарядки торпов всего 10%, это 8-12 секунд боя. Комфортно играть, когда в командах максимум по 3 эсма, когда же, как сейчас, сортирует по 5-6, воспользоваться торпедным преимуществом не всегда представляется возможным. Мод очень зависит от карты, с островами особо не покатаешь. По сути прибавка к скорости перезарядка незначительная, +10% преимущества мало, надо при условии +80% к повороту, увеличить скорость еще на 5-10%. В этом случае, перезарядка будет стоить того, чтобы её получить.
  9. BiggMolly

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    Поставил перк, катаюсь, нравится. Торпы выбрал вторые, дальность уменьшилась до 9,6, скорость подросла до 72. Урон увеличился в сравнении с стоковыми раза в полтора Иногда ставлю третьи торпы с дальностью всего лишь 6,4 км, но скоростью 81. В случае удачи урон за бой 150К и больше. До конца боя доживаю редко.
  10. Полгода назад меня клевали за 47%, а тут вот такая откровенность) хвалю)
  11. BiggMolly

    Контейнеры Vive la France. Получи линкор!

    Выпал Ришилье. Че с ним делать не знаю потому как в основном обретаюсь в комфортных 4-6 левлах
  12. Для среднего игрока и эсм и линк, которых втюхивали в ходе акции оказались тяжелыми крафтами. Народ полагает, что если он покупает за деньги что-то, то это будет обладать достоинствами, уникальными отличиями, способностью выделиться из толпы. Большинство хочет быть нагибатором. Но на Дюке 80% средних игроков испытают лишь разочарование. Разочарование от покупки и траты денег (может быть). Разочарование от потраченных часов оттачивания техники торпедирования на британских крейсерах, и тем более на Галанте. Дюк очень специфичный крафт и разработчики наделили его очень хорошими качествами. Хорошими для ваших противников. Броня буквально лопается от фугасов (с Дюка всадил в Дюк залп, на удивлении кучно, и выбил 12К), но еще больший урон можно получить пропустив залп бронебойных. Авиация очень любит этот линк, выделяя его в череде прочих. Возможно со временем эта популярность пройдет. В боях бросает его к 9-кам. Тут уже ничего не поделаешь, все зависит от команды. Дюк-нагибатор в боях с 5 левлом, но это, наверное, фантастика нубов)
  13. Вставлю свои 5 копеек. Опыт не капает - потрачены флажки и маскировка В боях одни торпедисты на бритах. Впереди рабочая неделя. Не знаю как другим, но я в кораблях появлюсь только в следующее воскресенье. Задачи ставились для игроков с кораблями от 6-7 левла. Всем у кого средний левл меньше в финале делать нечего з.ы. Коль задача невыполнима в 5-7 часов, то и юзать её нет смысла.
  14. О себе http://proships.ru/stat/user/BiggMolly Суббота и воскресенье. 3-4 часа вечер. Время по мск. Голосовая связь только на прием Хожу преимущественно на авах (стата вниз) и эсмах (стата вверх)
  15. Имба на уровне. Откатал 60 боев с результатом в 64% побед - именно на нем поправляю общую статистику до полтинника. Если будете ухаживать за линкорами и крейсерами - в нужные моменты боя одаривать их дымами, то можно в легкую довести процент до 70. Кэпа пересадил с Т-22, прокачена маскировка (100%) - дальность обнаружения 4,7 км, при ходе торпов в 6 км можно бросать из инвиза на встречных курсах небудучи засвеченным. Скоростной, юркий и смертельно опасный. Залп из всех торпов топят все встречаемые линкоры. Фугасы могут пробивать цитадель и вызывать детонацию эсмов других наций. Однознозначно Имба)
  16. BiggMolly

    2 года. Чем стала игра.

    Может быть немного не в тему, но помните анонсы перед прошлым новым годом о том, что в игре появится новый вид вооружения? Идет 9-тый месяц с того самого обещания, а обновы так и нет. Что это будет: мины или эскадры подводных лодок?
  17. BiggMolly

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    Только к новому году, может быть, скинут цены. Сам с усами и должен понимать - чистый маркетинг
  18. Кэпы, день добрый Любое игровое объединение рано или поздно приходит к созданию штабных комнат - закрытых от посторонних площадок для связи и координации между игроками. Реализация возможностей в наше время гораздо больше чем, скажем, 10 лет назад. Вы можете сделать закрытый клуб в соцсетях, мессенджерах (Телеграмм или ВатСап каналы) или в других приложениях. Все зависит желания ваших офицеров участвовать и взаимодействовать. Для более возрастных игроков соцсети и, тем более, каналы в месенджерах - темный лес. И чем дальше, тем темнее. Как раз для таких существуют бесплатные форумы. В свое время широкое распространение получили бесплатные форумы на Юкозе. Аналогия Юкозу - платформа бесплатных форумов mybb.ru, mybb2.ru, rusff.ru и так далее. Было бы только желание. Например, вот реализация форума вирпильского сквада бомберов KG55 - http://kg55.mybb2.ru/ Сейчас, с притоком более молодых членов сквада, штабная комната практически полностью переехала в соцсеть. От себя могу предложить главам кланов разместить штабные комнаты на игровом форуме Виртуальных пилотов - www.il2war.ru. Проект начинался больше 10 лет назад как сообщество игроков проекта сервера Ил2 CorbinaWar. По целому ряду причин было удобнее создать свою площадку для сервера, чем "сидеть" на большом форуме с негибким администрированием. Как вы видите площадка сейчас не используется полностью - только один раздел игрового сервера Ил2-Штурмовик. Поэтому и родилось это предложение - разместить на форуме клановые комнаты. Просто так. Каждый клан (если таковой будет) получит свою ветку с открытыми и закрытыми разделами. Правила площадки максимально лояльные - никакой политики и разжигания нацрозни. Еще один плюс - это знакомый вам всем интерфейс движка IPB, на котором работает этот форум. Одним словом, если есть вопросы, прошу мне в личку или прямо в тему)
  19. Да, есть. С клановыми темами. По одной на клан. Понимаете, допуск в закрытые разделы сопряжен с правкой в админке масок доступа и групп каждого пользователя. А т.. кланов много, численный их состав меняется часто и держать отдельного модера с доступом в админку по правке масок слишком накладно - кланов много, изменений масса и все вручную. Было бы хорошо, если бы автоматически предоставлялся доступ в закрытые клановые разделы. Но у нас объединенная БД форума и сервера, а вот автосмены группы при вступлении в клан не происходит. Может быть допишут модификацию - было бы интересно.
  20. Это зависит от стиля управления. И командования) Кому-то проще решать голосом, кому-то письменно. Кому-то нравится атмосфера игры и разговоры в ТСе, а другим - послевкусие от обсуждений на форуме / в чатах. Люди разные.
  21. Да, можно. Вопрос со временем и, как не странно, ресурсами - у кого-то они есть, а у других иногда заканчиваются. Площадке 9 лет и закрывать не планирую.
  22. А что это такое? Нашел. Карма называется. 2 плюса в активе
  23. Благодарствую за доверие) Но будут ли коллективные покатушки в рандоме?
  24. Готовься к увольнению, дружок. Будет масса времени в рабочее время, но из дома.
  25. Кто-то играет для фана, кто-то для статы. Для меня фан на первом месте, для тебе стата. Ну, что ж, каждому свое. Если ты так болезненно реагируешь на авоводов с 40%, то не играй - больше проживешь, дорогой.
×