-
Публикации
584 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1423 -
Клан
[RHAF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя aLeshka
-
Итак, о том, как не нужны нам танки и о том, как часть третья.
aLeshka ответил в тему Snowie в Фидбек
https://ru.wikipedia.org/wiki/Лёгкие_крейсера_типа_«Кливленд» Кливлендов 27 построили, все немного разные, возможно он об этом? Простора для кастомизации - по самое не балуйся, часть даже достроили как авианосцы -
Итак, о том, как не нужны нам танки и о том, как часть третья.
aLeshka ответил в тему Snowie в Фидбек
Альфа-тестеры недоумевают, как мы вообще докатились до такого, нормально. Люди писали фидбеки, многие из них были по делу, но не совпали с развитием игры и мы видим то, что видим. Ну да, всем не угодишь, каждый хочет играть в какие-то свои кораблики. Но тем не менее Думаю, пора определиться с концепцией, игра аркада или всё же заклёпочность, и камень-ножницы-бумага тоже, судя по описанному в топике, да и по куче других подобных тем - как-то не получились. Всем уже очевидно - в балансе не хватает логики, поднимайте статистику (и пусть мы знаем, что это лишь вид лжи) и глядите сами, что и где имбалансно, раз форумные воины - не авторитет. ОБТ - время балансных правок, вайпа всё равно уже не будет, а стата, набитая на имбах - останется. А кастомизация, как элемент, притягивающий в игру, известен и широко используется. Никто не предлагает раскрашивать Фусо под хохлому, но индивидуально настроенный корабль лучше раскроет скилл и может добавить в игру своих оттенков. Да и кто мешает делать уровень корабля зависимым от его прокачки? Просили же такое, и давно. Но нет, мы пошли путём флажков. Увы. -
Проясните, пожалуйста, внятно свою позицию, без всяких фентезийных персонажей, тогда и будет о чём говорить
-
Форум не самое желательное место для посещения игорьками, значит, не? Пущай донатят и сливаются, нечего по форумам ходить, читать что ЛК не гнут)
-
Не зайду, мой телефон для позвонить и не более) Плитку под мобильные сенсорные устройства и пилят, значит плохо пилят
-
Промотать в самый низ портала, нажать кнопку "перейти на форум" Что сложного? На портале плитку вот сделали, как где-то уже начали делать год назад, стало посвежее
-
Вы не компетентны в том, о чём пытаетесь говорить
-
В раннем блоге есть прекрасное про баланс "авики vs линкоры" (и там ещё много ещё прекрасного, доброго, наивного есть, даже подробно про ДМ есть, но пока не сделают крит-камеру (как сами знаем где в наземном режиме) - всё равно все будут играть в режиме "не верю") Когда на альфе экспериментировали с видимостью в духе "вижу только то, что вижу сам", уже стало понятно, что кривая дорожка экспериментов может привести куда-то не туда)
-
Было на альфе, примерно так как описано. Отказались вместе с видом с орбиты, не хватало эпичности © Было бы недурно вернуть бонус точности от пристрелки в виде повышения точности при стрельбе по одной цели, но сначала надо определиться, делается аркада или всё же за реализм. Но на дальних дистанциях разброс тогда надо увеличивать ещё больше, потому что все корабли будут в пределах примерно одного сектора, и заново пристреливаться будет почти не нужно
-
Наотвечали про костыли без меня на полстраницы уже, с комментариями выше согласен по большей части, добавить пока нечего - основные претензии у танкующей аудитории по поводу того, что не пилится полосочка, и их можно понять. (Давно говорил, что если такая ДМ, то полоску убрать как-то логичнее) Про снаряды из одной башни, летящие крест-накрест шутить даже как-то не хочется) По пристрелке с ЛК - пусть перезарядка и нормальное сведение с пристрелкой занимает две-три минуты, но для никак не реагирующей цели это должно означать 100% смерть, для реагирующей - должны быть шансы принять меры, так у игроков будет расти хотя бы подобие скилла (обе стороны будут видеть результаты и своей стрельбы и своего маневрирования) - почти дословно из ранних материалов про пристрелку, разве нет?
-
На всякий случай прикреплю то сообщение, потому что есть что сказать и по этому поводу, а вам стоит пересмотреть своё отношение к запятым) По поводу того, должны разработчики делать продукт качественно или нет, и что они должны слышать в ответ - можно спорить долго, но важных тезисов несколько: 1. Стало модно брать деньги за недоделанный продукт? Будьте готовы к обратной связи 2. Игры всё же индустрия развлечений, безусловно для того, чтобы в игру играли, нужно создавать положительный образ 3. Самолёты не взлетели, можно об этом говорить как факт, поэтому ко всем новым "ворлд оф" изначально будут относиться скептически 4. При этом и там и здесь на альфе игра была интереснее, чем сейчас. Тут остановлюсь подробнее, потому что не исключено, что интереснее было играть с внятным противником а не с 12 противниками во вражеской команде и 11 "ололо пошли по часовой" в своей. От этого и вся токсичность, начинают ругаться даже ранее вежливые люди, всё же у танков по факту нет другой ЦА, а другая сюда заходит чуть реже. //имхо, причина тому чаще всего - игра в прокачку, при которой для открытия следующего корабля можно гриндить практически без погружения в процесс 5. Костыли с разбросом действительно создают впечатление, что что-то идёт не так, по крайней мере ПТшники и кемперы поиграв на линкорах, пожмут плечами и уйдут играть туда, где можно свестись и попасть 6. Разработчики могут общаться с игроками так, как им угодно, или как позволяют сверху, но онлайн в итоге расставит всех по местам. Может оказаться снова, что игроки не очень, поэтому в игру никто не играет ©
-
Фил, костыли в виде высотности и подобного уже подвели одну игру под монастырь. Может стоило вернуться к пристрелке и сведению, так сигмы и прочее будут оправданнее, а так в данный момент ЛК не нужны от слова совсем (очевидную вещь говорю, но вдруг кто ещё не слышал) Ждём такой же опус про точность ПМК )
-
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
aLeshka ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Давняя питерская традиция, лотки с медальками возле Авроры ещё в 90е стояли -
Тему с фидбеком по общему тесту удалили спрятали, поэтому скрины с его балансным весом и с картинкой "начинай уворачиваться, лол" сюда прикреплю Для неисправимых оптимистов кораблик, да
-
Ты просто не понимаешь сути Ворспайта ©
-
Нет, Флинт, не будет Не будет "а я весь в белом", это не та франшиза для такого
-
C чего бы, опять же? Здесь он мог быть крабовый, но такой болезни, как краб мозга, вроде ещё не открыли ) Но и опять же, здесь другая ЦА или другие концепты разработки?
-
Форум по игре, в простонародье "раковый" не может быть нормален по определению, и нужен вовсе не для того, чтобы тут было всё понятно ) Проще принять это как факт, поглядите любой другой профильный форум по бесплатным играм. Если проблемы с восприятием этого факта, поглядите видео на Ютубе, "онлайн шутер секрет успешного бизнеса", оно аж от 2012 года, но тезисы не устарели
-
Элитарных загончиков не будет. Ваш кэп.
-
ОБТ Где могут, там и пишут. И это только те, кто осилили написать
-
Секунду, но для чего тогда вообще нужен форум?
-
ТС просто не успевает за реалиями, проект катится в светлое будущее и нас ждут сотни гайдов "как танковать задом и качелить из-за острова" #скажемнетэлитарности А по форуму - тут грохнули целый бета-раздел со всеми темами, и никого это не волнует?
-
Баланс так и не нашли, но это проблема многих игр, Нова, например, до сих пор на связи © Да и других примеров есть у меня
-
Ещё один всё понял) А я соглашусь, кстати. Многое по делу, если не смотреть через розовые очки - то в 2015 году это уже всё не ново и не всё зацепит.
-
На каждом уровне есть своя имба, держать в порту все, вестимо