Перейти к содержимому

God_Light

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-RAT-]

Все публикации пользователя God_Light

  1. God_Light

    Ищу клан без обязательств

    А вот и первый кандидат что повёлся на этот троллинг Поздравляю, вы затралены
  2. God_Light

    Ищу клан без обязательств

    Очевидно же.. чувак хочет юзать клуновые бонусы (что будут в скором будущем), но не хочет потеть в клуновых боях за них В этих увлекательнейших командных боях клуновых боях 7 на 7
  3. А вы там не пробовали отказаться от флеша, ну на котором у вас построен ВЕСЬ АБСОЛЮТНО интерфейс в порту??? И запилить нормальный игровой движок. Почему в танках или самолётах даже, подобное сделали, а вы ВЕСЬ ИНТЕРФЕЙС построили на флеше? Который тупит, лагает и сильно раздражает.
  4. God_Light

    ТУРБОСЛИВЫ

    Ты какие-то странные и сложные вещи говоришь. Как вечером после завода и под пенное с рулетиком тащить-то, а?
  5. God_Light

    ТУРБОСЛИВЫ

    Почему нереально? А вы пробовали?
  6. God_Light

    ТУРБОСЛИВЫ

    Обоснуйте, Мусье
  7. God_Light

    ТУРБОСЛИВЫ

    Хм.. не знаю.. играют лучше, лучше понимают и разбираются в механике игры, механике стрельбы и попадания, может быть что-то знают про тактику или как лучше действовать в той или иной ситуации... К примеру, я вот тут в Старкрафт иногда играю, ну так, по чуть-чуть. Так вот, зашёл на Ютуб, посмотреть как играют на лигах разные киберкоклеты корейские... Мама дорогая.. и понял, что я не просто 40% игрок, а даже ниже начинающего
  8. God_Light

    ТУРБОСЛИВЫ

    О боже мой... как всё грустно.. Хорошо, объясняю на пальцах (в том числе и для ТСа). Механика простая. Если ты выигрываешь, то обязательно кто-нибудь проигрывает. Если у тебя череда побед, значит логично предположить что все кто играют против тебя - проигрывали. Не бывает так чтобы ВСЕ постоянно выигрывали ВСЕГДА будут проигравшие и победители. У меня вот за последние пару недель действительно, просто череда побед, сливов практически не было... Только может при прокачке новых бритоЛК. Соответственно, все кто против меня попадали в бой - проигрывали. Как-то так Сегодня ты, завтра тебя.
  9. God_Light

    ТУРБОСЛИВЫ

    Чего тебе не понятно, бро? Разжевать или сам дойдёшь?
  10. God_Light

    ТУРБОСЛИВЫ

    Уважаемые разработчики, капитаны. Может у кого-нибудь есть свои выводы по поводу турбопобед. На чём они основываются. Неделю уже не могу нормально поиграть пофармить серы и опыта. Попадаю постоянно против команд, где буквальным образом (в среднем) за 2 минуты сливается 3-4 игрока, в о концовке вся их команда. И как бы там не было, в нашей команде остаются практически все целы, и попросту не реально нафармить серебра и опыта. Статистика правда поднялась с 66,11% до 66,26% за два дня. Пишите кто, что думает, будет приятно поболтать.
  11. God_Light

    Музыка в порту Зипангу

    "Этонебаг" (с) Это не только с портом Зипангу. Такая фишка давным-давно уже со всеми портами.
  12. Эээээммм, будьте так любезны, объясните пожалуйста, в чём ваша проблема, чтобы сделать полностью отключаемыми ВСЕ сообщения от конкретного спамера?? В том числе и быстрые команды. Допустим на один конкретно этот бой. Ну как в танках реализовано, например. И сколько вам нужно, для реализации такой задачи, времени? Спасибо.
  13. Шокака/Шоха, Норка, Нюра, Былска, Дерьмоинт, Гроб, Зая, Шима, Жиринг, Беня, Ибука, Муёка, Рангер, Медведь, Накурю и т.д. и т.п.
  14. Я тоже не совсем понимаю эти "соревновательные мероприятия" а-ля "турниры" с ограниченным количеством человек в команде... А смысл втроём стоять друг на против друга и поливать снарядами друг-друга?? Ведь так или иначе к этому всё сведётся. На мой взгляд даже в ранговых 7 человек это маловато. Хотя бы 8-9 человек надо в команду.
  15. God_Light

    Пасхалки на картах в 0.6.10

    На самом деле эти пасхалки уже давно. Ещё до выхода вчерашнего патча.
  16. Да там вся линейка с 3-го по 6-й лвл включительно не айс... Комфорт стрельбы около нуля. Особенно для тех кому нравится вести активный и маневренный бой... Базовые 72 секунды на трекинг башен это просто жесть! Ну разумеется с перком и модернизацией будет чуть-чуть меньше, но всё же, комфортно играть в нонстоп манёвр и вести при этом стрельбу, как, например, многих НЕ британских линКОРМах, практически невозможно. И только уже начиная с 7-го уровня начинается вменяемый проворот башен. Где можно одновременно и в додж снарядов, по арт-тревоге, и в стрельбу в манёвре.
  17. God_Light

    Пасхалки на картах в 0.6.10

    Да, пасхалок много разных всяких. Есть вот с летающей тарелкой
  18. Я наверное слоу, но на буржуинском форуме СО отписался про это... https://forum.worldofwarships.eu/topic/56433-discussion-thread-for-some-interesting-info-from-ru/?do=findComment&comment=1963067 тлдр: "всем спасибо участие, мы решили что Нельсон будет второй шип в нашей игре за швабодку, ценник будет позже."
  19. Кто тебе такое сказал, что разрабы делают всё чтобы игроки НЕ старались качать и играть на хай-лвлах?? Да и к тому же, что ты понимаешь под понятием "играть в своё удовольствие"?? Мне, например, мало удовольствия играть на какой-нить Аобе, гораздо интереснее геймлей на Зао. Или же на Монтане, нежели чем на Раколадо или Мексике... Да та же история и с авиками, и с эсмами. Я не думаю, что тот же Подвойский сможет нормально танковать фугасы 203мм и весь бой накидывать носясь как угорелый под фокусом, а Хабара это может. Да блин, куча примеров почему геймплей на 10-ках гораздо интереснее чем в песке (песок, для меня лично, это всё, что до 7-го уровня). Другое дело что у многих это упирается в экономическую составляющую, ну мол 10-ки не фармят постоянно в минусе по сере и т.д. и т.п., но это уже дело десятое. Достаточно просто хорошо играть.
  20. Ээххх сейчас бы ещё моментальный альт вдогонку при выходе из догфайта модом считать Меня даже как-то читером назвали за это )))) И пообещали "ДОЛОЖИТЬ КУДА НАДО"
  21. Идея, кстати, здравая, плюсанул. Потому что так или иначе прокачка в этой игре конечна. Ну в смысле прокачал ВСЕ ветки на всех 10-ках 19-ти перковые кэпы, есть практически все премы... и... и дальше что?? Всё, прошёл игру и можно удалять? Да годно, но думаю разрабы на такое не пойдут, хоть и процент старичков с каждым годом будет всё падать...
  22. Ээмм это типа юмор? Ну в смысле надо посмеяться, да?
  23. В чём проблема сделать по аналогии с танками? Там один игрок (спамер) блокируется в чатике только для тебя всего на ОДИН бой, на этот в смысле, который идёт. Т.е. в след бою если он тебе опять же попадётся, ты опять сможешь нормально с ним общаться, при условии если он опять спамить не начнёт
  24. God_Light

    Как осматривать корабли вблизи (порт)?

    К сожалению, только через просмотр отдельных модулей на корабле. Установки ПВО, ПМК и т.д. и т.п. Выше вон тут скрин показали как и куда тыкать. Свободной камеры, к сожалению в порту нету. Как-то так...
  25. God_Light

    Ищу клан хороших людей

    Хосспаде, да тут не нужно быть кОпетаном очевидностью, чтобы понять что это твинк.
×