Перейти к содержимому

God_Light

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-RAT-]

Все публикации пользователя God_Light

  1. God_Light

    Флаг ветерана!

    Ты так говоришь как будто это что-то плохое.
  2. Блин гоняю на Гиринге уже боёв 5 подряд, так и не приходит предложение купить Симс...
  3. Ага, целая ветка Атлант/Флинтов
  4. Лел, там переводить-то нечего, вся техническая инфа и так понятна. Нас, кароче, ожидают фугасные корыта с "мелкашками" и дымами.
  5. God_Light

    Как проверить рекрута?

    Вот вам пикча на тему приёма в кланы
  6. God_Light

    Корабли и бумага!

    Чувак, немного недопонял видать. Это игра АРКАДА. Понимаешь? Аркада. А не симулятор. А в аркаде допускаются разного рода игровые условности. В том числе и возможность поиграть на проектных кораблях, которых никогда в реале не было. Если упарываться в реалистичность, то это будет никому не интересно, ибо в реале точность орудий ГК того же Конго была настолько "точной", что процент попаданий составлял всего-лишь 3-4%. Потому данная игра и ориентирована на аудиторию 12+ со всеми вытекающими от сюда игровыми условностями.
  7. God_Light

    Новая технология на службе World of Warships!

    Хм, а вот интересно в чём сложность объединить свободный опыт и золото во всех проектах? Ну окромя ессно экономической сложности, мол сначала тут бабла надо срубить, а уж потом и на общак кидать...Ведь насколько мне не изменяет память, в тех же самолётах объединили золото и общий опыт буквально спустя пол года после релиза самолётов. Так почему тут сложности возникли? Только объективно пожалуйста, без отговорок для 12-ти летней аудитории, что: "бла-бла не эти сейчас цели и будет диссбаланс".
  8. God_Light

    Тестируем 0.5.10! Стрим с разработчиками

    Кстати да, а что там тестировать-то собрались?? Вроде как патч практически полностью пустой за исключением немецкой ветки линкоров которую так и не дали посмотреть на общем тесте. Ну вот реально, что там есть важного, что заслуживает ажн неделю общего теста?? Ни балансных правок, ни правок ТТХ кораблей, ни новых режимов или карт... Ну да, пардон, там вроде написали, что на одной из карт остров с аэродромом передвинули, точно. Плюс статистику послебоевую чуть изменили да для дальтоников фильтры новые какие-то придумали... Чего вы там тестировать-то будете??
  9. God_Light

    Flint большой эсминец VlI [5.9.1]

    Катаемся периодически тут с Белодном и Дностом в сетапе - два флинта плюс атланта. Убийственная помесь.
  10. God_Light

    С днем ВGВ

    А почему название темы такое странное?? BGB?? Это БГБ, или ВГВ? Исправьте если опечатка плиз.
  11. God_Light

    Корабль за свободный опыт

    Синька зло. Или же ТС вас просто троллит.
  12. Берёшь Хабаровск, берёшь три 4-х перка (на поджог, на ХП, на оптимал пушек) и на выходе получаешь имбу имбищную. Выходишь в рандом и просто с вертухи всем раздаёшь. Ну разумеется это для тех кто в теме и знают какая имба Хабаровск. А сейчас после патча можно будет вообще вместо лампочки (ибо её вшивают всем по-умолчанию) первым перком поставить скорострельность...
  13. God_Light

    World of Warships: Київ (Киев)

    Круто снято, и озвучка смешная прикольная такая, плюс однозначно.
  14. Лел, сейчас АБСОЛЮТНО неважно сколько ты там накидал домажки 300к или 400к. Важно сколько ты в ПРОЦЕНТНОМ соотношении забрал ХП у противников. Например Шимка потопившая в соло три 10-х линкора фуловых получит 300к ДОМАЖКИ, и тот же Хабаровск потопивший в соло три 10-х эсма получит 60к ДОМАЖКИ.. НО, самое главное что и опыта и серебра и тому и другому дадут ОДИНАКОВО. Потому что оба забрали по 100% от каждого из трёх кораблей, а уж сколько там эти 100%... 100к ХП Ямато с перком, или 17к ХП Шимки без перка, это абсолютно неважно.
  15. Пока в игре есть такие раки как ТС, в рандоме будет хавчег
  16. Эт ладно скорость эсмов.. А вот когда в игре нарисуют полностью бумажную ветку авиков немецких, от это будет весело задорно! А скорость это цветочки
  17. Лел.. экономика... До ТСа всё никак не доходит, что АБСОЛЮТНО неважно сколько ты там УРОНА нанёс, ты мог убить 5 фуловых эсминцев и получить за них 100к УРОНА, а могу убить 5 фуловых ЛК и получить за них 500к УРОНА. Вся фишка в том, что в ОБОИХ случаях ты серебра и опыта получишь ОДИНАКОВО. Ведь важно не сколько ты на нёс урона, а сколько процентов живучести ты забрал у кораблей противника. Да-да, именно процентов, а не чистого урона.
  18. Бро, зачем тебе это?? Компенсации, замены, возмещение. Просто играй. Играй и наслаждайся игрой какая она есть. Играй пока играется. А то кто знает может её ждёт та же судьба что и самолёты...
  19. Хоспаде.. Надо уже завести правило - начинать подобные темы со слов: "ДАЙТЕ ХАЛЯВЫ!!!!11"
  20. Понятно с игрой слов и у вас всё ок, "на пятёрочку". А вот с пониманием ситуации "на двоечку". 13:35 Добавлено спустя 1 минуту Там мало того что дальности добавили так ещё и башни подкрутили чтоб быстрее проворачивались.А знаешь почему?? Потому что это БАБКИ Это прем 8-го уровня, который будут ПОКУПАТЬ.. А Юбари так себе.. для ценителей энтузиастов...
  21. Чукча не читатель чукча писатель?? А мой пост ниже прочитать религия не позволяет?? Или вам тоже надо по два раза объяснять?? Ок, мне несложно, объясняю. Во время покупки люди, что хотели купить его, рассчитывали получить 15,3 км, и купив получили, а потом "вдруг внезапно" ПРЕМИУМ корабль, которые эти люди купили с желаемым оптималом, начал стрелять на 12 км. Так понятней?? Продублирую для совсем тугих: БЫЛО - 15,3 км, СТАЛО - 12 км... у ПРЕМИУМ корабля. Повторю сам себя: называйте это как хотите, изменение перков, баланс и пр. но по факту мы имеем то, что изначальный ПРЕМИУМ корабль стал хуже, нежели чем был при покупке пакета предзаказа. p.s. Могу на монгольском или немецком продублировать, если уж совсем будет туго с восприятием...
  22. А это никого не волнует, разработчики тут уже на форуме писали, что мол не нравятся ранги - не играйте. Это сугубо добровольно.
  23. Лел, честно?? По факту мы имеем заниженную дальность стрельбы от изначальной. Каким образом это делалось не суть важно. Сам факт, изначально корабль при покупке стрелял на 15,3км после нерфов стал стрелять на 12км. А так конечно да, это ооочень хорошая отмазка, на тему того что мол перки поменяны, а корабль нет. Но в итоге на выходе мы имеем старые 15,3 км, которых нет и новые 12 км. Баста!
  24. Объясняю на пальцах. Есть ПРЕМИУМНЫЙ корабль Юбари. Его начали продавать в пакете предзаказа. Купив его тогда, и посадив на него прокачанного командира от, скажем, Могами, мы получали оптимал (дальность стрельбы) 15,3 км и соответствующий очень хороший трекинг (скорость вращения башен, слежение за целью и т.п.), не помню уже сколько там было конкретно в рад/с. Но потом ВГ решило что влияние перков на мелкашки (мелкий калибр) уж сильно имбовое и резануло перки что давали оптимал (дальность стрельбы) и теркинг (скорость вращения башен) для башен 155мм и ниже. Сделав эти перки для башен калибра не более 139мм, СООТВЕТСТВЕННО понерфив тем самым ПРЕМИУМНЫЙ корабль. И оптимал у Юбари стал 12 км и без того кривые косые башни стали медленнее вращаться. Так понятно? Нет, конечно, вот буквально недавно, с последним патчем на Юбари поставили "костыль" (заплатку, наспех сделанное исправление, не затрагивающее изменение в целом) в виде модуля который ВЕРНУЛ старую скорость вращения башен, но вот оптимал так и остался занерфленным. Ещё раз пост повторить для лучшего усвоения??
  25. Хахахахахааа, скажи это Юбари и его оптималу )))))) Когда я покупал пакет предзаказа с Юбари, то с моим командиром от Могами у меня Юбари стрелял на 15,3 км, а потом ВДРУГ ВНЕЗАПНО *trollface* он начал стрелять на 12 км да и плюс ещё трекинг порезали, и только недавно с последним обновлением, и то за счёт модификации, трекинг Юбари вернули, а оптимал так и остался занерфленным.
×