Перейти к содержимому

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

Викигвардия
  • Публикации

    7 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4878

Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

  1. Не отказывайся так быстро от интересных вопросов. Я назвал лишь один из факторов. Я не уверен, что он единственный. 10:32 Добавлено спустя 1 минуту А вот это интересно. Сейчас кое-что сделаю тогда.
  2. процент побед из РБ. А по падению... Это не 2-3 ранги падают, это первый ранг взлетает. И причина тому, что все кто достиг первого ранга выбывают из игры. Посмотри на мои графики. Количество боёв в для получения 1-го ранга меньше ,чем для достижения второго. Игроки на своём пике достигли его и зафиксировались, уже не имея возможности откатиться назад.
  3. Яркая метка для привлечения внимания к важной мысли. Думаю скажу то, с чем большинство согласится, так как наверняка мысли такие были, просто не смогли сформулировать. Мысль №1. Все карты набрали примерно равное количество голосов. Нет ни явных лидеров, ни явных аутсайдеров. Мысль №2. Основная масса жалоб на карты была собственно не на карты, а на то, что они надоели. То есть на то, что постоянно играешь на одних и тех же картах. Да и как им не надоесть, если после последних патчей бои на 7-8 уровнях проходят всего на двух картах с редким разбавлением третьей. Вывод №1: вводите в ранговые как можно больше карт. Пряма скажем: используйте все возможные карты. Вывод №2: частоту выпадания карт можете взять прям из результатов этого голосования. Например, набрало "Северное сияние" 15.30% голосов, так вот и пусть оно выпадает в 15.30% случаев. Набрала "Ловушка" 9.92% голосов. Вот и пусть она столько выпадает. Раз набрала в 1,5 раза меньше голосов, пусть и выпадает в 1,5 раза реже. Но даже отстающая от всех "Ловушка" набрала 150+ голосов. Нельзя значит её отбрасывать. Ведь, хоть она и занимает последнее место, но от лидера она отстала всего не треть. Вывод №3: после каждого сезона проводите подобное голосование, чтобы подкорректировать шансы выпадения той или иной карты. Это нужно делать потому-что некоторые карты выбраны заочно и мнение о них может измениться. Яркая метка для привлечения внимания к важной мысли.
  4. Да, действительно же есть)) Сам построил. Слева первый сезон, справа текущий. Оси по вертикали выбрал одинаковые. Очень мощная корреляция... Сравню например 1 ранг и десятый. В прошлом сезоне для взятия 10 ранга хватило около 200 боев, а для первого под 400. В текущем картина искажена неравным стартом, но тенденция подобная же. На самом деле тут ещё нужна дисперсия (средне-квадратичное отклонение в каждой точке). Насколько она большая в каждом из сезонов. При том по обоим этим графикам. Где-то вроде разработчики делились статиситикой по срезке игроков с 300+ боями. Сколько из них было в высшей лиге ,сколько нет. Но что-то я её потерял...
  5. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Лидеры форума в декабре

    сглаживание бы им добавить каким-нибудь образом...
  6. Если дать всем дублонов, то кто будет тестировать там обычные корабли? Я бы на месте разработчиков подумал там о неком заработке дублонов. Проведи 20 боёв на различной обычной техники и получи дублоны на 1 прем. Или что-нибудь подобное.
  7. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    ВОпрос Админам

    Это всё клевета! Это не я!
  8. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    РБ в цифрах

    Очередная теория заговора. Нубы только в твоей комнаде, а не против твоей?
  9. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Лучший авиковод 2015 ИТОГИ

    Сейчас ещё ранговый сезон идёт. Многие хорошие игроки там.
  10. А можно сделать такие же графики, только по вертикальной оси отложить "среднее количество проведённых боёв в ранговых" Будет интересно посмотреть с чем сильнее корреляция. С процентом побед или с количеством боёв
  11. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    РБ в цифрах

    Если не мешать второй ранг с пятым, то в высшей лиге будет слишком легко закрепиться нубам. А их должно оттуда выкидывать. Если не мешать шестой ранг с десятым, то нубам будет легче подниматься вверх.
  12. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Новогодний камуфляж. Обновление 0.5.1.4

    И не говори... Сколько жадин капризных понабежало сюда...
  13. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Новогодний камуфляж. Обновление 0.5.1.4

    Вообще было бы логично сделать по +50 к опыту и +50 (или 20 или 30) к серебру. И тем самым получился бы давно желанный игроками штучный премиум.
  14. Проблема не в том, что много нубов овзьмут первый ранг. Не жалко. Проблема в том, что достаточно много нубов будут переодически заглядывать в высшую лигу и портить впечатление от игры.
  15. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Главная проблема ранговых боев

    Идеальную систему невозможно придумать. Вот в чём проблема. Всегда будут варианты полезных действий ,которые не учтёшь никакими очками. И наоборот: всегда можно будет играть на эти самое очки, а не на победу. Разве что можно как-то использовать систему жалоб и похвал... Если что-то нельзя оценить автоматически, пусть люди оценивают самостоятельно.
  16. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Главная проблема ранговых боев

    Вот только что видел бой. Амаги и могами против тирпица. Одного из них тирпиц убил торпедыми с одного борта, другогого торпедами с другого борта. Дальность хода его торпед 6 км, если не путаю. Зачем они на них лезли??? Но именно этот амаги и этот могами стали лидерами! Противник победил с перевесом в 10% линкора! И за что таким "лидерам по опыту" звёзды???
  17. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Главная проблема ранговых боев

    мир не делится на чёрное и белое. Согласен только с пунктом 3.
  18. О! Жирный плюс от любителя статистики) А то вечно разработчики на голодным папке держат...
  19. Обновить бы) А то уже неделя прошла
  20. А кто про что вообще написал или напишет?) Давайте делиться, чтобы не написать по одному и тому же кораблю 10 гайдов.
  21. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    FAQ: командир корабля [0.9.1.х]

    Надо бы источник копирования некоторых кусков указать... http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Командир_корабля
  22. Некоторые восьмые хуже седьмых... Без скрина даже тему создавать смысла нет.
  23. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Небольшое замечание по исследованию.

    Почём аккаунт купил?
×