Перейти к содержимому

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

Викигвардия
  • Публикации

    7 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4878

Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

  1. скорее культ проверенного и того, что полностью устраивает
  2. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бронепробитие снарядов

    Да, я что-то не то подставил тогда. Но всё равно для игры в этой информации мало пользы. Если не сказать ,что она равна нулю. В игре важен лишь опыт. Ни одна формула и ни одна цифра не скажет ,что на эсминцах по фусо стрелять тяжелее ,чем по нью-мехико. А причина проста. На Фусо слабобронированных надстроек меньше в разы.
  3. Я даже на восьмёрку даже не думаю переходить. Через 2-3 года может бть на 10-ку и перейду. Если доделают её. Что там всем - мёдом намазано? Фирмы создали какой-то дурацкий культ "новинок". Все хотят посвежее. А толпа за ними ведётся. Меняют телефоны каждый год, с жаждой переходят на новые виндовсы. Я лишь пару месяцев назад сменил свой самсунг галакси С2, который проработал года 4. И не заметил никакой разницы между андроидом 5.0 и тем 2.3. Чисто визуальные перестановки кнопок. Когда хотите что-то купить думайте, за что именно вы отдаёте деньги. И так ли нужно оно вам. "хочу последнюю модель" это мысль не покупателя, а жертвы.
  4. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бронепробитие снарядов

    Для малых и даже средних калибров даёт заниженные результаты. Если ГК Ямато пробивает 1200 мм (в упор видимо), то Де Мойн уже только 130 мм, а эсминцы и вовсе 10 мм. Или я что-то не так подставил? Вообще для игры достаточно такого правила: какой калибр, такую броню на своих средних дистанциях и может пробить. Просто, понятно и довольно точно, как ни странно)) Автор я, если что))
  5. Неплохо) Только чёрный шрифт на тёмно-синем это совсем не ок. Не хватает дальности засвета при выстреле, но это не так просто получить.
  6. Всё ясно. Аргументов нет, название науки не знаешь. Удачи
  7. Если и меняется, то медленно. Или ты думаешь ,что через полгода-год все игроки будут играть так же как сегодняшние 60%? Не будет этого. Кто-то учится, не спорю, но и постоянно приходят новички, опытные уходят, а кто-то просто не способен учиться даже за 1000 боёв.
  8. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    обращение к Yalomishte

    Та тема открыта. Ничего не понимаю. Что хочет сказать автор этой темы?
  9. Ты со статой 60% в среднем за все бои побеждаешь в 60% случаев. И если ты не начнёшь играть хуже, то в следующем бою твоя вероятность победить тоже 60%. Такова вероятность до того, как твои соперники стали известны. Как только соперники (и союзники) становятся известны, то да. Эта вероятность изменяется либо в большую стороны (соперники нубы), либо в меньшую стороны (соперники имбы). Но эти изменения бывают в обе стороны. А в среднем (если брать всех твоих соперников разом), то их вероятность победить в бою против тебя 40%, а твоя вероятность всё теже 60% против всех соперников в среднем (иначе твой процент побед не был бы таким).
  10. Уже пояснил. Крайняя попытка. Если не захотите понять, это ваши проблемы. У вас в отряде из 3 человек 70% побед. Это значит ,что играя этим отрядов у вас каждый следующий бой примерно 70% шансов на победу. А это значит, что у противников остаётся только 30% шансов на победу. Даже это слишком мало. В отряде из 6 человек соотношение будет не 70/30, а 95/5.
  11. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Система наказании

    Поэтому я и говорю: пока не будет штрафоф за повреждение хотя бы в несколько сот тысяч серебра, проку не будет.
  12. Сделают рано или поздно командные бои 7х7 (или сколько там), вот там и показывайте свой командный скилл. А в рендомных боях одиночный игрок не должен страдать из-за вас.
  13. 6 человек в отряде? С такими отрядами можно будет получать 95% побед ,если не выше. Даже 3 человека - это слишком много. Часто хорошие игроки в отряде имеют процент побед на 15, а то и на 20 выше ,чем без отряда. Всё бы ничего, но закон сохранения говорит, что если у кого-то будет на 20% больше побед, то у других их станет меньше.
  14. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бронепробитие снарядов

    Та страница посвящена орудием. И частный случай её мало касается. Но если у тебя есть желание доработать таблицу и указать дальность для каждого корабля, то это можно организовать. Коллега, вот чесс слово, вы только что плюнули в душу всем авторам всех Википедий. Ибо все вики на 99% волонтерская работа. Будет добры, не заходите ни в одну из них. Вы на это не имеете никакого морального права.
  15. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Корабли не танки... В общем про засвет...

    включить можно хоть сейчас. Дело на 2 минуты.
  16. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Корабли не танки... В общем про засвет...

    Доказательства есть? или просто балаболишь? Поле открытия збт такие темы постоянно появляются. И я помню всего 1,5 раза, когда на самом деле произошло что-то необъяснимое с засветом. Всё остальное, когда выкладывается реплей объясняется. Впрочем бы же у нас участник. Тебе положено везде видеть баги и несправедливости, не приводя никаких доказательств. Я вот постоянно играю с включёнными реплеями. А ты?
  17. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Корабли не танки... В общем про засвет...

    Про включение реплеев тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/13443- Без них даже гадать лень. Мог быть более незаметный эсминец, мог пролетать самолёт, ты мог выстрелить, загореться тем самым увеличив радиус своей видимости.
  18. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Корабли не танки... В общем про засвет...

    Без реплея никто ничего не скажет. Я вот ничего неопознанного ни разу не видел
  19. А я считаю, что в статистике на портале это должно отображаться для каждого корабля и для каждого игрока. Например, я хочу посмотреть, от чего я получал урон на Кавати. Или чем я наносил урон на Дрездене.
  20. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бронепробитие снарядов

    И вики - не разу не блог вики-гвардии Вики - это энциклопедия, которую редактировать может каждый желающий. 99% статей в ней написано не вики-гвардией. Если вы заметили там ошибку, то сами можете её исправить. Исключения составляют заблокированные статьи. Что касается ваших примеров, то вы забываете ,что орудия часто устанавливались в качестве береговых орудий и имели углы возвышения больше, чем на кораблях.
  21. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Церель будет драться!?-...

    и атакующая за счёт ботов имеет шанс получить намного больше серебра и опыта? Чтобы у разработчиков появилось желание что-то реализовать нужно хотя бы описать идею и обсудить её.
  22. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Церель будет драться!?-...

    Очередные абстрации Бой 10 авиков против 10 линкоров, которые стоят в очень тесном пространстве? 17:26 Добавлено спустя 1 минуту Очень часто нубы удиваляюся, когдла они проигрывают по очкам. Ведь они так классно стреляли из самого дальнего угла. Разве мозги не нужны?) Давай альтернативы. Только конкретные, а не абстракции в виде лозунгов.
  23. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Двигатели у Эсминцев СССР

    Автор, а может это ты что-то не так с ними делаешь просто?)
  24. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Акваторию в топку.

    Если 10 минут сидеть в тылу, постреливая издали, а потом неожиданно заметить ,что вы проигрываете по очкам и начать ползти к базе... То да... А если думать заранее, то ничего неожиданного не будет. Так ты и не ответил: какие альтернативы?) Долой все базы и привет бои по часу до последнего корабля?
  25. Дарёному кораблю в дуло не смотрят. Сравнивая торпеды сравнивай скорострельность. Если не путаю, он может пускать торпеды в 2 раза чаще и Омахи, и Мурманска. Может и ещё ты что-то умолчал? Хуже дело с Атаго, который по сути урезанная копия Миоко, но ещё и на уровень выше...
×