Перейти к содержимому

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

Викигвардия
  • Публикации

    7 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4878

Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

  1. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Как работает "баланс"?

    Посмотрим. В ранговых боях нужно поддерживать хороший онлайн. Если его не будет, то единичные игроки не будет там сидеть, ожидая боя по полчаса. А для хорошего онлайна надо туда заманить не только элиту, но и средних игроков. При этом эти средние игроки будут оставаться на самых низших рангах, так как совсем нубов там не будет. В связи с этим стоит задача: удержать этих средних игроков в ранговых боях. При этом удержать надо даже тех ,кто не может подняться высоко. Иначе может сложиться очень неприятная картина. 1. Выходит патч. в ранковых 10000 онлайна 2. Через неделю половина уходит, т.к. постоянно проигрывает более сильным. 3. Через пару недель уходит ещё половина, так как более слабые ушли и о они стали самыми слабыми и стали слишком часто проигрывать. 4. И получается эффект домино ухода тех, кто в данный момент является самыми слабыми игроками. 5. В конце концов народу сам остаётся так мало ,что уходят даже самые сильные, ибо ожидание боя становится слишком долгим. И заманить туда народ обратно будет очень трудно. У вас всего 1 раз получится заманить туда достаточно народу. Это день выхода патча. И этот полученный онлайн надо беречь с самого начала. В случае чего убавить его куда проще, чем увеличить. Когда прокачаю и куплю весь возможный флот в игре, тогда да. А пока я не купил всё ,что хочу, вне опыт и серебро более важно, чем игра с равными и прочее самоудовлетворение. А в ранговых как раз резко снизится фарм: 1. я буду побеждать на много реже 2. я буду наносить урона в каждом бою меньше 3. я буду чаще гибнуть.
  2. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Как работает "баланс"?

    Для этого плюшки в ранговых боях должны быть больше ,чем в рендоме. В рендоме у меня 60% побед. Если в ранговых боях я за 1 бой буду получать столько же, сколько в рендоме, то мне это не будет выгодно, т.к. процент побед там будет 50 в лучшем случае.
  3. А мне кажется, что там просто карты слишком большие.
  4. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Крейсера уничтожают линкоров 1на1

    Странно... Я гораздо чаще на линкорах перестреливаю крейсера 1 на 1, чем наоборот.
  5. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Материнские платы ASUS Z170

    Люблю я таких авторов, которые пишут "не могу". И догадывайся, что именно они не могут... Толи сайт не могут открыть, толи прочитать там не могут, лили не поймут что и куда писать, толи клавиатура на том сайне на работает, толи ошибка какая получается, толи пишет, что у них фальшивка... И при этом они искренне надеются, что им кто-то может помочь... Хотя этот автор даже помощи не просит и вопрос не задаёт. Просто уведомляет ,что не может и всё тут.
  6. На самом деле я тоже не понимаю, почему такой минимализм. Цитадель и всё остальное. Аркада аркадой но зачем же настолько упращать...
  7. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    как побеждать?)

    но в чём-то же должна быть разница, что при не слишкмо большой разнице в уроне, у него на всех линкорах процент побед значительно ниже? Если что, я играю без отрядов.
  8. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    как побеждать?)

    и так каждый бой из 52?) Я не говорю про 1 бой, я говорю про статистику по всем боям на этом корабле.
  9. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    как побеждать?)

    Сравни. У него 0,25 захвата базы в среднем за бой. Защиты 11. У меня же и защиты и захвата по 8. В результате у меня 69% побед, а у него 42% побед. Хоть выборка у меня и меньше, но это показатель. А ещё я побеждал в 1,5 раза чаще ,чем выживал. А автор выживал чаще ,чем побеждал Вывод: хватит в боях весь бой трусливо сидеть в тылу, а потом идти ныть на форуме. И думать надо не только о том ,как настрелять побольше, но и как победить.
  10. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    как побеждать?)

    У тебя на мехико более менее достойные 53к среднего урона. Это хорошо. Довольно много очков защита базы. Но мало очков захвата базы. И при этом большой процент выживаемости. Процент побед на 10 боях - это случайность. 50% должны быть твои. Но я бы порекомнедовал чуть смелее идти вперёд. И вовремя это делать.
  11. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Что за бред?

    Ты получишь 10 флагов для полного иммунитета от взрывов арт-погребов. Так что справедливо. Во тесли бы он на эсминце линкору арт=погреб взорвал бы - это было бы не справедливо.
  12. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    В игре действительно скучно

    Сам себе придумал цель и сам её не доволен? Хоть бы несколько предложений высказал конкретных. А то чего-то хочу, но чего не знаю, да и вообще времени еле хватает на выполнение придуманной мною цели.
  13. Не могли бы вы более понятно изложить свою мысль.
  14. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Кредиты (мало дают)

    Именно так) Иначе все прокачались бы до 10 уровней и играли бы только там. А в итоге рассчитано так, чтобы надо были играть на всех уровнях. Самые доходные 5-6 обычно.
  15. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Кредиты (мало дают)

    Так и задумано. Традиция подобных игр.
  16. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Посоны!

    Это вообще кто такой? А Вася из соседнего подъезда играет? Мне про Васю интереснее.
  17. А как же закон симметрии? Вот союзник наковырял 5 тысяч, а тут от тебя прилетел чемодан и забрал сразу все последние 10 тыс.
  18. Если дочитаете моё сообщение до конца, то поймёте ,что я уже ответил на это сообщение.
  19. Так это же уже есть. Называется "количество потопленных кораблей". За 1 бой это не показатель, так как можно изрядно повредить, но не добить. Но на большой выборке это именно то и показывает. Не может же человек десятки боёв подряд только повреждать, но не топить.
  20. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Возвращаясь к точке упреждения

    2 снаряда легли с небольшим перелётом. Значит целиться надо чуть-чуть пониже, чем в тот раз)
  21. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Возвращаясь к точке упреждения

    По этому скрину я мы сдвинул прицел на 2 мм ниже и на 7 мм левее. Вроде бы это очевидно)
  22. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Возвращаясь к точке упреждения

    Хочешь пофармить минусов - создай тему о ТУ)) Есть такая примета... П.С. Я не ставил, если что.
  23. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Очень интересно!

    Отличная карта. Авикам только тесно на ней...
  24. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Хочу такое 12 на 12 :)

    Ты хочешь 5 ФПС? ^_^
×