Перейти к содержимому

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

Викигвардия
  • Публикации

    7 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4878

Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

  1. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Миоги

    1. Подучи русский язык. 2. Сформулируй вопрос получше. Ты хочешь, чтобы Миоги убрали? А в замен на 4 уровень что?
  2. Выбор универсального сетапа - это стратегия. А сам бой это всего лишь тактика. Нас лишили 75% стратегии, оставили лишь выбор - брать Яп или Ам.
  3. Без очков готовится к турниру просто, но скучно...
  4. Всё, что прокачаешь тебе дадут. За альфу и збт давали куда меньше...
  5. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Ванга форума.

    Девушке надо выспаться 12:12
  6. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Сама игра...

    Скучно же без турнира) в рендоме сейчас только деградировать... А дуаэльку ради интересна можно провести) На какой-нибудь большой гонке - встречный бой, например.
  7. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Сама игра...

    С вами на турнире увидимся))
  8. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Сама игра...

    Давай дуэльку: я на линкоре, ты на эсминце. Я выиграю, ты мне 10000 дублонов, проиграю - я тебе. Бои будут проходить на 3-4 разных уровнях и кораблях). Только у Кавати не так много шансов против эсминца.
  9. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Смайлы для форума

    Не нравится. Он злой какой-то. В каких случаях он уместен будет? Чтобы посмеяться со злобой над кем-то? Сделайте добрый смех, сделайте ехидный... Но не злой. Якорь хоть и не злой, но тоже не очень понимаю, когда он будет уместен.
  10. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Акция «Выход в свет»

    Т.е. хотят играть по расписанию? Не когда им хочется, а тогда, когда акция будет?)
  11. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Акция «Выход в свет»

    Интресно, все кто просят более жирных акций, осознают, что для компенсации жирных акций будет занерфлен безакционный режим?)
  12. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Нерф Атланты и Симса, вопрос

    Атланта остаётся боеспособной. Вот Симс крайне странно смотрится на 7 уровне. Кроме манёвренности у него ничего нет...
  13. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Впечатления

    Не согласен почти по всем пунктам.
  14. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Atlanta - золотая инвестиция в фан!!!

    Очень двоякий фан. На седьмом уровне жить с дальнобойностью от третьего...
  15. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Как вы относитесь к разработчикам игры?

    Я к ним отношусь... Делают много верного, но они слишком скованы и не хотят или не могут отойти от танков дальше...
  16. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Точность ПВО

    Впринципе я за. И по логике: стреляющие должны со временем пристреляться к самолёту (привыкнуть к его скорости и манёврам). И по геймплею: не дело это давать авику ничего не делая и ничего не теряя светить эсминец полбоя. Пусть хоть маневрирует на пределе дальности ПВО. И усиливать можно прогрессирующе: через 15 секундв 2 раза. Ещё через 15 ещё в 1,5 раза и т.д.
  17. Тем временем мы продолжаем пополнять свои ряды бойцами, способными хорошо выступить на турнире
  18. А мне нравится текущая версия регламента) Основные моменты улучшили. Разве что в идеи 1 день - 1 бой, я несколько сомневаюсь...
  19. Победителю или победителям? Я как минимум 2 жалобы видел в этой теме. Нет?
  20. А когда мод будет на тренеровочную комнату?)
  21. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Взаимозатопление авиков в начале боя: решение

    А я поддержу. Нехорошо это когда авики воюют друг с другом, вместо того, чтобы воевать с командой. А ещё я давно предлагаю запретить им пускать самолёты далее, чем на 50-60% карты
  22. Теперь что-то непонятное получилось... Т.е. каждая из команд получит по 30% ППФ, или они в сумме получат 30%? Если в сумме, то тогда понятнее будет написать сколько каждая получит. 11:04 Добавлено спустя 0 минут Это лишь пример оформления и не более того.
  23. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Ничья

    "Dura lex, sed lex" (с)
  24. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Мысли про игру (хорошее, плохое, и уродливое)

    Сделать не 2, а 22 коробки)) Понятней ничего не станет, зато может быть интереснее будет, ибо появятся промежуточные варианты между "пробил ерунду неважную" и "пробил цитадель"
  25. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Мысли про игру (хорошее, плохое, и уродливое)

    В одном случае вы попали в цитадель, в другом случае попали мимо. Граница между ними - это линия. Между точками попаданий могло быть менее метра реального размера (на экране меньше пикселя), а результат будет таким. В том числе именно поэтому мне не нравится сегодняшняя модель двух коробок.
×