-
Публикации
7 589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4878
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
-
Авиков в 0.6.2 снова апают!!!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_WBEKhnU0c8A5 в Обсуждение Мира Кораблей
Впервые слышу 0_о -
вот только киев на 8 лвл - это будет уже не тот киев. А скорее это будет сегодняшний Ташкент.
-
А по-моему всё верно разработчики сделали. Играет, например, народ сейчас в рангах на Киеве. И логично им капитана оставить на эсминце 7 лвл, а не пересаживать на по сути другой эсминец 8 лвл, хоть и под тем же названием. Зачем им командир на 8 лвл ,если они специально его обучали для рангов. И с турниром та же ситуация. Кто-то мог готовить командира именно на 8 лвл. Зачем им менять его на другой уровень, которого даже в турнир не пустят? Не понимаю вайна.
-
Фигня это умение. Что с 50% ,что с 75%. Когда мне надо переключить тип снарядов, мне то надо переключить сейчас, а не когда я заряжусь+хх секунд. Когда я заряжусь часто уже момент уходит и я стрельну чем угодно, лишь бы сейчас, а не когда противник исчезнет из засвета, уйдёт за остров, спрячется в дымы.
-
Есть ли у вас какая то тактика противодействия дымам противника?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему TOTgeKTO в Флудилка
Если есть торпеды - пустить в дым торпеды и надеется на удачу. Если глаз алмаз - пострелять наугад по трасерам и надеяться на удачу Если есть РЛС, то включить и успеть потопить. Если ничего этого нет, то пытаться выжить и надеяться на косость того, кто сидит в дымах. Ну, есть ещё вариант пойти в раш на дымы. Но тут косяк в том ,что кто сидит в дымах, тот вооружён торпедами и идти на него в лоб идея так себе в общем случае (хотя есть исключения) -
Усилил чувствительность колеса и кручу его. В чём проблема? Я вообще из бинокля редко выхожу. Осмотреться и без выхода из бинокля можно, ведь есть ПКМ. А с шифтом если чуть промахнёшься наведедением прицела можно оказаться смотрящим непонятно куда. И для сверхближних боёв шифт вреден.
-
Экономика авианосцев [0.6.X]
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему dreameater_ в Корабельная мастерская
Авики не фармят? А вот разработчики считают ,что с фармом у них всё ок, а не играют на них потому ,что хай-лвл авики слабые. -
Стреляй наугад по дымам. Я как-то одним залпом 2 цитадели с крейсера в РБ выбил стреляя по дымам. Не скажу, что это я такой меткий, ибо это случилось всего раз (и ещё несколько раз царапал сквозняками в слепую), но факт есть: по дымам стрелять можно. Вот только та ли это игра, которая нужна игрокам?
-
Стрельба из инвиза!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_ufCsz0Qt2tTU в Обсуждение Мира Кораблей
По секрету: как корабли не ставь - кто-то с краю будет всегда. -
Стрельба из инвиза!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_ufCsz0Qt2tTU в Обсуждение Мира Кораблей
Это хорошо сказали. И про нерф инвизной стрельбы я поддерживаю. Только не забудьте понерфить другие "апогеи беспомощности". Например, это авики на высоких уровнях. С их скоростью самолётов даже крейсера не успевают уворачиваться. В итоге тупо ждёшь, сколько же торпед по тебе авик сумеет попасть. От твоего скила ничего не зависит, только от скилла авиковода.- 248 ответов
-
- 11
-
-
Уравнивать команды по среднему скиллу плохая идея. - это усложнит жизнь хорошим игрокам. Они должны будут тащить вагонов в каждом бою - это облегчит жизнь нубам, их будет кому тащить. - это всех приблизит к 50% побед - это не даёт главной плюшки нормального баланса по скиллу - игры равных с равными.
-
1. на хай лвл игра скучная. 2. А что ты хотел? Не проиграть с нулём когда 3/4 команды потонуло не забрав ни одного противника, пока ты убегал? 3. Баланс по скиллу это не тогда, когда "в среднем команды по скиллу равны". Баланс по скиллу - это когда "все игроки в обеих командах равны." 4. Баланса по скиллу в игре нет и не предвидится
-
Нижнее белье на броневаннах или артоводы на лк
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Anthropogenesis в Фидбек
Так разработчики специально делают такую игру, чтобы линкоры стреляли издали и не лезли вперёд. Нравится - ешь, не нравится - не ешь. -
А кто их все помнит? Вот что это - JFK? А какие буквы у парижского? А KBRG это Кёнигсберг или Кёлберг?
-
Проблема в том, что уже сейчас под 200 кораблей в игре. Будет ещё больше. И отличия в них будут в одной букве. И кто их все запомнит? Как один немецкий KBRG отличить от другого XBRG.
-
Сокращения имеют право на жизнь, но не до 2-4 букв, а более аккуратно. N-Carolina N-Mexico Adm. Gr. Spee Adm. Hipper М. Кутузов Имп. Николай I К каждому кораблю надо индивидуально подойти. А не делать головоломки в стиле EMAL, KBRG, NY.. И зачем вам этот капс? Чтобы R от А не отличалась? König (5 букв) понятнее и места меньше занимают, чем KBRG (4 буквы)
-
Лига морских волков. Другая концепция [идея]
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Интересная задумка. -
вопрос в деталях. Вот тут http://wiki.gcdn.co/images/9/9b/Проект_линейного_крейсера_GK4541.jpg я могу верить любой закорючке. Ибо это оригинальный документ. А вот тут: http://wiki.gcdn.co/images/e/e5/Немецкий_линкор_проекта_L20e.png я не могу верить. Вдруг современный художник что-то перепутал, что-то чуть сдвинул, что-то взял у аналога по образцу, что-то додумал сам? Где гарантия что там всё идеально?
-
Лучше бы они туда все оригинальные чертежи собирали... А то опять игра в испорченный телефон получается.
-
разработчики,будьте столь любезны
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_Myj2rIhc0hCW в Ранговые бои
А там были плюшки? Насколько я помню, там были плюшки в стиле "потрать 10 минут, чтобы потом сэкономить 10 минут на фарме опыта". И ничего. Народ играл и даже нравилось. Хотя сделано всё было достаточно банально и слишком повторяемо из боя в бой. -
разработчики,будьте столь любезны
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_Myj2rIhc0hCW в Ранговые бои
Конечно не ПвЕ. Но не потому, что "не может ей быть", а потом что "её не сделали ПвЕ". Ничего не мешает сделать те же "подземелья", "рейды на боссов" и прочие. Ничего кроме желания. -
разработчики,будьте столь любезны
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_Myj2rIhc0hCW в Ранговые бои
Не скажи. Для меня в ВоВ главное было ПвЕ. А пвп как раз чисто "подраться ради фана". Я даже играл на ПвЕ мире. И дел хватало с лихвой. И даже без нудного фарма. Но это уже не про ванилу, а скорее про Лича, Катаклизм, Панд... И ведь можно и в ВоВС перенять кучу идей. Но разработчики не видят дальше сессионки. Сейчас вот тотал вар вон какой-то делают. И опять получится у них очередная незамысловатая сессионка только уже про человечков. -
разработчики,будьте столь любезны
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_Myj2rIhc0hCW в Ранговые бои
В вов зато есть 1001 дело помимо арены. А что есть в кораблях? Есть дела для отдыха от корабельной арены? Рендом? Та же самая арена, только без звёзд.