-
Публикации
7 589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4878
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
-
"Главный Калибр" - Залп 31Ы - Серпом по... клиенту
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Добро пожаловать в ЗБТ! Начался Закрытый Бета-Тест Великой игры... Снято NDA... и только теперь все, кто захочет, смогут сами оценить, чего стоит эта игра^_^ Однако это всего лишь тест. И от вас, в том числе, зависит, какая игра получится в итоге. В этой статье я поделюсь своими мыслями прежде всего с новичками теста — бета-тестерами. Популярные вопросы 1. "Какой корабль качать?" Ответ: все подряд. Во-первых, это тест и тестировать надо всё подряд. Во-вторых, разве вам самим не интересно попробовать если не все корабли, то хотя бы все классы? Не попробовав их все, как вы поймёте, что у вас получается лучше всего? 2. "Будет вайп?" Ответ: 100% будет, возможно даже не один. Точная гарантированная информация появится в отдельных объявлениях от разработчиков. 3. Хочу пиастры! Ответ 1: Вскоре будут разные конкурсы на их получение. Но тестировать игру можно и без них. И без пиастров доступно 90% всей игры. Ответ 2: Покупка пиастров за деньги будет, но ещё не скоро. Точная гарантированная информация появится в отдельных объявлениях от разработчиков. 4. Я нашёл баг! Ответ: не нужно его сообщать в чат игры или создавать отдельную тему на форуме. Вверху форума есть кнопка ЦПП (центра поддержки пользователей). Нужно там подать соответствующую заявку. Как правильно оформить баг: а) К багу нужно обязательно приложить - файл Python.log, который расположен в папке игры (кстати, не забывайте его переодически удалять, чтобы он не разрастался до гигантских размеров). Этот файл надо взять сразу после боя, в котором произошёл баг. - Файл DxDiag (кликабельно) - скрины, реплеи (кликабельно) или видяшки, демонстрирующие баг. б) грамотно и подробно описать баг - где (на какой карте, на каком корабле и т.п.) - когда (указать время обнаружения по Мск или другому часовому поясу) - при каких условиях (подробно описать, что вы делали перед обнаружением бага (стреляли фугасами, пускали торпеды или что-то нажимали и т.п.) - попробовать воспроизвести баг и написать, как он воспроизводится. 3. Будет ли в игре корабль Х? Ответ: Большинство боевых кораблей рано или поздно появятся в игре. Это касается линкоров, крейсеров, эсминцев и авианосцев. А также других, которые похожи на них по ТТХ. Когда? Когда они будут готовы. Специально задерживать никто ничего не будет. В целом корабли будут добавляться ещё очень и очень долго - ведь танки до сих пор добавляются. Чего не появится в игре (как минимум в обозримом будущем): катеров (слишком мелкие), подлодок (хотите обсудить это - вам сюда), кораблей с технологиями, превосходящими игровой отрезок времени (ракеты, воздушные подушки и т.п.), десантные корабли (для них нет задач в игре) и т.п. Популярные ошибки бета-тестеров и не только 1. Высказывать своё мнение где попало На форуме есть раздел для отзывов и в нём есть прикреплённые темы. Именно их просматривают разработчики, которые отвечают за тот или иной игровой аспект. Создавать новые темы оправданно лишь в очень редких случаях. 2. Не сообщать о недоработках, а на чужие замечания по игре писать, мол, это только тест Сообщать о всех недоработках надо. Именно потому, что это тест! Если о проблеме никто не будет писать или будут писать лишь единицы, то разработчики подумают, что эта проблема не важна и отодвинут её в последнюю очередь или вовсе про неё забудут. Поэтому пишите в своих отзывах про всё, что лично вам неудобно. 3. Танковые замашки в чате игры Пришли товарищи танкисты и начали вести себя, как танкисты... Ноль уважения к окружающим, зато понтов и хамства хватает. Не надо так. Всегда можно и нужно общаться с уважением к окружающим. Хотя бы в игре для начала. Кстати, обо всех хамах следует сообщать в ЦПП - с ними должны разбираться. 4. Односторонние выводы о балансе Один игрок погиб на эсминце от шквала снарядов Сент-Луиса (или от одного залпа Кавати) и побежал писать, что эсминцы слишком хрупкие. Другой погиб от торпед эсминца и побежал жаловаться, что они слишком сильные. Совет: не делайте глобальных выводов о балансе, пока не поиграете на всех классах хотя бы по полсотни боёв. 5. Отзывы в 2-3 слова В отзывах вы должны не похвалить или поругать разработчиков. Вы должны донести им своё мнение с аргументами. "Игра шикарна" - это бесполезный отзыв. "Линкоры слишком сильные" - тоже бесполезный отзыв. Вообще, по отзывам я писал в этой теме. Она частично устарела (в плане НДА, например), но многие пункты до сих пор актуальны. 6. Агрессия на форуме Мне самому не нравится, когда одна и та же тема появляется сотый раз на форуме. Но автор-то не знает, что до него этот вопрос поднимался 99 раз уже. И то, что он создал какую-либо тему не даёт вам права хамить. Если вы такие злые и нервные, может дело в вас самих?)- 50 ответов
-
- 13
-
-
Американские эсминцы средних уровней. Опасная любовь.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Enot_HD в Архив
Ответ на этот вопрос будет меняться ещё ни раз)) -
Ну понятно)) У меня старый добрый Кэнон А710 меньше, чем 1/2000 не умеет выдержку брать... Зато ИСО 80 даже есть, но оно не спасло...
-
С какими настройками без фильтров фоткал? Я и экспозицию на 1/2000 с поставил, и исо на минимум... Всё равно не получается...
-
Конкурс «Вики-спринт №9: Корабли ВМС США (с 1945 по 2015 гг.)». 19-29 марта [Обсуждение]
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему zxmerlin в Wiki Архив
Если отбросить танки (да кому они уже нужны), то пиастры это на сейчас, а голда на потом. Выбор в любом случае есть) Каждый сам выберет. -
Конкурс «Вики-спринт №9: Корабли ВМС США (с 1945 по 2015 гг.)». 19-29 марта [Обсуждение]
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему zxmerlin в Wiki Архив
Принимают, но проигрывают. -
Блиц-конкурс «Вики-биатлон №9». 14 марта с 12:00 до 18:00 (МСК)
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему zxmerlin в Фанатские турниры
Отчасти ты прав, и в тоже время, ты не прав совсем. Эта ссылка на техническую страницу. Там статьи все подряд, в которых вставлена метка из правил. Остальные (почти половина) даже вставить метку не осилили. Так что там не список статей, которые прошли, а список статей, в которые авторы смогли хотя бы метку вставить. Всех победителей и призёров поздравляю) -
Скоро будет по каждой кнопке видеообзор... Зачем это всё? Неужели в игре столько всего непонятного, что без обзоров никак? Я не про конкретные видяшки, а про тенденцию в целом. Они растут, как грибы. При это действительно полезных, рассказывающих что-то не самое очевидное 2-3 штуки от силы.
-
Астрономии много не бывает)
-
Блиц-конкурс «Вики-биатлон №9». 14 марта с 12:00 до 18:00 (МСК)
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему zxmerlin в Фанатские турниры
Не вы один такой. Кстати, далеко не самый злостный нарушитель. Как раз думаем, что с такими нечитателями правил делать. Если написали хоть что-то приличное, то инвайт в бету, может, и дадим. Но победу очень вряд ли. У нас есть более злостные нарушители. Например 1 наштамповал 51 (пятьдесят одну!) статью. При этом он во все статьи совал 100% копипасту, первую, что попалась ему на глаза в гугле. К таким товарищам будем гораздо суровее. Правила читать надо. Вроде бы для тестера умение читать - необходимый навык. Нет? Впрочем, это не самое страшное преступление из возможных. -
Проводят у нас добровольцы. Красные, если мне не изменяет память, провели всего два за год. Всего же турниров было с десяток.
-
Игровое сообщество "Морские Ёжики" - [EZI], [EZI-S], [EZI-T], [EZI-V], [EZI-Z] (идёт набор хороших людей и хороших игроков / 2 в 1)
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему IFOR_SPbGPU в Клановый
Неа. Начиная с 16 марта для точности. Как раз слишком лёгкого мяса в рендоме стало чуть поменьше) -
По всем пунктам ответ: в зависимости от обстоятельств
-
Игровое сообщество "Морские Ёжики" - [EZI], [EZI-S], [EZI-T], [EZI-V], [EZI-Z] (идёт набор хороших людей и хороших игроков / 2 в 1)
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему IFOR_SPbGPU в Клановый
Тем временем стартовал второй конкурс от Ёжиков) На этот раз задача: проявить себя в игре. -
Да я понял)) Но секунд 10 реально прокручиал варианты: - склейка - не склейка, трупы на тех же местах, что и были - боты изначально были активные, но кот не заметил этого - стоп! полоски! Енот!
-
Рассверливал зло стоячих ботов. И тут он сказал "сейчас проведём дуэль с оппонентом"... И тут 1 бот ожил... Я чуть со стула не упал))
-
Гайд по написанию статей на корабельной Wiki (версия 1.3)
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Wiki Архив
исправил -
Блиц-конкурс «Вики-биатлон №9». 14 марта с 12:00 до 18:00 (МСК)
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему zxmerlin в Фанатские турниры
Даже байда есть. -
Игровое сообщество "Морские Ёжики" - [EZI], [EZI-S], [EZI-T], [EZI-V], [EZI-Z] (идёт набор хороших людей и хороших игроков / 2 в 1)
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему IFOR_SPbGPU в Клановый
На самом деле тяжело судить. По сути правы вы оба. Я как-то не подумал о варианте давних веков, когда даже грузовой корабль мог быть в составе военного флота и быть вооружённым. Поэтому назвал вас обоих. Сегодня-завтра будет объявлен новая подобная викторина) Кстати, kursant_5, победитель в номинации Японии пополнил ряды Ёжиков) -
Советский Союз Линкоры.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему hlgp в Художественные и исторические фотографии
0_о Ё-моё! Так их оказывается построили и они даже стрелять могли... -
Аналогии может и есть. Но автор спрашивал про корабли, а не про танки. Насчёт танков там в большинстве случаев просто подгонка под баланс в стиле "этот ЛТ слабо стреляет? давайте ему большим обзором это компенсируем"
-
НИЧЕГО общего, кроме того, что система засвета существует и там и там. И не надо отвечать ерунды. У каждого корабля есть дальность обзора и дальность обнаружения. Они зависят от размеров корабля и высоты расположения постов. Эти дальности указаны в порту среди прочих ТТХ. Выстрели увеличивают дальность обнаружения. Работа ПВО и ПМК тоже. А ещё есть дымы, которые могут сделать невидимым любой корабль даже на расстоянии 2-3 км. Но этим надо уметь пользоваться.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Шпиономания? Зачем ты это вообще затеял?
-
Первые шаги в World of warships. Обзор порта .
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему nikk178 в Видео и Звук
Ух, посыпятся сейчас видяшек... Включил на случайном месте. Услышал, что в ЗБТ добавят Великобританию и Германию. Выключил. -
Из замечаний: 1. Через всё описание конструкции должна проходить яркая линия, что это лишь 1 корабль из своего типа. Т.е. недостаточно сказать, что у него было то-то. Надо добавить, что это либо было также, как и у остальных кораблей своего типа. Или, наоборот, казать, что этим корабль отличался от других кораблей своего типа. 1а. При этом не следует описывать слишком подробно то, что было общим для всех кораблей типа. Например, у тебя целая страница бронирования. Если этот текст справедлив для всех кораблей типа, то лучше перенеси её в статью про тип. А в статье про отдельный корабль тогда хватит краткого резюме (например, только цифр с толщиной брони разных элементов) и информации, что броня ничем не отличалась от других кораблей своего типа. 2. Раздел авиационное вооружение надо викифицировать. У нас проходило целых два биатлона по морской авиации. И созданных статей про самолёты очень много. И даже на несозданные есть примеры ссылок, оставшиеся на страницах тех конкурсов. 3. Ни одной схемки или четрежа корабля не нашлось? Хотя это лучше в статью про тип, но и сюда можно.
