Перейти к содержимому

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

Викигвардия
  • Публикации

    7 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4878

Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

  1. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    MSAA - ложь или реальность?

    На такелаже лесенки реально стали меньше. А вот какие-то странные зубчатые переливания граней остались на месте.
  2. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Клан теги и длинна никнэймов.

    Чат в игре ужасный. Я не знаю кто и как его делал. Но делал он его для галочки. Вот: Этот чат в 10 раз удобнее. В нём в 100 раз больше функционала. И про этом он почти такого же размера (он кстати меняется, можно сделать раза в 2 меньше по ширине-высоте). И в нём ВСЁ умещается!!! ВГ на этом фоне выглядит как контора из подвала, где есть полтора программиста.
  3. Когда будет проверка наличия прем-кораблей (чтобы те не выпадали), можно будет добавить проверку и на наличие в порту кораблей 10-ых уровней (да и вообще любых кораблей). И если они есть, можно при желании ввести в список возможной добычи и камуфляжи постоянные к имеющимся кораблям. Для красоты решения можно добавить условие "камуфляжи падают только на элитные корабли". Это что бы они не падали на проходные корабли, которые игрок не собирается в порту оставлять.
  4. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима

    Будем надеяться... На тех скринах, что есть я вижу задания на банальное количество боёв. А при авариях с союзниками зацеплений меньше не станет? А то бывает что зацепится одна выступающая часть (например нос) за другую (например выступающие за обводы корпуса гнёзда ПВО) и расклеиваться кораблям весьма долго приходится.
  5. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Весёлый Роджер.

    Такая мелочь ничего не портит, но украшает.
  6. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Великий бог Рандом?

    ещё вариант, что несколько снарядов всё же не пробили что-то. Не помню, если ли у Фубуки что-то с более менее толстой бронёй. Или некоторые снаряды попали в воду, взорвались там, взрывом повредили модули (засчиталось попадание), но хр не снялось. Или попали в модуль, вышибли с модуля всё здоровье, но основную полоску хр корабля не затронули. Тут бы реплей в сверхзамедленном режиме рассмотреть. А у разработчиков вообще есть возможности отследить траекторию каждого снаряда.
  7. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Великий бог Рандом?

    А, не увидел сразу, что фугасы. Для фугасов странно, да. Возможно ситуация, что некая часть эсминца была настолько повреждена ,что уже перестала получать повреждения. В неё и пришлись фугасы. Вообще механика урона хоть и простая до безобразия, во многом является чёрным ящиком.
  8. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Великий бог Рандом?

    как вы это определили?
  9. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Лидеры чата

    Странно. Неужто я не нафлудил на топ1000? Хотя я флужу только в боевых. И любой флудер из небоевого меня легко обгонит. Или просто ВГ (вики-гвардию) не посчитали, как и в случае ЛФ?
  10. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Крейсер Perth. Перки капитана.

    Ох уж эти математики... А можно моему 18 перковому капитану добавить ещё 12 перков сверху?))
  11. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Турнир «Столкновение серверов» стартовал!

    Первые не проиграли ни одного боя в плейофф. Вторые и третьи проиграли 1 бой в поейофф... Вот только есть ещё 29 команд, которые тоже проиграли только 1 бой в плейофф... Именно так отобрали лучших мы. Ну ладно, будет болеть. Команды не слабые всё же попали в тройку.
  12. Самого популярного вопроса нет "почему так мало??? я хочу боооольше!!! аааа!!!"
  13. Когда общий прогресс сервера достигнет этого рубежа, то все участвующие смогут его купить за свою личную нефть. Если, конечно, её им будет хватать. Если лично вы или заработаете мало, или потратите её на разные флажки, то купить соответственно не сможете.
  14. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Моменты World of Warships #1

    Я прочитал тему, как "мамонты" 0_о
  15. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Балансер такой балансер

    С каких пор ранги стали показателем скилла?
  16. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Ранговые бои. Анализ.

    И где анализ? Где статистика?
  17. Я таких заявлений не делал. и ТС тоже. Разумеется, если взять 2 сильно разные по скиллу команды, то более скилованная победит в 99% случаев. Я про более равные команды. Допустим возьмём 100 команд и заставим их играть 100000 матчей. Это позволит идеально выстроить их по силе. И после этого возьмём, например, топ5 и топ15 команду. Какая победит? В спорте у топ15 вполне есть шанс обыграть топ5 в отдельно взятом матче. Для этого нужно хорошо сыграть (примеры приводил выше). А в кораблях? У топ15 тоже есть шансы победить (и их даже больше). И для этого нужно, чтобы попёрло на цитадели, удачные по времени пожары и прочее. И из-за этого рендома вообще все команды в кораблях гораздо ближе по результатам друг к другу, чем в любом другом виде спорта.
  18. Ты не внимательно прочитал ,что я тебе написал. Разброс по ПП на выборках до 100 боёв показывает ,что даже у самых плохих игроков бывают удачне серии, а у самых хороших - неудачные. Но не о них речь. Рендом - это не киберспорт. Почти во всех видах спорта побеждает команда, которая сыграет лучше. И это "сыграет лучше" обозначает : - более меткий удар по воротам - более быструю реакцию вратаря - пойманная сотая на старте стометровки - открывшееся второе дыхание благодаря допингу тренеровкам Да есть там место и везению (подул попутный ветер), но сколько процентов вносит это везение в победу? А в кораблях? что обозначает "лучше сыграет"? - один линкор выстрелит по крйсеру и это будет ваншот, второй выстрелит точно в этот же пиксель и это будет ноль урона. - одна команда подожгёт 4 раза линкор с первых залпов и тот тут же потушится, а потом у них полминты-минуту не будет поджогов, а вторая повесит эти 4 поджога сразу после окончания ремки. - один в нос выбьет цитадель, другой в борт получит 1000 урона. Чувствуешь разницу?
  19. ПП за сколько боёв считается? Даже за 100 мало. Для надёжной цифры нужно хотя бы 300. Но киберспорт не можут себе позволить собирать такую статистику. В киберспорте результат должен выявляться за 2-3 боя. А лучше за 1. Да, при большой разнице в силе команд, побеждать будет всегда одна и та же. Но если силы примерно равны, то кто победит? Та команда ,что лучше сыграла? На фиг! Победит та, которой больше повезло на пробитие цитаделей, поджоги после использованной ремки и в других рендомных составляющих.
  20. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    насчет друга Коли

    Про танки это не то. На корабельном форуме где-то с года 2 была появилась тема с примерно таким содержанием С тех пор это корабельная фишка - самому уйти и Колю с собой забрать.
  21. Когда мы играли на турнире и проиграли из-за того, что вылетел эсминец в самой опасной ситуации, нам после боя тоже пришёл этот опрос. Мы истерически похихикали в ТС и все нажали "абсолютно не доволен". Какой вывод вы сделаете по этому ответу?
  22. Предлагаешь разработчикам поделиться пожеланиями с игроком? Чего-то я не понял тут))
  23. чем выше уровень кораблей - тем бестолковее геймплей... Уже писал про это, может, повторю как-нибудь. Но всё равно нас не слушают Но сейчас в игре слишком привыкли к таким боям: Залп №1 от Ямато по Зао - 2 цитадели - 90% хр снято. Зао с первых минут боя почти труп. Залпы №№2,3,4,5,6,7,8,9,10 от Ямато по Зао - снато в сумме ещё 10к, Зао жив. Залпы №№1-20 от Зао по Ямато - 5к урона каждым и 1 пожар от каждого несмотря за любые действия Ямато. И разработчики, и игроки почему-то их считают нормальными. А они ужасны!
  24. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Нет анонса или вы не хотите заработать?

    Разработчики скромные. Хвастаться и спамить не любят.
×