Перейти к содержимому

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

Викигвардия
  • Публикации

    7 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4878

Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

  1. А вы, товарищи, из какой команды? Вошли хотя бы в 1/4 официального турнира?
  2. А можно подробности? почему сейчас 30? Какие планы на будущее? До скольких увеличение в будущем? А то как бы... решать это надо сейчас, а не потом по ходу. Кстати вайн про (слишком) позднее предупреждение вы уже заработали. Например последняя переписка Морских Ёжиков насчитала 77 ежей (пусть и не все в настоящий момент активны). И что нам делать? Какие будут советы, если мы хотим играть вместе? Итого, некоторые минусы мелких кланов 1. У распилиных кланов нет общего чата 2. Не так много мест для малоиграющих друзей 3. Чтобы в клане был приличный онлайн в него не будут брать малоиграющих 4. Дефицит лидеров. Желающих вступить в кланы, вероятно, будет не в 30 раз больше ,чем нормальных лидеров, а больше. 5. Проблемы с дроблением уже сложившихся коллективов.
  3. С одной стороны вайп - плохо. С другой - значить будет что вайпать, а это хорошо.
  4. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    ТЗ на чат в игре.

    может быть... Я тут подумал про разрешение спорных моментов. Например, при засринивании чатов, хорошо бы иметь единое время, а не гадать про часовой пояс. Это и для турниров полезно, да и вообще для разбирательств разных нарушений. Хотя вопрос спорный да. Угу... полный ник вообще нигде найти невозможно... 09:56 Добавлено спустя 0 минут Клановый должен баниться только главами кланов и офицерами.
  5. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    ТЗ на чат в игре.

    добавил ссылку на твою.
  6. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    ТЗ на чат в игре.

    Ну кто-то в косынку в обед играет, а я вот бумаго форумомарательством занимаюсь)) правда до сих пор не уверен, что польза есть...
  7. так не в 7, а в 5 кораблей. Не только в команде, а всего. Никаких двух рендомных привесков. Вот и подъём сложности.
  8. Сложно и именно поэтому интересно. Хотя ещё интересней было бы дать собрать команду из 5 человек. Так от рендома не зависили бы, зато в 5 в своей команде был бы хороший вызов.
  9. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Много маленьких миникланчиков.

    А я уверен. Ответ был дан однозначно и двойных трактовок не допускает. 1.2. Об этом есть в самой теме лисы. Кого обозвать командиром клана? Это ваше дело. Кого угодно, но именно он получит соответствующие права. т.е. вам нужно решить сколько кланов мам надо и выбрать для каждого из них командира. 3. судя по ответам данным мне - достаточно. Но для подстраховки можно указать в заявке, что вы являетесь частью того-то сообщества.
  10. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Хэллоуинский режим

    да будь эта задача для комнады - проблем бы вообще не было. 3 хороших эсминца вынесут всё с запасом. Даже 2 хватит. 2 лк идут перед трансельванией и танкуют, вынося катапульты. Ну и ещё один запасной на всякий пожарный. 5 кораблей командам хватило бы.
  11. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Хэллоуинский режим

    без отряда сравнительно легко на эсминцах. Но нужно подсказывать союзникам и уметь убивать и выживать одновременно. Благо: - боты вообще от торпед не уворачиваются. Если только случайно. - 4 торпеды как раз забирают одного супостата - кд всего 20 сек. А вот с линкорам сложнее и с крейсерами. Танковать на лк вполне можно. Но столько демага одному тебе сроду не нанести. Так что лк и кр более зависиые от команды.
  12. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Хэллоуинский режим

    победить в режиме прсото. Надо лишь немного думать. Вот вся проблема в одном скрине: Они ТУПО используют трансельванию, как танк. Пока я шёл впереди у неё было 70-80%. Через 2 минуты после моей смерти она стала трупом. Зато союзники фуловые. Так что проблема не в режиме, а в игроках.
  13. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Навоевал?

    А я вот думаю, это победа за 4 минуты или поражение за 4 минуты?
  14. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Много маленьких миникланчиков.

    Ну не знаю как можно читать и не видить...
  15. Идем вперед, пуская в ход Клинок из мысли и души, - А как иначе, без души, станцуем с Джеком? - Поспеши. Живешь одним лишь мигом: раз- Я жив, он - нет, на том и сказ, Вперед, мой друг, пришпорь коней, Станцуем с Джеком из Теней. Он ждет нас и наступит час, Когда к концу придет рассказ, Смелее, в путь, не жди, скорей, Станцуем с Джеком из Теней. Идем вперед пуская в ход Клинок из мысли и души, Быстрей, он ждет нас, поспеши, Станцуем с Джеком без души. И вот настало время, час, И время смут карает нас, Идем вперед, пришел наш час, Джек из Теней заждался нас.
  16. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Чувак натирающий торпеду

    На борту судна - нет. На борту корабля - может. Но ты уверен, что это надо делать голыми руками?
  17. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Распутин ушел в загул

    Балансер ждёт авиков.
  18. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Есть женщины в русских селеньях...

    Автор хоть предысторию и контекст расписал бы... А то набросил что-то и всё. Вообще много волос банально мешают. И размером и массой (инерцией).
  19. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    [0.5.13] Британские крейсеры

    Не играл, был занят турниром, теперь рангами))
  20. Что-то много в последнее время потешаются над тем опросом, где предлагают выбрать "нравится или не нравится бой". Честно говоря я его тоже совсем не понимаю. Он не может дать НИЧЕГО. Он слишком общий. Одни ответят исходя из итогов боя, другие исходя из фарма, третьи исходя из действия союзников, четвёртые исходя из "пробил сам цитадель или получил пробитую цитадель". И какой вывод из сего опроса можно сделать? Никакой. Я предлагаю после боя запускать одновременно несколько вопросов: - насколько вы довольны собственными действиями в бою? - насколько вы довольны своей командой в бою? - насколько вы довольны своим кораблём в бою? - вам понравился бой в целом? Самый ценным для разработчиков (на мой взгляд) тут будет третий вопрос. Первые 2 служат для того, чтобы направить игроков на более честный ответ именно на третий вопрос. А собирая большой массив ответов именно на третий вопрос можно (и даже нужно) будет принимать решение о балансировке техники. Пусть даже не о апах и нерфах. Например, один корабль показывает достойный процент побед, но им всё равно недовольны намного больше ,чем дургими. Значит, надо выяснить, что в нём не нравится и это что-то улучшить, а для баланса ухудшить что-то другое. Но и статистика по другим вопросам очень даже может быть интересной. Например, ответ на 4 вопрос с чем больше всего будет коррелировать? С победой/поражением? Или с каким-то ответом из первых трёх вопросов?
  21. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    ДОБИЛИСЬ?????????????

    Ну не знаю. Если народ адекватный - проблем нет на самом деле. Вопросы технические чисто. Наверное самый сложный вопрос - это теги выбрать. Хотя в целом неудобсто есть. да.
  22. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Много маленьких миникланчиков.

    Если бы вы не ворчали, а читали уже данные ответы, то поняли бы, что темы для каждой тридцатки плодить не надо. Это было отвечено ещё вчера. По крайней мере Ёжикам разрешили создать несколько кланов, хотя тема на форуме у нас всего одна.
  23. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Проект "Смазочный материал"

    а можно ссылку на обещание этого проекта 710? А то я что-то пропустил
  24. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!

    Сразу всем хейтерам скину ссылку на этот опрос. Вы есть, но вас меньшинство. Большинство за активности в игре не важно по какому поводу.
×