-
Публикации
7 589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4878
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
-
Ничего красивого не вижу. Напоминает бумажную поделку, которую склеили дети. Боевой корабль должен выглядеть хищником, а не коробкой.
-
Про соотношение и сроки.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Обсуждение Мира Кораблей
Кораблей полно. Играть в них не в чего. -
Дальность обзора самолетов.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_ymSBpknzNESZ в Обсуждение Мира Кораблей
Опять вики обижают http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обзор_и_маскировка -
Игроки с евросервера на РУ кластере.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Акции - дело спорное. Скидки у нас больше на дублоны и всё остальное. Игроки в среднем скилованнее у нас (хотя в рендоме каждый третий - европеец). Вроде и турниров больше (хоть и не благодаря разработчикам). Общение с разработчиками на форуме лучше. У них часто красные что-то пишут, а потом выясняется, что надо было сверять с нашим форумом, чтобы найти их ошибку. -
Праздничные бои, новый режим?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Dieseltruck в Обсуждение Мира Кораблей
Авторы исторических статей всегда в цене)) -
Различие баланса на разных серверах.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему MugHunter в Обсуждение Мира Кораблей
Где? А. Нашёл богатыря. Но я не нашёл дату записи. Дата заливки может и не совпадать с датой записи. Или временные отряды шутят. -
Праздничные бои, новый режим?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Dieseltruck в Обсуждение Мира Кораблей
Зато реклама вики) А реклама она всегда в хозяйстве пригодится) -
"Дом 2" смотреть не пробовал? Или "за стеклом"? Или что там сейчас есть.
-
Праздничные бои, новый режим?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Dieseltruck в Обсуждение Мира Кораблей
Не отдельно. Разные уровни заголовков. 4 Праздничные бои 4.1 Бои с боссами на Хеллоуин (20.10.2015 — 5.11.2015) 4.2 Первоапрельская битва (31.03.2016 — 11.04.2016) -
А я старался Хотя в целом согласен. И вообще форум не тот, что в альфе. А альфе 75% тем можно было читать.
-
Эпицентр, как это было.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_1tkwHYetI2Kn в Обсуждение Мира Кораблей
Это не эпицентра проблемы, это геймплея высоких уровней. На шестом немецком лк вчера отлично зашёл в самый центр и получил 3 штуки "помог в захвате". Правда подставились тем самым сильно, но было весело и победили. Вот как и на каком линкоре или крейсера 8-9-10 уровней заходить в центр - я понятия не имею... -
Плоский должен жить - ФИДБЕК
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_lMrh7edMGuZ7 в Фанатские турниры
А всё почему? Потому что в минуте не 100 секунд, а 60. Значит чем меньше секунд, тем меньше была погрешность. А чем ближе к 59 секундам, тем погрешность больше. -
Нерфить авики! (с)
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Монтана может (а по факту вынуждена) не соваться в зоны где есть Шимаказе. Она может предвидеть где пойдут его торпеды и увернуться от них. Демойн так же может (а по факту должен) не устраивать перестрелок с монтаной. Он может уйти от неё, перестать подставлять борт, что хоть и не полностью, но в разы увеличит его выживаемость. А что может сделать не очень поворотливый кр/лк против высокоуровневгого авика, если его ПВО не позволяет сбить много самолётов на подходе? Даже низкоуровневый линкор может манёвром значительно снизить количество попавших по себе торпед. А высокоуровневый лк и этого не может. -
Нерфить авики! (с)
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Угу. И это тоже. Но главное, что даже от снарядов можно увернуться, а под ББ подставить нужный угол. С торпедами же и бомбами жертва иногда не может сделать ничего. -
Плоский должен жить - ФИДБЕК
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_lMrh7edMGuZ7 в Фанатские турниры
Турнир реально внёс свежий глоток... морской воды... в изголодавшиеся по новинкам команды)) Хорошая придумка, хорошая реализация. Пара замечаний. 1. Мало боёв, да. 2. Мало кораблей. Порой всего одна удачно выбитая цитадель решала умрёт авик на 5-7 минуте или проживёт все 20. Мне кажется, если кораблей будет больше, фактор случайности снизится. -
Украинская озвучка и интерфейс в игре
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_NOcJ1RpQpqa9 в Флудилка
Ради справедливости надо отметить, что она и появилась благодаря комунякам. Не помню, чтобы при царе была такая страна.- 102 ответа
-
- 15
-
-
Украинская озвучка и интерфейс в игре
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_NOcJ1RpQpqa9 в Флудилка
Как не знаешь? Там ж был флот достойный Ютландского сражения. Из той же вики. Немцам с англичанами повезло, что Украина не участвовала в том сражении. А то бы и тех, и техперетопила.- 102 ответа
-
- 14
-
-
Стреляющие дымы, разработчики вы это серьезно?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Да в рендоме-то может и в норме... Много ты видел эсминцев, которые могут поставить дымы твоему линкору? -
Стреляющие дымы, разработчики вы это серьезно?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
да... Ещё крейсеров с дымами геймплей не переживёт -
Есть подозрение, что это те, с кем ты взаимодействовал. Светил, например. Загатовка на следующий патч.
-
И что с ЭТИМ делать?!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
Я за рассортировку по скиллу. Нубов с нубами, хороших с хорошими. -
И что с ЭТИМ делать?!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
А вот это свежо)) Только половина команды сроду ничего нажимать не будут. Ибо они вокруг себя мало что видят. А уменьшить порог - и будут выкидывать тех, кто просто вылетел в начале боя или не прогрузился. -
Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему dreameater_ в Фанатские турниры
Как-то слишком жестоко. Сами знаете, какая разница бывает между первым и вторым местами. Две сильные команды попадают в одну группу и сразу для них начинается плей-офф. -
Поощрение владельцам 10-к
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
Не надо заменивать игроков на 10 уровни. На них играть не интересно не только из-за экономики. -
Часть 1 тут Попробую в этот раз покороче. А то опять нафлужу)) Как это выглядит в кораблях: Как это выглядит в танках: Как говориться: найди отличия. Собственно предложения: - когда цель в фокусе, её контур должен быть виден даже сквозь препятствия - когда цель в фокусе, километраж дальномера должен показывать расстояние до воды, а не до острова (особенно, если снаряды перелетают через него). Ведь на скрине я явно не по острову целюсь, и расстояние до острова меня мало волнует. ЧаВо: Объясню почему надо: кто сказал, что УЖЕ нет модов, делающих острова прозрачными? Или подрисовывающих эти самые контуры.
- 32 ответа
-
- 18
-