-
Публикации
7 589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4878
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
-
Для любителей и профессионалов РБ
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему vrangera в Обсуждение Мира Кораблей
От 25 до 6 ранга картина одна и та же. Дикая смесь из - полных нубов, - катающихся на неподходящей технике, - и тех, кто мало играет. -
По следам фидбеков о ранговых боях и немного статистики
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
РБ - лучший режим, что есть в игре. Да-да, я автор той темы)) И я считаю ,что РБ - лучше случайных боёв! В нём решены важнейшие проблемы случайных: - мало тех ,кто весь бой сидит в тылу. Они есть, но их меньше - нет торпедного супа - бои динамичнее и игроки чаще друг за друга, а не за себя Но! Есть ряд проблем, которые видны с 1го сезона и которые не решены до сих пор: - неравенство классов - крейсера в пролёте - почти отсутствует баланс и рассортировка по скиллу. Постоянно хорошие игроки играют с теми, кто много играет. А мало играющие постоянно играют с нубами. - огромный дефицит во-времени. Не остаётся времени ни на что другое. Постоянная гонка. Собственно второй и третьей проблеме посвящена моя тема. И если как решить первую проблему я не знаю, то решение второй и третьей я там описал. Правда в этом сезоне вы добавили ещё одно. Вы сохраняете звезду, занявшим первое место по опыту. Извините, но это надо было делать одновременно с введением опыта за танкование, свет и прочее. А так же предварительно убедиться, что все классы имеют равные шансы на набор опыта. Ну и читы... читы - это черви которые убивают всю игру на корню во всех её эпостасях. Надеюсь, вы понимаете это как минимум половина бюджета/сил/времени уходит на борьбу. Не убьёте читы - игра для меня рано или поздно перестанет существовать. -
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
С Эмденом вышел замечательный случай. Хороший пример когда игроки смогли найти ляп, а разработчики его признали и исправили -
Нагато. Куда делась броня?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_VFCWQEgaurAe в Обсуждение Мира Кораблей
Нагато и Колорадо - это 2 колобка. У них от самих себя очень мало сквозняков. Зато под любым углом велик шанс получить на 4к со снаряда. попадёт 4 снаряда - может и 16к урона быть. Их броня достаточно для взведения и достаточна ,чтобы не было сквозняка. С хорошими арткрейсерами та же история у них. -
Теория. Эллипс Лесты.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_bZjL2W6Qe1Bh в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, для начала вопрос: красные линии - это траектории или направление взгляда? -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
И ещё одна. -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
А ещё: -сколько имеет 60% побед и не взяло - сколько имеет отличные показатели по урону/опыту, но не взяло - сколько игроков с ПП в рендоме от 45 до 50 вообще сыграло в высшей лиге. -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Четвёртый сезон подряд у меня на линкорах в РБ около 60% побед. Создаю, создавал и буду создавать. -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Вот тогда нормально всё и будет (когда люди отвыкнут от того ,что всего можно добится количеством боёв). 2/3 игроков никогда не попадат в высшую лигу. Возможно, и я буду среди этих 2/3. Но я буду на своём месте и среди равных мне. -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Ты не прочитал или не понял темы. Она про то, что ранговые не должны проходиться. В них должно играться. -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
"успею" что? -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Не умеет он)) Он даже не понял, что я прошу сделать высшую лигу сложнее. -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Не получается сформулировать. Комплексный вопрос слишком. Какие варианты? 1. Мой: предваительный посев, долгие сезоны, не убирать "прошедших" игроков 2. Вообще один сплошной бесконечный сезон? 3. ?? -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Про нерешит согласен. баланс классов это вообще отдельная тема. Но и увеличение количество игроков рендом не так уберёт, как надо. Просто у всех ПП побед в рангах сгладится. Но всё равно останутся серии удачных побед, неудачных поражений.. и дефицит времени. -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Вот. Хорошо сформулировал. В рендоме ты так или иначе прогрессируешь. процент побед там не нужен. Но там и выборка большая. и если ты хорошо играешь, то он сам приходит. В РБ же постоянная нехватка времени. И каждая неприятность отбрасывает тебя на полчаса назад. -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
верил бы что без надёжны, ничего бы не писал Пока ещё надежда есть. Регулярно? 0_о Можно пробить 3 цитадели за 1 залп, а можно тремя залпами нанести 3000 урона. Это называется регулярно? И как оно влияет? Это влияет если рассматривать определённые срезы времени. Чуть-чуть побольше онлайна там, чуть-чуть поменьше там - игрок это не чувствует (разве что ожидание боя на несколько секунд меняется). А проблема обесценивания рангов во времени как была ,так и остаётся. Я думал разработчики заинтересованы, чтобы создать режимы как можно для большего числа игроков А не так ,что только случайные для всех, командные для 5% самых социальных, РБ только для 5% самых многоиграющих. Я так и поступил. Взял Симс. Часто первое место. Но вот только ВБР шутит. Как однажды у меня было 80% побед на ЛК на 60 боях, так сейчас у меня 40% побед на симсе, хотя играю может я и не лучшим образом, но вполне достойно. Что я делаю не так? Опыта на симсе даже больше чем на Нагато, у которого у меня 60% побед. Я тут собственно спокоен, в мировом заговоре против моего симса не обвиняю - знаю ,что на малой выборке может быть всякое. Но! Вы не даёте мне времени для увеличения этой выборки! Тот же самый вопрос: 43 боя на симсе, хорошая статистика, но... 40% побед! Неужели я на нём настолько плох? 43 боя - это почти неделя моей игры! Это 20% времени от всего сезона. Значит при таком количестве ВБР в игре даже 43 боя - это ничтожная статистика? Но именно за такие порядки вы даёте или не даёте первые ранги Не видел Ни одного боя в случайных не сыграл Все силы (точнее время) на РБ. Кто гонится за первым рангом не по 3-4 часа в день, не имеет возможности отвекаться ни на что иное. Что собственно и хочу показать этой темой. Пытаюсь понять, это средний уровень игроков так поднялся, что баллистически эсминцы частенько попадают точно в цент крейсера с 10 км или просто читеров расплодилось. Ну, тут чуть погорячился. Прислушиваетесь... иногда... см. первую часть этого ответа. Спасибо за понимание. -
Это крысиные бега, а не ранговые бои!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Уф, попробую немного ответить комментаторам. Сам я поначалу забыл ,что ранговые это бега и зря решил попробовать. Плюс Симс играет со статистикой 20к урона (почти все по эсминцам), много опыта, а он даёт 40% побед. Скажешь у хороших игроков не бывает серий поражений? Спасибо за совет. В рендом я уже 1000+ боёв откатал. С начала альфы - 2000+. Как-то он поднадоел мне. Есть ещё во что-то поиграть в этой игре? Или мне другу искать? Или за ХХ лет разработки разработчики сделали только один рендом и некий режим в который без кучи свободного времени лучше не соваться? 2 раза? Это как? Двумя аккаунтами? Ну, давай посмотрим на этот твой аккаунт. У тебя почти в 4 раза (!) больше боёв в рендоме, чем у меня. Значит ты тратишь на игру в 4 раза больше моего. А если прибавить твинка ,если он есть, то ещё больше разница будет. Получается что? РБ - это режим только для тех ,кто за год (а с релиза прошёл год) набил около 3000 боёв? Только такая интенсивность игры позволяет получить первый ранг за 1,5 месяца. Но! 3000 за год, это почти 10 в день! Не слишком ли большие требования у игры к трате на неё времени? Так я же вроде написал: Повторюсь: курсивом мои же цитаты. Не так много надо: - некий предварительный посев игроков, чтобы побыстрее рассортировать игроков- не вышвыривать тех ,кто хорошо играет, чтобы лиги не обесценивались со временем - сделать сезоны длиннее в разы, чтобы исчезла эта глупая гонка со временем То есть: берём игрока, заставляем его сыграть 10 боёв в некой предварительной лиге (или если он опаздал и онлайн в предварительной лиге низкий, то простоо 3 боя в каждой из лиг. По результатам он помещается уже прочно в одну из имеющихся лиг. Пусть это грубо и примерно, но это лучше, чем "свалить всех в одну кучу, а там они сами рассортируются", как это сделано в кораблях. А далее пусть игроки играют на этом месте. Смогут расти - пусть растут. Не смогут - будут откатываться. Будет больше времени - будет лучше сортировка. И она будет одинаковой цены на всём сезоне, а не как сейчас: первая лига в начале круче, чем высшая в конце. Несгораемые, халявные звёзды убрать полностью. Даже несгораемую за первое место надо будет убрать. Да, надо будет пересмотреть систему наград. Но это не проблема. На вскидку подойдёт такая система: - спустя ХХ боёв в лиге Х игрок за каждую пятую победу получает ХХ сигналов (так им будет выгодно игарть даже ,если они не могут расти. Разумеется величина награды должна зависеть от лиги) - за 20-ую победу в лиге Х игрок получает ХХ серебра - за 50-ую победу в высшей лиги игрок получает ХХ дублонов Два! Два примера! А игроков сколько? Сколько примеров игроков с 60% побед, которые не прошли исключительно из-за количества боёв? 2? А может 2000? -
Что такое Модернизация "Система управления огнем. Модификация 1" ?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему vikingVS в Обсуждение Мира Кораблей
Подсказка для следующей темы: почему "Система управления огнем Модификация 2" существует, а "Система управления огнем Модификация 1" не существует -
Лига Морских Волков, вместо хай левел контента.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Sedoj_LV в Обсуждение Мира Кораблей
а не слышал никто, её отключат вместе с окончанием сезона? -
Красный Крым. Или зачем нерфить приз прямо во время раздачи?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему comrade_CTpeLkoB_u_u в Обсуждение Мира Кораблей
Моя ничего не понимать. То что нашлось полтора человека, которые сочувствуют багу в вики, это приятно. Спасибо им за это. Но вот других я не понял. Они говорят про нерф после релиза? Это как? Что такое нерф? это изменение ТТХ. После выхода патча 0.5.8 никаких других патчей не было. КАК можно изменить ТТХ без патча? Я не знаю таких способов Я вижу один вариант: корабль был с самого начала 0.5.8 именно таким. Что в итоге: - полтора человека недовольно багом в вики (и это понятно, ибо других источников информации почти нет) - остальные недовольны тем, что им не дали имбу (а это уже мелочность) -
Красный Крым. Или зачем нерфить приз прямо во время раздачи?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему comrade_CTpeLkoB_u_u в Обсуждение Мира Кораблей
Где он начался? Эта тема полдня назад появилась? -
Красный Крым. Или зачем нерфить приз прямо во время раздачи?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему comrade_CTpeLkoB_u_u в Обсуждение Мира Кораблей
Немного встряну. 1. Сам думаю кого бы пнуть посильнее, чтобы наладили наконец безбагованную систему получения ТТХ в вики. 2. Ту метку поставили при моём непостредственном участии (когда заметили расхождение в ТТХ) и могу назвать точное время её установки: примерно 11:45 8 июля 2016 года -
+ещё игроков в игру!_ребяят.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему TT_kostanaY в Обсуждение Мира Кораблей
затянутость будет зависеть от места "воскрешения". Это весьма тонкое дело настроить его будет. -
+ещё игроков в игру!_ребяят.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему TT_kostanaY в Обсуждение Мира Кораблей
от названия суть не меняется.