Перейти к содержимому

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

Викигвардия
  • Публикации

    7 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4878

Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

  1. Микаса создана для равнозначного использования всех её калибров. И вот в это Леста не смогла.
  2. В том месте, что у него уже сейчас неплохая статистика. И его дикая косость и дальнобойность ПМК единственное ,что спасает рендом от него. Вообще это корабль - анамалия. Играть неприятно, но победы идут.
  3. Ага. Дико апнуть точность ГК и усилить ПМК? И имба второго уровня готова. Молодец.
  4. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    День работников морского и речного флота

    Это для речного транспорта не актуально)) Часто нормативный запас - 1 фут. А на практике и меньше бывает.
  5. Загляните, на всякий случай ещё сюда. Автор с какого-то бодуна во флудилке создал, но мне кажется не там место той теме.
  6. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Про циклон.

    Циклон на ысоких уровнях должен быть долгим. чтобы было время перестроиться под новые правила. С учётом гигантских карт только перестроиться занимает минут 5. И ещё минут 5 повоевать с этом режиме. Так что для высоких уровней минут 8-10 это минимум. На малых уровнях можно чуть покороче. Сделай циклон в 2 минуты и все будут тупо пережидать эти 2 минуты ничего не делая.
  7. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Про вайн и нежелательные модификации

    С причиной надо бороться, а не со следствием.
  8. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    100% у кого то подгорел стул в РБ

    Я бы записал это в баги. Как-то был случай детонации лк от ОФ эсминца. Разработчики сказали, что такого быть не должно (по крайнерй мере для того лк и эсм - нью-йорк, если не путаю, был). Прикрепи реплей на всякий случай.
  9. И что из этого мне следует знать?
  10. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Где мои три дня према?

    А ты задай конкретный вопрос. "Я заплатил за 3 дня према и он не пришёл" - это одно. "Мне Вася сказал, что если я постучу по дереву, то мне дадут 3 дня према" - это другое. Первое - в ЦПП (ну, или пусть даже сюда) Второе - к Васе.
  11. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Где мои три дня према?

    Спрашивай у того, кто тебе обещал. Мы тут при чём?
  12. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Новая система ранговых боев

    По каким критериям места? По опыту опять? А ничего, что он половину пользы не учитывает и элементарно накручивается? не говоря уже о том ,что между 1 и 7 местами бывает 10-30% разницы.
  13. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Требуется пояснение от Разработчиков.

    Что так все к этому прему так неравнодушны? Ладно бы на год давали... Но на 1 день - это вообще мелочь.
  14. Так автор и предлагает: Цитата Дать, наконец, этому кораблю нормальную баллистику, которую он заслуживает!
  15. Есть же уже. Кутузовым зовут.
  16. Когда я учился в школе мне на информатике показали такой фокус с Бэйсиком. На всех компьютерах попросили написать программа для вывода 100 случайных чисел. И всем запустить её. В итоге оказалось, что числа на самом деле случайные (закономерности в них нет), но беда в том ,что на всех коvпьютерах они оказались абсолютно одинаковыми. При втором запуске они изменились... и опять оказались одинаковыми на всех компьютерах. И если программу перезапустить, то раз за разом она будет генерировать одни и те же случайные, но абсолютно предсказуемые числа. Чтобы избавиться от этой постоянности, одинаковости и предсказуемости пришлось в программу вбить строчку "рандомайз таймер". Тогда эти случайные числа стали зависеть от времени клика и следовательно вcя предсказуемость и повторяемость исчезла. Собственно к чему это я. Уже не первый сезон РБ замечаю: если я играю на определённом корабле, на определённой карте, то я начинаю бой в одной и той же точке. Точка-то, может, и случайная, но она каждый раз одна и та же. Например, если я на линкоре (нагато или колорадо) на карте "новый рассвет" за нижнюю стороны, то я обязательно появлюсь между тыловыми островами подальше от точки Б. И ни в каком больше. Такое впечатление, что место респа часто зависит только от моего корабля и/или моего ника. И это приводит, что на многих картах я постоянно появляюсь в одном и том же месте. А это во-первых, скучно. А Во-вторых, надоедает. Но такое впечатление, что это не во всех режимах и не на всех картах наблюдается (хотя статистики по всем режимам и всем картам у меня нет). В случайных боях это не так явно. И в РБ, возможно, не на всех картах. А, может, это у меня уже маразм... Но очень уж странно раз 10-20-30 подряд появляться в одном и том же месте... При том ,что мест для линкоров полно... Товарищи разработчики проверьте алгоритм выбора места респа и добавьте туда какой-нибудь рандомайзер не зависящий от ника/корабля или других повторяющихся вещей. П.С. и если я прав, поищите, куда ещё добавить такой рандомайзер. Может быть, и серии побед поражений как-либо случайно генерируются подобными повторяющимися случайностями, например, в матчмейкере. Или, например, серии выпадения одной и той же карты. Или появления за одну и ту же сторону на карте.
  17. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Конкурс предсказаний - итоги

    Угу. А онлайн ровно такой же ,какой был год назад... Я тоже на 100к расчитывал На самом деле, когда я проверял ответы, многие оказались на форуме. Около 70-80% участников конкурса были на форуме в течение месяца Не знаю, как это трактовать... Возможно, в отдельной теме порассуждаю на эту тему.
  18. Уже лучше Историчность (да и логика) правда летит к чёрту, но проблемы озвучены верно.
  19. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Новая ветка кораблей

    За свежую идею (относительно) плюс однозначно. Но что ты будешь делать, когда на ДК окажешься рядом с противником? А все союзники разбежались по тылам? Или ты сам будешь захватывать только тыловые острова? А толку от них? ПВО там не нужно, да и вообще в чём интерес их захватывать, если там нет соперников?
  20. А куда мне тыкать, если я в любом случае редко играю больше 4-5 боёв подряд?)) А то и вовсе 2-3?
  21. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    [0.5.8] Общий тест. Карты и режимы

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2379696" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Next_warrior (30 Июн 2016 - 06:59) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p><span>Вот на вскидку 4 карты. Они уже отличаются от того однообразия с тремя одинаково расположенными точками.</span></p> <p> </p> <p></p> </div> </div> </div> <p>Не всё так просто... Согласен, что карты похожи, но ваши тоже не слишком продуманы.<br><strong>Верхняя правая: </strong>команды свою точку берут, а средняя превращается в ловушку. Её невыгодно брать никому. Кто туда пойдёт, тот окажется под фокусом всей команды противников. В итоге бой на карте превратиться в обоюдоскучную оборону с переодическим отстрелом саумоубийц. </p> <p><strong>Нижняя правая:</strong> точка в острове - кто её будет брать? Скорее всего никто. Ибо это путь в одну сторону. Если острова выскоие, прорваться туда ещё можно. Но выходить оттуда себе дороже. А что делать там? Сидеть весь бой и стрелять в пролив? Если же острова низкие, то точка превращается в ловушку, ибо отступить некуда, только через 1 пролив, который может быть перекрыт. 2 точки слева не лучше: каждый берёт свою ,а дальше? Идти вперёд - *** без явного превосходства. Скорее всего, там опять все в обороне сидеть будут.</p> <p> </p> <p><span style="background:none;">Две другие получше. Но только если карты небольшого размера. Если же большого, то обходить вокруг 15-20 км островов будет очень долго и нудно. Не говоря уже о том ,что с соперниками карусели будут получаться часто без перестрелки. Это как на двух братах, но только каруселей станет больше.</span></p>
  22. Вспомнил давнюю мысль. Может и не совсем по теме, но около неё. Интерфейс флагов и сигналов. Сигналы (важно) Я в случайных сигналы не использую, разве что экономические. В турнирах обратная ситуация - экономические долой, боевые вешаю по полной. В ранговых и командных вешаю что-то среднее. А менять туда-сюда очень нудное дело. Хочу возможность сохранять несколько стандартных сочетаний сигналов и потом применять их в пару кликов. Флаги (не очень важно) Вчера я играл с флагом АТ. Сегодня хочу поиграть с Роджером. А играю я на разных кораблях. В итоге я вынужден заходить в каждый корабль и менять его везде в ручную. Хочу способ поставить/заменить флаг на всех кораблях сразу.
  23. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Унылое стояние

    Поддержу. Сам нечто похожее когда-то предлагал.
  24. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Откуда разница в 10 очков?

    Эх, молодёжь... Даже не знаете, что, поставив корпус С, вы сняли с омахи целых 2 ствола ГК. Впрочем, это ничего не объясняет))
  25. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Откуда разница в 10 очков?

    Количество орудий посчитал?
×