Перейти к содержимому

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

Викигвардия
  • Публикации

    7 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4878

Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

  1. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Испытания и боевые задачи июля

    Спасибо, что научились учитывать в задачах ранговые бои. А то раньше как-то обидно было)
  2. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Приоритетные регионы

    ч ш
  3. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Приоритетные регионы

    А может, этот кто-то вместо нытья и набросов "какие мы ущербные и обиженные" (а никак иначе я заголовок этой темы не воспринимаю), возьмётся и даст более комплексное сравнение разных регионов? Например, недавно добавили корабли, которые продаются за дублоны, а не за настоящие деньги. Я слышал, что в разных регионах разные. И опять же слышал, что Ру-регион оказался одним из самых богатых по количество этих кораблей. Почему этот автор не ноет, что это какой-нибудь азиатский регион неприпоритетный и их обидели? Или хотя бы просто не поблагодарит наших, что сделали наш магазин богаче других? А ещё я слышал, что американцы недовольны потому что разработчики случают только русских игроков, а от них отзывы доходят только пройдя кучу вторых рук и фильтров. А с русскими они даже общаются. А ещё в Ру-регионе цены почему-то ниже.
  4. Динамизм нужен, но в теме много сумбура и неоправданных идей. Такнование считаться должно не по хп, а по массе выпущенных по тебе снарядов и торпед. Эсминцы, которые реснулись ближе к точкам, должны брать точки по умолчанию. И за это им можно давать и поменьше (ибо задача элементарная). А не взяли - отнимать опыт. Взятие точки на ЛК, Кр, и особенно Ав должно поощряться в увеличенном размере, ибо поди попробуй. Авикам давать за засвет всего, в т.ч. торпед. И ещё кучу других особенностей надо учесть.
  5. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Приоритетные регионы

    Такое впечатление ,что некоторым личностям на форуме только дай повод почувствовать себя обиженными и оскорблёнными. Везде повод ищут.
  6. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Окончательно запоротый 8+ геймплей.

    Предложение имеет право на существование. Но автор данной темы сводит всю проблему высоких уровней к стандартному бою. Вот именно с этим я в корне несогласен. Замени превосходство на стандартный. И что изменится? Всё те же скучные бои, где линкоры стреляют с 20 км почти наугад, где эсминцы работают только из инвиза, где крейсера вообще не знают ,что делать. ибо с 20 км они не попадают, а с 15 их убивают. Собственно описывал уже. Только в превосходстве эти бои быстрее, а в стандартных те же самые скучные бои тянутся 20 минут. Они дольше, но интересна в них ни на йоту не больше. А скорее даже меньше. Ибо в превосходстве нет-нет, да повоюю я на крейсере/линкоре за точку, а в стандартном я до базы точно никогда в жизни не доберусь.
  7. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Ранговые бои - Ranger в ПВО.

    У американских виков проблема в том ,что в ударном сетапи их топит японец без особых проблем. А в ПВО сетапе в низших рангах он даже при лучше игре всего лишь обезвредит соперника. Демажить он не может. А светить в низших лигах толку ноль.
  8. Идея номер два. Какая есть проблема сейчас. Возьмём, к примеру альфа-тестера. Некоторые из них заслуженно получили флаги, влияющие на экономику (+5% чего-то). Они до сих пор играют и получают время от времени другие флаги, не дающие никаких бонусов. Куре, Гаваи, Роджеры, ДедМорозы и т.п. Они, может и хотели бы повесить эти безбонусные флаги (ради идеи,ради красоты...), но им это невыгодно. Ведь у них есть флаг. который чуть-чуть, но увеличивает фарм. Это нехорошо. Зачем им эти флаги, если их невыгодно использовать? Вариант выхода №1: разрешить вешать несколько флагов сразу. Вариант выхода №2: оставить флагам декоративную функцию, а заслуженные бонусы с бонусных флагов перенести на некие другие элементы кастомизации, к примеру, на некие рисунки/медальки, наносящиеся на борт корабля. (и опять же чтобы не было повторения проблемы разрешить этих рисунков использовать несколько) Вариант выхода №3: заслужил человек некий бонус к флагам. Так пусть этот бонус влияет не на один конкретный флаг, а на все флаги, которые есть у него.
  9. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Окончательно запоротый 8+ геймплей.

    Я и в рендоме играю только на победу. Мне наплевать на фарм. Я не играю в экономический симулятор. Я играю в бой. В нём можно победить, можно проиграть. Вот тут и начинается конфликт интересов. Я хочу играть в игру, а ты фармить.
  10. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Окончательно запоротый 8+ геймплей.

    Сам не начинай считать своё мнение мнением всех игроков. Как раз превосходство для этого всего гораздо лучше. Я вполне себе спокойно прохожу РБ (это концентрированное превосходство) на линкорах и не чувствую себя ущемлённым. Разве что только в том ,что на эсминцах там опыт легче получать. Но геймплей меня очень даже устраивает.
  11. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Окончательно запоротый 8+ геймплей.

    Геймплей на 8+ ужасен, но превосходство не трогай. Без него было бы ещё хуже.
  12. Не считаю идею перво- и даже второстепенной. Но если уж попросили, то вот красивая идея. Дать игрокам функцию в порту "надраить корабль". Стоимость должна быть незначительной, например 50000 серебра (а то и вовсе 10000). Её действие: корабль очищается от всех потёков и пятен ржавчины. Спустя 5 боёв на этом корабле пятна появляются опять. В лёгкой форме. Спустя 10 боёв пятна появляются в средней форме. Спустя 20 боёв потёков и пятен становится максимально много. Но можно и не делить на степени - просто есть или нет. На ТТХ никак не влияет. Чисто визуальный эффект.
  13. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бормыш

    Тогда уж бормашина. Вроде не ругательство, а неприятно.
  14. Пусть прописаны. Но их несколько. Допустим прописаны 7 точек респа. Почему я на линкоре ресаюсь постоянно на одной и той же? Ладно для авика сделать ограничение ,чтобы он не был на передовой. Но линкору-то можно на любой из других точек появится.
  15. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Британские Авианосцы 2.

    Самолёты не нужны. Всегда есть вариант сделать у 4-го уровня группы из 4 самолётов, а у 10-го уровня те же самолёты, но в группах из 10. Если ангар позволит))
  16. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Интересная военная техника Кубы

    Всё)) Теперь эта тема останется неизменной и редактированию не подлежит))
  17. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Накидали в дымы по полной? Читы? Нет, Баги!

    А можно узнать, что будет? Давно хочу написать ,что дымы обновляются некорректно. Должны быть так: корабль до скорости Х узлов постоянно не виден в своих дымах, а после этой скорости постоянно виден. При этом эту скорость можно сделать разной (исторический аналог: объём дымов, устанавливаемый в единицу времени).
  18. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Общий тест версии 0.5.8

    Вероятность фортов подкрутили? Сайпаны всем раздадут?
  19. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бюллетень разработки 0.5.8. Огонь с берега

    И про форты. Можно чуть поподробнее? Это новый режим на равне с стандартными и превосходством для случайных боёв? Какие условия победы?
  20. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бюллетень разработки 0.5.8. Огонь с берега

    Всё выглядит разумным. Баланс разных наций проблема не матчмейкера, а баланса самих кораблей. Лёгкая ассиметрия - тоже не беда. Одно но. В ранговых 5 хатсухару против 5 маханов надо исключить. Я очень не хочу оказаться на стороне хатсухарь. Так. Если это будет нормально сделано, ещё одним обязательным модом меньше.
  21. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бюллетень разработки 0.5.8. Огонь с берега

    А вот это уже вкусно ^_^ Блин, всё равно не первый. Пошёл читать.
  22. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    "Чудесный" Фарм на Тирпице и др...

    И часто ты получал по миллиону? Я в полном обмундировании на фарм (прем, флаги, сигналы...) в декабре 2015 один единственный раз смог получить миллион на нём. Для этого пришлось настрелять 230 000 урона. Так что если нерф был, то был он в конце того года?
  23. Кстати, обратите внимание на дыры в районе иллюминаторов. Как минимум одна их них выглядит, будто, что-то вылетело из корабля. То есть сквозное пробитие.
×