-
Публикации
7 589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4878
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
-
Убиться от ботов, кстати, вполне легко. Я как-то случайно вышел в кооператив. Так мне в итоге пришлось чуть ли не всю команду одному перебить чтобы еле-еле победить. То ли так повезло, то ли союзные боты специально сделаны слабее вражеских.
-
после патча провёл около 40-50 боёв. Из них 30-40 на 8-9 уровнях. Карту Север с погодой так ни разу и не увидел.
-
Стесняюсь спросить, а сколько вы хотели за бой в кооперативном режиме? Я даже боюсь спросить, КАК надо играть в кооперативном режиме, что бы мой длился целых 18 минут. Это там, где боты вообще ничего не боятся и обычно прут на пролом. Подозреваю из-за этого стиля игры и получилась Только автор её сам сделал.
-
[Революция ВоВС. Часть 2 из 3] О сложности балансировки техники и не только
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
1. Поэтому кактусы не должны быть кактусами. 2. Надо нерфить и апать с умом. Так ,что бы каждый имел шансы найти поклонников оставить его. Хотя сделать это та ещё задача... А что с ним? Я только до него добрался. Мне нравится. Поделаешь. Всегда можно просто понизить или повысить его уровень. -
Campbeltown работает только против нубов. Остальные по идее должны быть отличными кораблями.
-
Думаю, оба предположения верны. Глупо ждать от незнакомых людей ,что они запомнят длинную ссылку за 2 секунды, и глупо не отслеживать эффективность рекламы.
-
А ничего, что 0.5.5 патч, не имеющий аналогов ни в кораблях, ни в танках? В нём происходит полная переделка/запаковка клиента. И сделано это как раз для того, чтобы потом патчи стали быстрее (проверим, не обманули ли).
-
Да просто ВГ купило максимально короткую ссылку, что бы человек мог её запонниь по видеоролику и ввести. worldofwarships.ru фиг запомнишь же, если не знаешь. У танков тоже такая есть. http://tanki.su/
- 21 ответ
-
- 3
-
-
Проект 69 "Кронштадт". Модель, которая началась не с кубика.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему ruslan3d_akmanov в 3D Моделирование
Начать корпус просто (благодаря этим удобным разрезам. Самое сложное, нужное, но интересное начинается потом) -
проблемы с Радиоперехватом
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему AlRIMlAITlA в Обсуждение Мира Кораблей
Периодически попадаю по кораблям, находящихся в дымах)) И ни баги, ни читы тут не при чём. И по мне попадают кстати тоже. -
PVE контент. Торпеду мне в печень.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Флудилка
Да что угодно. Тут самое сложное для разработчиков будет отказаться даже от аркадной историчности в этом режиме. 1. Рисуй красивый и полностью придуманный корабль, поднимающийся из глубин. Вооружай его полусотней башен от Ямато с дальностью 50 км, сотней торпедных аппаратов. Миллионом ПВО. 2. Разрешай собрать против него команду с определёнными ограничениями 3. Немного присыпь плюшками Всё. Успех практически гарантирован. Особенно если таких боссов будет не 1 на всю игру, а достаточно много, чтобы каждый бой был чем-то уникален, а не повторялся из раза в раз. -
PVE контент. Торпеду мне в печень.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Флудилка
Смотря какой. Вернее, нужен разный. Кого-то устраивает, как сейчас. Кто-то хочет, как сейчас, но более сложный. Кто-то хочет его уникальным, принципиально отличным от случайных боёв. ПВЕ можно использовать для реализации любых фантазий. Почему бы не заставить игроков собирать рейды на фантастические корабли-боссы? -
Балансировщик не совершенен. Однако откровенно проигрышных ситуаций я видел мало. Это нужно бы сделать, но это, насколько я знаю, не так.
-
Бои в командах не ограничиваются только КБ)
-
Мне она чем-то линию разлома напоминает. И линия разлома мне нравилась именно для команд. Я вообще пока вижу только 1 карту не для командных - это соломоновы.
-
Таки-да. Баг. При том какой-то редкий... Не слышал про такой. 19:29 Добавлено спустя 0 минут А зачем писать это собщение? Вы, чё? Флудер?
-
вот и этот день настал.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_dULiSDb9QUqf в Обсуждение Мира Кораблей
Специально для тебя сыграл 1 бой на Николае. Держи капризный мальчик: 3 цитадели, почти 100к урона. Всё впорядке с твоей игрушкой. Не куксись.- 41 ответ
-
- 1
-
-
А я с динамического мода перешёл на динамический встроенный. Вроде бы они даже сопоставимы.
-
НЕ то, чего ожидал ...как обычно
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Aim_ASSiST в Обсуждение Мира Кораблей
Ты точно именно курсор навёл на название торпед? А не просто глаз)) -
Реквестируется календарь скидок
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Krechet11 в Обсуждение Мира Кораблей
Боюсь вас огорчить во второй раз, но я 50% ответа на вопрос ТС. Но вы это не увидели. -
Реквестируется календарь скидок
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Krechet11 в Обсуждение Мира Кораблей
Я боюсь вас огорчить, но фразы "неправильный вопрос" и "читайте тему" несут совершенно разный смысл. И они обе к моему вопросу никак не относятся. -
Реквестируется календарь скидок
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Krechet11 в Обсуждение Мира Кораблей
Что значит неправильный? -
Реквестируется календарь скидок
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Krechet11 в Обсуждение Мира Кораблей
Сюрприз по расписанию это сюрприз? -
Вопросы от новичка-2
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
1. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик 2. С 4-6 очками умений не стоит переобучать. Они копятся быстро. 3. это зависит от кучи факторов: какой твой корабль, какой корабль противника, на какой дистанции, под каким углом идёт. 4. перманентные есть, но для всего нескольких кораблей. На какие именно они, разработчики как будто скрывают. 5. дело вкуса. В случайных боях можно играть на любом корабле.
