Перейти к содержимому

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

Викигвардия
  • Публикации

    7 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4878

Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

  1. Почти уверен ,что это баг... Иначе глупость. Я бы сюда зарепортил: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/51381-055-общий-тест-баги/ Или реально динамические. Возникает вопрос. Нужно ли разрешать создавать авикам динамические отряды?))
  2. А если посчитать время не проектирвоание и строительства на каком-нибудь заводе в сторонке?)
  3. Вайн - удел слабых)) А я люблю технику.
  4. Даёшь больше фоток. Репортаж на 2 года онлайн) Будет такой гайд по строительству мостов)
  5. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Тимкиллер в 0.5.5.

    Вот-вот. Союзники не обязаны каждую секунду озираться, не выпустил ли какой союзник торпеды. Есть хоть какой-то шанс зацепить союзника? Не пускай торпеды вообще.
  6. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бан чата ^_^

    Угу. И вообще отключение от интернета)
  7. Случайно нарваться невозможно. Лично я не пускаю торпеды, если у союзника есть хоть какой-то шанс их задеть при любом манёвре. Виноват всегда выпустивший. О! Точно) В бюллетене же нет информации о том какой дождь. Значит не исключён и метеоритный.
  8. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Бан чата ^_^

    Я бы ещё вместе с баном чата бан форума давал. Иногда жалоб не хватает чтобы пожаловаться на каждого "настоящего мужика". Особенно на небольших уровнях игры.
  9. Ничего не понял. С каких пор многоточие стало единственным знаком препинания? Кто понял, скажите, автор хочет сказать, что Кутузов сильнее Атаго или наоборот? Или ещё что-то?
  10. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Что нас ждет в 0.5.5

    Катастрофа. Всё пропало... Как же жить без огрызков будущего патч-ноута...
  11. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Глас рассудка.

    Командные бои с голосовым чатом из рендомных игроков - это останется рендомом. А собрать заранее команду и пользоваться ТС, РК, Скайпом, Вентриллой, Мамблой или чем там ещё можно и сейчас. Вопрос в том ,что со случайными боями делать.
  12. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Крайняя не логичность перков капитана

    А может это ты надуваешь разработчиков? Вместо переобучения увольняешь старого и берёшь нового за 25?)) Ай-ай-ай, как не хорошо)
  13. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Глас рассудка.

    В большинстве пар возможных дуэлей "линкор-крейсер" я сделаю ставку на линкор. При равных руках. про ПВО и дымы уже сказали. Делом они заняты. Вообще слов как-то много, а конкретики мало.
  14. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Конкурс «Собери снаряд»

    По-моему, без инструкции было бы интереснее. Кто насколько хорошо сможет смоделировать снаряд. А так у всех клоны будут.
  15. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    Чему равен "километр" в WOWS?

    Всё верно тебе написали. Все корабли сделаны в одном масштабе, а все карты сделаны в другом масштабе. Скорсоти тоже искажены для играбильности. В реале это было так: увидел корабль - 2 часа сближаешься - начинаешь стрелять - снаряды летят 30 секунд, а то и больше - процент попаданий около 2 - время одного боя: от утра до вечера.
  16. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    модпак

    Вроде, уже вчера было 2 модпака, адаптированных под патч...
  17. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    10 уровни в игре.

    Согласен многим экономика не нравится. Но эта тот вопрос, который не будет изменён. Давно озвучено, что так и задумано: без према восьмые должны выходить в ноль, с премом десятые. Так тут и так в танках. И вряд ли какое голосование это изменит.
  18. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    10 уровни в игре.

    Я проводил опрос по этому поводу. И просил там абстрагироваться от экономики. И голосование чётко показало, что подавляющему количеству игркоов 9-10 уровни не нравятся сами по себе.
  19. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    10 уровни в игре.

    Боюсь, вы слишком много нафантазировали про супер-тест. Супер-тест ни коим образом на экономику не влияет. И проблема десятых далеко не только в экономике. На них просто неприятно играть.
  20. KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

    10 уровни в игре.

    Рано примеряться к будущим десяткам, тем более для ГК. Существующие будет ещё ни раз перебалансированы. Да и ответить на самом деле мало кто может. Мало народу осилило прокачать хотя бы половину десяток. А тем более поиграть на них приличное количество боёв.
  21. А зачем самым медленным кораблям доплывать до самых дальних противников? 0_о У них, как бы... другая задача...
  22. Что не так на Албани? Неплохой уменьшенный в 2 раза кавати. И при чём тут авики? Как раз на низких уровнях они весьма безопасны, если смотреть в оба.
  23. Я помню своё из-за чего ушёл... 1. Часто выбора всего 2: или стой за камнем полбоя или умирай. 2. Откуда по мне стреляют? И даже не арта ведь. Уже умер, а противника так и не увидел. 3. Голд-снаряды.
  24. Хмм... То есть в клиенте он именно такого качества, если поймать нужный кадр? Или это всё же художественная обработка для создания красивой картинки?
×