-
Публикации
7 589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4878
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
-
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
_arturiwe_ (30 Мар 2016 - 18:12) писал: Радикальные изменения геймплея не допустят больше. Радикально изменили в 0.5.3 сами знаете, что - и очень многие не оценили По секрету: в 5.3 не было радикального ровным счётом ничего. Самое важно в 5.3: введение командных боёв. Всё остальное - текущие настройки баланса, некоторые из которых были сделаны неуклюже. Ma_Fa (30 Мар 2016 - 18:59) писал: Кот, беда и одновременно изюминка этой игры, что она КОМАНДНАЯ! И чем выше уровень, тем она КОМАНДНЕЕ! А фокус аудитория в командную игру не хочет в принципе. Она хочет в танки на волнах. И мне странно, что ты тоже ратуешь за танки на волнах. Лучше бы ввели командные бои на 10-х с бонусной экономикой. И ЧСВ тешится, и сера капает. Или давали бы за победу кроме серы по 5 дублонов. Не разорились бы... И это тоже вина разработчиков. Не вина баранов (да простят меня игроки за это сравнение), что они разбегаются по полю и попадают к волкам. Они такие какие есть и ничего с этим не сделаешь. Бороться с толкой из тысяч игроков, которые играют именно так, это получше ,чем борьба Дон Кихота с мельницами)) Вина тут целиком на пастухах. Arwiden (30 Мар 2016 - 19:35) писал: Если разобраться глубже - то основные проблемы как раз таки из-за карт. Из-за их размеров. Но если карты сделать существенно меньше - тогда придется менять и характеристики кораблей, а это да - переделка баланса. Ток поздновато уже, леста на такое не решится - некому давать такой приказ уже. На ранней альфе вот решились, но этого оказалось мало. Полностью согласен. Я ещё с альфы твержу, что игре гиганские карты типа Севера вредны. Но различные голосовалки упорно говорят, что игроки карту "Север" любят не меньше других (хотя, может быть, со временем наступает прозрение и всё больше соглашаются со мной). Так что в этой теме я зашёл в более глобальном плане. -
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Их даже без изменения кораблей можно уменьшить раза в 2)) Север, яркий пример. С запада и Востока у него чёрный дыры, которые поглащают корабли)) Если ты до туда дошёл, то ни к свой, ни к чужой базе ты уже никогда не вернёшься)) А мне остарва нравятся. Самая разнообразная карта. Одна из очень немногих, где на любом классе можно идти в любую сторону и эффективно там овевать. Много других таких же карта знаешь? Разве что новый рассвет. -
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Странно, но большинству не нравятся маленькие уровни... Тут я в меньшинстве. Мне 1-3 уровни не хуже 5-6. Пусть без авиков, зато бодрые и весёлые пострелушки на минимальных дистанциях. -
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Кстати добавил опрос про "нужна ли игре революция". Хоть, увы, и знаю результат -
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Око ведь просто стало не нужно. Но, как я понимаю. оно не побеждено, как и другие моды. Так что тот вариант уже не прокатит. А ты тоже скажи со своего опыта? Нужен игре второй 2.0? -
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
А сам как считаешь с вершины своего опыта? Ведь нужен он. Новички ещё не видят, но, возможно, чувствуют. -
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Разве бои на 2-4 уровнях быстро заканчиваются? Разумеется, что просто уменьшить дистанцию стрельбы этого мало. Надо делать целый ряд сопутствующих правок. Например, если яматы будут воевать друг с другом на 10-15 км, то для игарбильноти им всем живучести необходимо будет добавить. И не слабо так... Раза в 2, как минимум. -
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Увы, я не верю ,что даже передача в живую, принесёт хоть какую-то пользу... Не верю ,что разработчики решаться на изменения сопостовимые с 2.0 (или когда там арт-камеру убрали) -
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Помню как в альфе мне не нравилось, почему Ямато не стреляет на 42 км... Поиграв в рендоме всё больше и больше убеждаюсь, что зря ему дальность гк не ограничили 15-ю километрами)) -
Проблема в том, что засвечен корабль или нет - это решает сервер. Это даёт надёжную защиту от любых читов с засветом. А прорисовывает корабль клиент, и не факт ,что модели всех 100 кораблей постоянно сидят в оперативке комьютера.
-
Первая половина года уже прошла или еще нет?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_nFXfvTeQVnN9 в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте посчитаем вместе. Википедия говорит, что год состоит из примерно равных 12 месяцев. Делим 12 на 2, получаем 6. Логика говорит, что первая половина эта та, которая идёт раньше. то есть состоит из месяцев №1-6. Календарь говорит, что сейчас идёт третий месяц. Вывод: первая половина года ещё не прошла. -
Так писали же уже. Это не ведение невидимой цели, а медленная прорисовка корабля. Корабль засветился, значит его надо вести. Сервер отдаёт такую команду. От-то не знает, что клиент медленно прорисовывает эти корабли.
-
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
-
Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Достал-таки, наверное, кот упоминанием этого таймера во всем местах)) Было проще сделать его нормальным, чем спорить с котом)) -
Не на вики бы сослаться, а на какой-нибудь бы исторический чертёж. В вики запросто ошибки могут быть.
-
А вы сначала поднимитесь выше в рейтинге) А то прячитесь где-то там внизу) Делать больше нечего... Ты всерьёз считаешь, что у каждого клана есть особенность? Одни Аниме любят, другие вышивать крестиком, третьи принимают только тех, чей вес больше 100кг? вот-вот.
-
Тоже такое замечал ещё давным давно. Есть подозрение, что раз они (все самолёты) тратят секунд 5 чтобы зайти в альт-атаку, то им нужно столько же ,чтобы вернуться в исходное состояние.
-
Кланов ещё до сих пор нет. И поэтому про них информацию взять не откуда)) Большинство клановых команд для опознавания добавило тег (Ёжики, Сквад, Пчёлы, Валькиры, Тузы, ... ) Только Сеал почему-то этого не сделали. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/teams/ а тут да. Команды могли бы сделать кликабельными. Не понятно почему этого не сделано.
-
Только в создании сего документа участвовало 25 команд. Это 250 человек. Играющих же в КБ более тысячи. И это самые активные игроки в ВоВС.
-
Так они и послушались...
-
Давайте посмотрим вместе. 1. Странный вопрос про заставку, который я вообще не опнял 2. Кто-то запутался, сколько сейчас времени 3. Сия флудотема без конкретики, но с наездом. 4. Видяшка про новый корабль 5. Музыкальный флуд. 6. Разбаненый хвастается, что его разбанили. И он не знает, что на него всем наплевать) 7. Флуд про авики безо всякой конкретики. 8. Кто-то говорит ,что изменился ишизуши, ему отвечают, что он не менядся. 9. Тема про то ,что Киров хороший кораль. 10. Тема про то, что вайн уже всех достал. И именно эта тема набралда больше всего плюсов их этой десятки.
-
Леста, хватит скрыто менять игровые параметры!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Ascael в Обсуждение Мира Кораблей
Всю жизнь такой разброс был. Посмотри итоги конкурсов на лучшие бои. Там постоянно надо для победу на 3-4 уровнях набрать 2500+, а для победы на 7-8 уровнях 3500+ -
Wiki «Мира кораблей». Замеченные Вами ошибки и неточности.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Sedoj_LV в Wiki Архив
Клиенту В вики косяк: время перекладки рулей и циркуляция (если не путаю) всегда показывается только стоковая. -
Леста, хватит скрыто менять игровые параметры!
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему Ascael в Обсуждение Мира Кораблей
По-моему, захват баз всегда приносил кучу опыта, но не серебра... А что не так? 4 лвл приносит меньше ,чем 7 лвл? Или ты хотел за 4 топерды на исокадзе получить 3000 опыта? Не поленился, нашел похожий бой из прошлого патча. -
ЦА а кто из разработчиков внушает доверие?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Проголосовал за тех, кого чаще вижу)) Кого редко вижу, тем не верю))