Перейти к содержимому

ashdey

Участник
  • Публикации

    2 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SPQR]

Все публикации пользователя ashdey

  1. как всегда: из крайности в крайность... счас поднимается волна за средние уровни. и вот ни разу не удивлюсь, если следующие РБ будет на 6-7, а КБ на 8. и опять начнется вой "нафига нужны топы - контента для них нет"
  2. по первым пунктам в целом согласен и свой поставил, но... а может это ответ разрабов на туеву хучу тем от игроков "зачем качать 10-ки? дайте контент для них!!!" "топы ни нужныыы" и т.д. ТС в игре с ОБТ, стало быть должен такие темы помнить. уже сделали - экономические флажки в помощь. флаги на +опыт, на + фарм, на +опыт кепу - вполне себе прем на бой. продаются в прем магазе и (с недавних пор) в клиенте. велком! кто это будет балансить? вон выкатили спец модерки на 10-ки - так куча недовольства, что "эта" модерка ОК, а вот "эта" и вон "та" - совсем не ОК. хотя балансили довольно долго... тут работы в РАЗЫ больше, а результат - с неизвестным выхлопом. хотя, если сделают, и сделают в балансе - то будет жирный плюс!
  3. я не спорю, что ПМК - эт свой фан. но, если речь идет именно про победы, то попробуй вспомни ситуации (из своих боев), когда ПМК именно зарешал - убил того, кого ты не смог бы убить с ГК, и это зарешало для победы, ГК + ПМК дали выжить на крохах ХП (хотя тут спорно). все таки именно для эффективности (победы, альфы всех мастей) нужен ГК + инвиз. ИМХО ессно
  4. ashdey

    Фидбек по новостям.

    неправильно выразил, что хотел сказать. пост поменял. раньше, чем увидел твой ответ. Chanderlin выше развернул мою мыслю.
  5. ashdey

    Фидбек по новостям.

    Математика от Лесты говорит о другом...
  6. ashdey

    Фидбек по новостям.

    Чет у меня калькулятор сломался... Ждем белорусские авики?
  7. ashdey

    Песочные нагибаторы угнетают новичков

    Я то думал, тут разговор о том, что у нового акка режим новичка быстро кончился, а тут... вон какая философия... Удивил! Не, я с тобой согласен, и карму поправил, но не ожидал...
  8. в клиенте - наверно на самом деле не надо, т.к. слишком дофига игроков, которых эта инфа будет пугать. максимально полную инфу надо выкладывать в ВИКИ, т.к. туда как раз за инфой и лезут, стало быть этой самой инфы не должны пугаться. плюс в режиме браузера можно свободнее клепать интерфейс. @zxmerlin, как главный по ВИКИ, прокомментируете? да, есть прошипс, но, в отличие от Прошипса, ВИКИ официальна.
  9. ashdey

    Сомнения.

    ИМХО ессно
  10. а как же заостровные и дымные стояльцы? это с таким КД корректора им жеж совсем больно будет! если серьезно, то уменьшение КД корректора приведет к более активному его использованию, что может привести к повышению эффективности его использования (все ж привыкать к виду камеры надо, да и в дым эффективно стрелять - тоже практика нужна). эти изменения должны положительно сказаться на статистике кораблей с корректором и отрицательно - на дымных кораблях и заостровных (Демоны, Вустеры и т.д.). плюс наверняка вырастет средняя дистанция боя ИМХО, гораздо нужнее убрать баги текущей реализации самолетика - когда надо заниматься пиксель-хантингом, чтоб не получить улет камеры на соседнюю карту.
  11. вот только не будет ли это тем самым нагибом за бабло? По мне так да: хочешь повышенную статку - купи премшип и будет у тебя и средний ПП, и дамажка, и фраги, и все остальное выше, чем у прокачиваемого аналога.
  12. Сам по себе - не станет. Но статка взлетит, т.к. он перестанет играть в наиболее тяжелых боях (на дне списка), соответственно, среднее влияние на бой вырастет. Посмотри льготные премы в танках - чтобы забалансить льготный уровень, им всем дали какой то огромный минус - как правило маленькое пробитие.
  13. Предложение не ново. Был уже ответ (не цитата, но смысл тот же): Чтобы уменьшить уровень боев према, придется этот прем сильно понерфить, иначе будет лютая имба. А на понерфленном корабле играть будет не приятно, т.к. он будет проигрывать одноклассникам. Ну и плюс льготные премы - лишний напряг для балансера. В танках вон пытаются что то с льготами сделать, т.к. страдают жестко...
  14. ashdey

    Режим угнетения активирован(пруфы)

    Все равно не складывается - если система должна препятствовать получению 60% соло, то, по логике, хоть ты тресни, ты эти 60% не получишь. А получишь дичайшие, совершенно не вытаскиваемые сливы. Опять таки, кто то говорит, что его на 60% не пускает, кто-то - на 55%, кто-то - на 51%... Если система есть - она должна быть едина, т.к. личная настройка угнетения для каждого аккаунта ВГ - слишком ресурсоемкое занятие.
  15. ashdey

    Сделаем игру лучше.

    Купи ВГ и требуй что хочешь. А пока нет - играй в игру "as is"
  16. ashdey

    Режим угнетения активирован(пруфы)

    48 (СОРОК ВОСЕМЬ) боев в день???? Лично у меня уже после десятка боев подряд мозг отключаться начинает - туплю, мажу, делаю всякую фигню. Нужен перерыв. А тут СОРОК ВОСЕМЬ!!!! Я б так не смог.
  17. Наивный чукотский юноша(с)! Половина сообщений (оптимистично) не проходила бы мат фильтр. Из них еще с половину содержала бы подробности как кто то водил чью то мамку в кино и что потом они делали. И модемы с ЦПП звдолбались бы в этом копаться. Оставшаяся половина - комментарии слившихся "белых адмиралов" (к 1917-1922 гг не имеют отношения) с соответствующим уровнем тактических задумок. И лишь иногда в потоке этих фекалий, пробивались бы дельные тактические реплики. Лично мне такое не надо.
  18. ashdey

    Режим угнетения активирован(пруфы)

    Точность - плавающая: официально есть макс горизонтальный разброс (на макс дистанцию) плюс НЕ официально распределение снарядов внутри эллипса разброса (сигма) и вертикальный разброс. Официально - разброса пробития нет.
  19. К настоящему времени очень многие игроки обзавелись прокачанными кепами (15+ очков). Игра не стоит на месте, и вводятся новые кепы - то за кампанию, то покупные, то за БЗ. Теперь вот Даша на подходе. Минус у этой системы, по сути, один - необходимость прокачки этого нового кепа с различного уровня неопытности. Ессно, на это тратится много времени и сил (да денег тоже). Тут могла бы помочь система перекачки опыта с одного кепа на другого. В идеале - условно-бесплатная. При переносе опыта на нового кепа, со старого он списывается. Например, бесплатно переносится 50-60% суммарного опыта старого кепа, за серебро (напр, 1ед. опыта = 10 сер.) - перенос 80-90% опыта и за голд (напр. 1000 опыта = 1 голд) полный перенос. В ситуации когда на корабле Z сидит 19ти очковый кеп, и я получил нового, уникального, я зачастую оставлю сидеть этого уникального кепа на скамейке запасных, т.к. прекрасно понимаю, что не прокачаю его до макс уровня. Сейчас есть элитный опыт, да. Но на полную прокачку кепа вынуть и положить соотв. кол-во опыта могут сииильно не все. Обучать за свободку - из разряда "топить печку ассигнациями" (с) Менделеев. Да, эта система адресована в первую очередь для игроков с относительно небольшим кол-вом боев. И в целом, может положительно сказаться на удержании игроков в игре.
  20. Вот это кстати один из самых клевых бонусов инвиза - если ты не отсветился после залпа (13.5 км) - значит рядом ЭМ, притом в радиусе хода его торпед (обычно 12+ км). Значит надо что то делать...
  21. СИ - это выбор в пользу эффективности в длинных, потных боях. Прочие конкуренты - эффективность в рутинных. Да, долгие и потные выпадают реже, чем серые рутинные. Но потные бои запоминаются лучше и приносят удовольствия больше, даже при сливе (ИМХО ессно). Ну и если ты говоришь всегда - то строго пофик сколько длится пожар 60-45-30 сек. ИМХО ОБЖ норм заходит в инвиз билде, когда ты отсвечиваешься между залпами, и можешь очень часто выбирать время получения дамага. Правда в таких случаях я очень часто тушу первый пожар, что сводит на НЕТ всю эффективность ОБЖ...
  22. ОБЖ в старой версии -за 1 очко- было актуально. Счас слишком дорого и на 3м вол есть такие конкуренты как СИ и Боп. Для противопожарного флажка же всегда место можно найти.
  23. Но, то что видел я, официальными не было. Единственная официальная инфа - постер в стиле сталкера "советские ЛК - 2019". Все остальное - сливы и домыслы.
  24. ashdey

    Перевод опыта между кепами

    Работает, когда этих активно катаемых кепов больше пяти - семи (субъективно). И нет других приоритетов для траты элитки. В ситуации, когда элитка лимитирована, и есть насущные места ее траты (например докинуть кепу на новой ветке до комфортных 12-14 очков), лично для меня, этот приоритет перевесит желание апнуть Знаменского, Ютланда, Дашу ВМЕСТО имеющегося 19ти перкового. И будут они сидеть вечно на скамейке запасных... Но ничего, моя скамейка длинная - голов сотню (включая кошачьих) вместит. Но наверно разрабы их в клиент не для этого вводили?
×