-
Публикации
2 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SPQR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ashdey
-
Примерно так и было еще в прошлом году - на каждом сервере свои акции и ивенты. И был вой: в мае "а почему у русских такая вкуснятина????" В июле: "а чё амерам столько халявы дали? А как же мы?" И никому было не оббяснить, что СУММАРНО за год плюшки на серверах одинаковые. (По крайней мере рахрабы так утверждали). В итоге пришли к тому, что на всех серверах (кроме Китая ессно) все акции и плюшки одинаковы. И в таком разрезе - общемировом - придется признать, что День ВМФ РФ, не тянет на суперзначимое событие... Однако, сам факт того, что День ВМФ РФ отмечается значимой акцией - уже дорогого стоит. Ибо как выше говорили, Дни ВМФ других стран не отмечали вообще, даже исторической справкой. Насколько оправдан такой подход к планированию акций - не мне судить. Но в Лст есть соответствующие люди, кто оценят и примут решение, за которое будут отвечать.
-
На Чапае ты смотрел на 10ки со стороны лоу-лвл, т.е. то, что для 8ки предел ТТХ, для 10ок это норма. Да бои динамичные бывают нередко. За само состояние в клане С ПОСТРОЕННОЙ БАЗОЙ будет скидка на обслуживание, крохотный бонус к опыту и скидка на корабли 5-8 лвл. Ну и больше возможностей найти отряд. сталь и пр плюшки - в КБ, их еще заработать надо.
-
Закрытое тестирование. День рождения World of Warships
ashdey ответил в тему RenamedUser_41261814 в Флудилка
скучно и очевидно: для стимулирования игры на данных посудинах. ибо кол-во боев, видимо, не устраивает. -
случайный и целеноправленный тимкилл/одно и тоже, или нет?
ashdey ответил в тему MaximFrost_ в Обсуждение Мира Кораблей
которая весит 40 Гб. -
случайный и целеноправленный тимкилл/одно и тоже, или нет?
ashdey ответил в тему MaximFrost_ в Обсуждение Мира Кораблей
может необходимость раз в месяц по 40 Гб скачивать? -
а можно поиграть просто так? без акций и провоцируемого ими дурдома? нет? ну ладно...
- 238 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
если склероз не врет, то щупальцы и пр. начали отрастать после того, как Дэви "перешел на темную сторону силы" стало быть и на форуме трасформации должны отображать кол-во банов и иных нарушений, а в игре - тимкиллы и баны чата... правда тогда у модеров явно работенки прибавится - ибо многие захотят выделиться.
-
посмотри любой ролик по кораблям на ютубе - у стримеров либо максималки, либо около того.
-
отсутствие гарантированного пробития. соответственно - стандартная рулетка пробил/рикошет
-
ЗЫ: на этом акке все должно быть открыто
-
в дублонах компенсация только при покупке в прем-магазине. и то со всеми действующими скидками.
-
Musashi за 2 месяца, вы че прикалываетесь?
ashdey ответил в тему Professor_Tankov в Обсуждение Мира Кораблей
это эйфория от покупки нового крутого девайса. она быстро пройдет. а потом на первые места выйдут полные борта торпед, 4 пожара и АВ, забирающий с 1-го захода. и 10к урона, которых едва хватит, чтоб в 0 выйти. и настанет то, о чем я писал в прошлом сообщ. -
Musashi за 2 месяца, вы че прикалываетесь?
ashdey ответил в тему Professor_Tankov в Обсуждение Мира Кораблей
а так еще будет Мусаси. и боль - нет БОООООЛЬ!!!! - игры уже на нем. -
не, не это. по пропадающей цели фокус меньше - входящий дамаг можно лучше дозировать - больше жить. при инвизе 13,5 и дальности торпед 10++, если не отсветился - значит в тебя идут торпы - делаем выводы.
-
Хотел написать стенку текста с аргументами в пользу инвиз билда на Яме, но почитал дальше - и резко перехотел что либо объяснять тебе. Градус корректности просто зашкаливает. А инвиз ИМХО лучший вариант для сабжа
-
счас за руль на и трассу. низом спины чую - ГАЙцы будут с трубочками тусить...
-
тут не соглашусь. если цель меняет курс, то угломер поможет раньше определить этот факт и кинуть ему залп с учетом уже начатой циркуляции. но для этого надо либо ждать залп союзника по твоей цели, либо стрелять полузалпами, разводя цель на маневр. если стрелять без угломера на предпологаемый маневр цели, то шанс не угадать циркуляцию сильно вырастает но при в начатую циркуляцию есть 2 минуса: 1. если стрелять по цели, которая уже начала циркуляцию, то ко времени подлета снаряда, цель будет уже в ромбе, а то и отвернет - т.е. проекция попадания снарядов будет меньше, чем по цели которая начинает циркуляцию после твоего залпа. 2. склловички помимо A и D знают про существование еще и W и S, что сильно усложняет прицельную стрельбу, и угломер тут не поможет. (светофор кстати тоже) угу, только корректировщик это делает гораздо лучше. в итоге, игрок с угломером имеет весомое преимущество перед игроком без него в весьма специфичных ситуациях и основная его польза - сокращение времени на определение курса цели, которое итак сильно сокращается с набором игрового опыта.
-
ну почему ж ИМХО - вполне объективно так и есть. даже был спор по этому поводу с Орелко, в результате которого таки нашли истину.
-
если ставить в 1 слот модуль на живучесть ПМК, то живучесть ГК имеет смысл поднять профилактикой. хоть и похуже, чем модель на живучесть ГК, но, на моей памяти, ГК в крестик не ломали с ним.
-
1. И кораблю и кэпу 2.для всех одинакова - 8 км с корабля, при этом инвиз работает как обычно (для ЭМ). Самолеты светятся с 2 км вроде (или с 3?) 3. Это дистанция отрисовки. Зависит от высоты корабля, увеличивается модернизацией "система обнаружения". Всегда больше, чем дальность стрельбы. Для АВ сделано исключение - отрисовка на 50 км, т.е. на всю карту. Когда ты светишь один фланг, союзники с этого фланга могут отстреляться. С другого - в зависимости от их дальности отрисовки и дальнлсти стрельбы. Но, даже если умный союзник не может стрелять, ты ему даешь информацию о месте противника, которую союзник может использовать в своей тактике. Но это теоретически.
-
а че, ХСФ-ного камуфляжа нет? тот же голдовый, только без бонуса к фарму (а с помощью мода - еще и ХСФ-сущьность прячется). имею оба корабля - оба выкатываю с удовольствием. при этом особой нужды к фарму - нет.
-
больше бесит не это (приспособился), а то, что при наведении на цель надо целиться в пиксель - иначе камера улетает на соседнюю карту. и пока опять найдешь цель - теряешь кучу времени. почему бы не сделать, чтоб при захваченной цели, камера прыгает к кораблю-цели? при отсутствии захваченной цели - все как счас.
-
Для меня противопожарка обязательный перк на всех ЛК. И главное тут не 10% - на самом деле гораздо меньше, а то что весь центр в одну горючую точку сливается. И ты горишь 1 пожаром, а не 2мя
-
к объяснению оратора выше добавлю картинку то, что оранжевое - а это палубы авиков 9-10 лвл - это и есть профит от ИВ на Ямато-Мусаси (зеленое - пробивает и так, красное - не пробивает и с ИВ). как не трудно заметить - ИВ на Ямате - очки кепа не ветер
-
мечтать - не вредно. вредно - не мечтать. и да - иногда мечты сбываются.
