-
Публикации
2 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6708 -
Клан
[SPQR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ashdey
-
Скорее не так - развивать его з ресурсы. Например, перенести слот в музей - за уголь. Витрины с коллекциями - тоже. Места под Флаги, сигналы, камуфляж, медальки - за серебро. А если сделать возможность виртуальной прогулки по этому музею от лица человека с соответствующим масштабированием, будет совсем хорошо! Только, как сказал классик: Жаль в эту пору прекрасную, Жить не придется ни мне, ни тебе.
-
Будет больше АВ - ПВО прокачка станет более популярна, как в перках, так и в плане заградки. Ну и у меня держаться рядом с КРами получается довольно сносно. А если вспомнить про прилипающие к островам Демонов и Минотварей (а скоро и Вустеров), то держаться чуть за ними совсем не сложно (а с инвизом зачастую можно и отсвечиваться между выстрелами).
-
только за деньги. у игроков с много тысяч боев этот опыт копится миллионами (суммарно со всех кораблей)
-
так, справедливости ради (с вики): Энергетическая установка Модификация 2 Стандартная -50% ко времени набора максимальной мощности увеличивает мощность двигателя в момент начала движения Уменьшает время набора полного хода и полной остановки Все корабли, кроме крейсеровВеликобритании а еще, помнится, был разговор (с участием разрабов) о правильности этого описания - в клиенте и на вики был по разному описано про остановку. обещали поправить.
-
если про будущую переработку АВ - то будем их разбирать, хотяб по предварительным новым механикам. но, думаю, совет "держись рядом с ПВО КР" будет и тогда работать. боев, где АВ руинил мне бой - по пальцам пересчитать. и в большинстве случает - это результат того, что я от союзного ста ордера отбился. почти во всем согласен. касательно Ямы - геймплей 1 в 1, лично у меня и эффективность 1 в 1.
-
Навестись прицелом на нужный корабль и нажать быструю команду (Ф2...Ф12). Получится что то в стиле "Вася, требуется поддержка"
-
гипербои или кто-то не смог в балансировщик
ashdey ответил в тему Culprit в Обсуждение Мира Кораблей
т.е. после серии турбосливов ты пойдешь в прем-маг донатить на Тирпиц? лично я, скорее всего, пойду этот Тирпиц фармить - за активности по возврату игроков. а теперь вопрос: кого больше - тех кто пойдет на Тирпиц донатить или тех кто его пойдет фармить? и что из этого выгодно разрабам? -
такие игроки, безусловно, есть. однако сейчас, насколько я понимаю, игроки разделились на 2 категории: одни потихоньку становятся серебрянными миллиардерами, а другие - экономят на платных ремках и не всегда имеют финансовую возможность заплатить налог за бой на хай-лвл. и я вряд ли ошибусь, если скажу, что первых многократно меньше, чем вторых. поэтому предложение о любой дополнительной финансовой нагрузке не вызовет аплодисментов. также не нужно. 1. доп. финансовая нагрузка (см. выше). нет, не так ГИГАНТСКАЯ доп. фин. нагрузка! многие слабые кланы даже выходить в первый бой не будут пытаться. 2. сильное уменьшение кол-ва боев - корабли нужно построить и выкупить (притом в нескольких вариантах сетапов) - а это время и деньги. и после боя их надо ремонтировать - а это опять время и деньги. из-за уменьшения кол-ва боев будет страдать балансер - у него будет меньше материала для создания боев -> разброс по уровню команд будет выше - > кол-во боев "в одну калитку" будет выше -> онлайн в режиме будет еще меньше. 3. само по себе это нововведение будет воспринято как нерф - ибо счас можно играть в КБ без доп. затрат. соответственно либо забить на вайн клановых игроков и заставить их тратить доп. ресурсы, либо компенсировать эти траты более жирными плюшками за бои, что, наверняка, негативно повлияет на экономику (итак говорят у нас слишком много голды). вот эту функцию сделать можно (и ИМХО нужно), но с несколько другой целью: клан сам строит своим членам арендные корабли Х лвл. и любой клановый игрок может взять из флотилии корабль для КБ - и только для КБ! корабли строить за нефть, однажды построенный корабль остается в клановом порту навсегда, стройкой заведует КЛ правда активным кланам эта постройка - до лампочки будет (да и остальные, по сути, тоже)
-
ИМХО Микасе нужна не новая механика, а старая модернизация: Системы наведения Модификация 0 +20% к скорости поворота башен ГК −40% к максимальному рассеиванию снарядов ГК +20% к скорости поворота ТА +20% к дальности стрельбы ПМК −40% к максимальному рассеиванию снарядов ПМК Улучшает характеристики основного вооружения и ПМК Премиумные крейсеры Японии III уровня Katori и IV уровня Iwaki Alpha и Yubari
-
Улучшение функционала по дублонам - предложение е разработчикам
ashdey ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
только ИМХО не в клиент - а в личный кабинет. -
Арсенал же. Правда не понятно что почем будет и сколько на ту же РЛСку потеть надо будет. Да и конкуренция будет. Однако, судя по всему, разработка предполагает увеличение их кол-ва у игроков.
-
Кроме смайликов есть чем возразить? Данные по процентам попаданий в зависимости от дистанции, например. Или чисто поржать зашел?
-
это не читерство - это кривая система засвета, когда между фактом засвета и отображением в 3Д мире проходит несколько секунд (за которые вполне можно сблизиться на пол км, а то и на целый км) разрабы об этом знают и активно работают (по их словам) над устранением этой кривизны
-
практика - наше все. но можно и поучиться у других
-
В праздник ДЕНЬ РОССИИ будут давать флаг ИМПЕРАТОРСКИЙ ШТАНДАРТ?
ashdey ответил в тему Russian_Ivan__ в Флудилка
@Sergbob, @runSIG, продайте человеку флаг, вам, вроде, не сложно. -
Потому что на 10 линкоров - по статистике 9 тупят. ХеПешки - так лучше в рифму попадает а так - лучший номер недели!
-
Аксиома: любая БЗ влияет на рандом. При том, чем вкуснее награда, тем сильнее игроками стремятся выполнить БЗ, пусть и в ущерб интересности и комфортности игры. Самые вкусные призы, как правило, бывают за марафон. Вот о них я хочу поговорить. Все помнят задачи "уничтожь Х немецких кораблей, будучи на советском корабле" и т.д. Для обычного рандома - ничего особенного - немцев хватает. Но, в дни БЗ, играть становится крайне некомфортно, куча кораблей СССР охотятся за единственным немцем. Один из неприятных моментов - перекос состава рандома по классам и нациям техники. Чтобы уйти от таких перекосов, надо сделать распределение БЗ между игроками. У всех игроков СУММАРНЫЙ список БЗ одинаковый, но ЕЖЕДНЕВНЫЕ списки - разные. Если хорошо проработать условия БЗ и варианты их пересечения друг с другом, должны получить стабилизацию состава рандома по классу техники. Т.о., например, условный Вася будет будет советском корабле охотиться за немцами и японцами, а Феде выпала задача набить 100500 попаданий из ПМК, а Коле - задача на торпеды. В таком рандоме всем будет на ком делать БЗ. Сейчас, чтобы уменьшить перекосы в рандоме из-за БЗ, разработке пришлось ограничить их разнообразие наиболее универсальными. Уменьшив зависимость состава рандома от текущих БЗ, можно сделать их разнообразнее и интереснее.
-
Нет, ничего такого не будет. Суммарно, задачи у всех одинаковые. Но порядок выполнения разный
-
По текущему конкурсу: победитель понравился. Можно сказать - зацепил. Но именно как отдельный ролик - безотносительно конкурса. Но по соответствию регламенту конкурса есть вопросы. ИМХО он должен был получить отдельный приз. Остальные призеры не понравились совершенно. Оставлю свои 5 копеек - от обычного зрителя - касательно орг части. Может куда пригодится в будущем. Если конкурс позиционируется как массовый, т.е. для любителей - прием работ организовать на официальном ресурсе ВГ, с предмодерацией, за которой будет приглядывать администратор из Компании. Благодаря этому, видеомонтажник-любитель может получить консультацию по улучшению работы, по доведению ее под все правила конкурса (теги, музыка и пр.) так же модерация не даст пройти на общее обозрение роликам с нарушением правил игры. После отбора судьями из Компании формируется шорт-лист финалистов. Этот список публикуется на всех официальных ресурсах ВГ. Зрители смотрят работы, голосуют за понравившуюся. Победителя и призеров определяют судьи. А по результатам зрительского голосования присуждается приз зрительских симпатий. Благодаря этому конкурс должен стать более прозрачным и дружелюбным, как для участников, так и для зрителей.
-
Спасибо, посмеялся от души! Но, к сожалению, во многих шутках доля шутки меньше, чем хотелось бы...
-
Скрыто только у Зло или и на портале тоже? Просто получается косяк ВГ, а не Зло
-
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
ashdey ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
вероятность бросить обучение - низкая. т.к. учимся ненавязчиво, с плюшками, с возможностью послать это обучение лесом и в любое удобное время. плюс помимо обучения идет и развлечение. сложность создания системы - высокая. помимо набора видео надо создать систему подачи видео -
Была (давно не видел) тут на форуме альфа-тестерша Линда (точно ник не помню), она говорила, что играет в только кооп, т.к. у нее калькулятор и не хочет подставлять команду. Опять таки, заглядыаая в кооп, неоднократно замечал тактики, прекрасно работающие с лотами, но абсолютно бесполезные в рандоме. В исполнении "белых" игроков. Например на 2 Брата ждать ботов с начала боя из пролива и забирать их с торпед. Люди разные - вкусы и предпочтения разные.
-
Осталось ВАСЕ_ПЕТЕЧКИНУ_СНАЙПЕРУ на ТКр узнать про существование цифры 2 на клаве, т.к. он привык популькивать только фугасами
-
В рандоме нагибают его, а коопе нагибает он. есть довольно много игроков с основным режимом - кооп. И на то у них разные причины. Таки чекни его в коопе. Мне с тел. сильно неудобно