-
Публикации
2 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6708 -
Клан
[SPQR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ashdey
-
Как раз у веток то есть и место в бою и балансные фишки (немецкий ГАП. советская косость у ЛК и крейсероподобность у ЭМ). Но классы зачастую размыты, это да. Последние веяния в отделе баланса - обработка надфелем (апнуть КД на 0,1 сек и т.д.) - я не представляю как это почувствует средний игрок, но в серверной статке изменения наверняка будут. А вот с Кремлем ситуация несколько интереснее. Тут количество мелких нерфов таки переходит в качество. Но происходит это на фоне эмоционального угнетения от самого факта нерфа лодки.
-
А по теме то есть кому что сказать?
-
Вон Партизан говорит, что баланс в норме. Ты тоже просто не внимательно читал патчноут.
-
Апплодирую стоя!
-
Вот честно - не помню. Был благодарен за ссылочку - другую. Ну и все течет, все меняется. Возможно и тут что то добавилось...
-
У запланированных изменений должна быть логика появления: 1. Что не нравилось в старой модели? 2. Какие минусы старой модели решает новая? 3. Какие улучшения должны появиться с новой моделью?
- 491 ответ
-
- 15
-
-
-
Тут бы опрос провести как лучше: 1. Серпом по бубенцам (как 10му Янгу) 2. По ноготочку выдергивать каждый патч (Кремль).
- 491 ответ
-
- 15
-
-
-
-
Получение уникальной модерки через выполнение длинной цепочки на конкретном корабле, для которого она и предназначена, вполне логична - игрок должен в совершенстве овладеть этим кораблем БЕЗ модерки, узнать сильные и слабые стороны. Потом поставить модерку и посмотреть, что она предлагает в геймплее. По результатам - решить, оставлять модерку или нет. Сейчас модерки переезжают в Бюро. И для получения ее совсем не надо овладевать премудростями игры на конкретном корабле. В идеале сценарий такой: выкачал новый кораблик, зодонатил свободку, купил модерку. Мне одному старый вариант кажется намнооого более логичным? @Sedoj_LV, каковы причины переноса модерок в Бюро?
- 491 ответ
-
- 67
-
-
-
1. В клановых боях выбрать азиатский прайм и играть со своего акка. С кланом из СНГ. 2. Зарегать НОВЫЙ акк на азиа серве. Переключить клиент на азия сервер. В модах вроде есть возможность с одного клиента играть на разных серверах. Можно играть и с азиатами.
-
Кто все эти люди? Не скажу, что фанат медийной части игры, но, думал, что почти всех интересных деятелей знаю или слышал.
-
Воу, это что за статистика, что опровергает официальную механику? В студию!!!
-
7ка в отряде с 8кой - верный путь притянуть 7ку к 10ам. Ибо отряд балансится по макс уровню в отряде.
-
Тимкилл , тимдамаг и обратный урон.
ashdey ответил в тему anonym_UbbagSPtWodO в Обсуждение Мира Кораблей
А, так вот в чем дело... -
ПМК у Спайта, по меркам уровня, хорошее, но строить игру от него я не пытался. У меня кеп с Коня на нем катается (правда счас ооочень редко, т.к. играю на 9,10 лвл). А раз так, то все заточено на ГК и живучесть. 1 лвл - приоритет. цель (или что больше нравится) 2 лвл - поворот башен, отчаянный 3 лвл - интендант, ОБЖ (УОП) 4 лвл - противопожарка, маскировка. Модули - прочность ГК, противопожарка, точность ГК, рули. Приоритет прокачки: 1 лвл на выбор, поворот башен, ОБЖ, противопожарка, маскировка, отчаянный, интендант
-
Плюсиками то скинулись им обоим?
-
Модернизация "Снаряжение корабля мод. 1"
ashdey ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Почитай мой длиннопост в этой же теме про плюсы маскировки. Для "стояния в 1 км от респа" маскировка НЕ нужна и в таком геймплее это выкинутые очки кепа и слот. -
Модернизация "Снаряжение корабля мод. 1"
ashdey ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Переубеждать не буду. Каждый волен играть как ему вздумается. -
Ты еще скажи, что в коопе играл
-
Шутка прям "так себе". Это если цензурно.
-
Так то да, но как спроецировать это на выход В БОЛЬ?
-
И шеф абсолютно прав. И да, если троллейбус сломался 1 раз в месяц, скорее всего штрафа не будет, будет не очень приятный разговор. А вот если троллейбус ломается через день - там и штраф вполне справедлив и есть повод задуматься о покупке велосипеда или проездного на автобус, который ломается реже.
-
Стрельба по розовому так же приводит к собственному порозовению, как и стрельба по обычному союзнику. Так что после первого же залпа - вы одинаковы Да уж... Так и сам психом станешь. В итоге - ну их в пень, розовых этих! Не тронь в бою и, по возможности, держись по дальше.
-
Накидаешь план боя боя, в котором АФК на пару минут со старта входят РАЗУМНОЙ его частью? Вариант НЕ играть не рассматривался я так понимаю? Момент окончания работ вполне можно по ютубу опознать.
-
Модернизация "Снаряжение корабля мод. 1"
ashdey ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Нет. Не только. Например возьмем Ямато. Перк+модуль+камуфляж дает заеметность 14.4 (вроде) км. 1.Держа рабочую дистанцию 15-17 км, точность стрельбы значительно выше, чем при стрельбе на 20+. 2. После выстрела корабль будет светиться 20 сек. И за это время тебя начнут брать в фокус. Кто выстрелит, кто то не успеет. Но, через 20 сек ты уходишь в инвиз и тебя перестают фокусить. Таким образом гораздо легче контролировать ВХОДЯЩИЙ УРОН. Если стало больно - перестал стрелять и дождался хилки. Под фокусом - это не реально. 3. Если ты НЕ отсвечивашься после выстрела - значит рядом ЭМ. При заметности 18 км, по сути светить может кто угодно. Сколько идут торпы на 10 лвл? 10-12 км. Значит надо делать противоторпедный маневр. Опять таки, ориентируясь на маркеры засвета ЭМ, проще прогнозировать откуда эти торпы придут. Именно поэтому маскировка позволяет играть агрессивно, но при этом не сгорать по фокусом. И именно поэтому модуль на маскировку на мноооого лучше, чем все остальное. ИМХО ессно -
Вручную считал?