-
Публикации
2 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6708 -
Клан
[SPQR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ashdey
-
Вот бы у меня так летело... Да по красным... И да, неясен воспитательный момент - с полХП он охотно идет в атаку?
-
Из за размеров (геометрических) носа и кормы, поджечь их гораздо сложнее, чем надстройку - тупо меньше шанс попадания. Поэтому объединение центра в одну зону существенно продлевает жизнь ЛК
-
Ну на второй залп ты сам порозовеешь и урон вместо заднеприводного пойдет в обратку. Чем это нарушит радужность полирования синей линии? ЗА ПРЕДЕЛАМИ БОЯ, я готов и понять и помочь (чем смогу) такому игроку. Но В БОЮ - мне совершенно пофиг почему вон та Шима спит в начале боя.
-
Модернизация "Снаряжение корабля мод. 1"
ashdey ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Самый полезный параметр на живучесть - маскировка. Дает массу доп возможностей для ведения боя и для собственного сейва: Когда тебя не видят - убить не могут. Под фокусом половины команды ни один корабль не живет. Чем ближе подошел к противнику, тем точнее стрельба. Поэтому перк и модуль У МЕНЯ стоят на всех ЛК, кроме Гроба (В ПМК перк не лезет, модуль стоит) -
По традиции форума. Да и не только, фиолет - игрок с очень крутой статистикой, как правило, подтверждаемой крутыми навыками игры. ТС же ведет речь о розовых - тимкиллерах и АФКашерах. Данные категории, хоть и пересекаются, но весьма редко. Так что, ТС, поправь текст темы, чтоб не вводить людей в заблуждение.
-
Простор для неагрессивной монетизации.
ashdey ответил в тему anonym_rFHofeiIRpBC в Обсуждение Мира Кораблей
Уже как то корабелы отвечали - типа в танках то сделали, но очень мало кто пользуется. Потому профита нет. Потому и приоритет крайне низкий. -
Опять таки, виновник сухой победы был не понят как союзниками, так и противниками. Ну, как какой нить Югум, в начале боя прошедший по кишке на 2 Брата и взявший базу...
-
Пока никак. Потом в за... гхм... исследовательское бюро хотят закинуть
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Думал про механику будет корабликов будет... Ан нет - отличный рассказ!
-
Тут либо с задних башен стрелять и впитывать как губка, либо быть острым ромбом (только на передних башнях и не полном ПМК) и многое танчить
-
Не понимаю смысл уникальных модернизаций
ashdey ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
ПМК билд сам по себе - вещь ситуативная. Для максимального эффекта от ПМК, помимо подходящего корабля и проходящего билда, необходимо самому игроку создавать подходящие ситуации для реализации этого билда. В одном бою это проще, в другом - почти не реально. А так - отслеживаем положение торпедников, поджимаемся к острову, чтоб контролировать входящий урон, не светим всем бортом... Для компенсации малой дальности - пользуем корректировщик. Да и стрельба на 20+ не блещет эффективностью в принципе, а уж на Курфе и подавно При всех ситуационных минусах Курфа, он дает уникальный геймплей, и его уникалка как раз и усиливает его уникальность. Ямомото в помощь -
Так поставь - кто ж не дает то? Другое вопрос - зачем?
-
Обычно при выводе нового или сильно измененного продукта разработчик старается учесть все возможные варианты взаимодействия потребителей и продукта. И сразу учесть наиболее вероятные негативные моменты, с которыми столкнется потребитель. Но, видимо, это не тот случай. И_так_сойдет.жпг
-
То, что интерфейс игры - самый лучший и самый быстрый из всех в мире - общеизвестный факт. Спорить с этим бессмысленно, пытаться улучшить - некуда. Изменения все продуманы до микрона, от них всем станет лучше и удобнее! Осталось распечатать, повесить на стенку и повторять как мантру, перебивая 139й раз перки за день
-
Так то можно в личном деле ковыряться, не сажая никуда
-
Исключительно тыканье пальцем в небо. Вариант 1. Данный кусок интерфейса, если склероз не врет, НЕ менялся с ОБТ (может и дольше). В те времена кораблей было сильно меньше, а фарм сильно сложнее, что не позволяло плодить кепов сотнями. Потому проблема остро не стояла - сделали как сделали, и ладно. Вариант 2. Из меню амер корабля тебе вдруг приспичило посмотреть, что у тебя стоит на кепе с Москвы. И это можно сделать через личное дело. Или выгнать на мороз кого лишнего. А так согласен - давно пора отключить отображение кепов неподходящих наций.
-
Таки предложу поставить. Есть отличный мод "основной командир", который позволяет пересаживать кепа НЕ заходя в меню командиров по одному клику в основном окне порта. Но на новый корабль, 1 раз, надо по старому назначить кепа.
-
Стесняюсь спросить. А как в КООПЕРАТИВЕ брать планку 1000+ чистого опыта? Или все в этом коопе сидят в надежде, что произойдет чудо?
-
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
ashdey ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Ямато стреляет в игре на 36 км. Это составляет 0.85 от твоих 42 км (на историчность не проверял если что). Самолеты грят летали на 500 км (так же не проверял). Давайте таки ограничим им дальность полета до 425 км (500*0.85)! Никому ничем не помешает, а человеку - приятно! -
Разработчикам форума: добавьте уже оценку фейспалм! Ну пожалста
-
А... Так вот почему факт окончания боя такой стремительный! Чтоб победителя до прихода взрывной волны определить!
-
После 4 лет уже и на винрейт и на стату пофик. Играю десяток боев в неделю.
-
Баланс - в одной команде корабли выше уровнем чем в другой
ashdey ответил в тему anonym_Gos9SyvZsW8r в Обсуждение Мира Кораблей
Это точно? Первый раз такое слышу, но данный режим работы балансера вполне объясняет некоторые моменты лично для меня. -
Либо впервые сталкиваешься с Джедаем, либо это весьма оригинальная попытка развести его на статку... Почему то во второй вариант верится больше.
-
Кого мы бы хотели видеть командирами в игре после нового коллаба с Azur Lane
ashdey ответил в тему Argond в Обсуждение Мира Кораблей
на мобилке нет крестика Как же так, зовешь всех поопросить, а чуть что не так - сразу крестик.- 51 ответ
-
- 1
-