Перейти к содержимому

ashdey

Участник
  • Публикации

    2 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6708
  • Клан

    [SPQR]

Все публикации пользователя ashdey

  1. Обожди! Так ведь ПУКи считаются с учетом хилок - и с Коня можно 2 ПУКа настричь. Пруфы искать сильно лениво, но ЕМНИП при выходе ПУКономики было подтверждение от разрабов. С такой позиции Миссури-воды поступили экономически обосновано. Хотя и не красиво.
  2. догадываюсь, что трудно, ибо на 5-м уровне и бывалым очень непросто. в текущих реалиях 5 ур. - один из самых некомфортных уровней в игре, т.к. в большинстве случаев балансит в высокоуровневые бои. и 5-й уровень, ИМХО ессно, надо перетерпеть и проскочить поскорее. дальше будет получше с балансом. НО! и противники будут сложнее: и опытнее и по ТТХ сильнее. потому мой совет - вернуться на 4-й уровень и хорошенько освоиться там. в плане роли классов, возможностей противодействия другим классам, изучения механик игры и т.п.
  3. Зло Воротник там и по механике найдешь ответы, и по кораблям гайды, и общие советы.
  4. поправка: не "пригорело", а "угарел" (в смысле ржунимагу)
  5. сходите в тему Молотова. там этот товарищ последние страниц несколько подобными мантрами залил. никакие доводы-цифры-скрины-статистика не берут. но весело...
  6. Проблема в том, что апа балистики не было.
  7. ashdey

    Молотов VI [0.5.16.X]

    слов нет... одни эмоции - да и те нецензурные...
  8. ashdey

    Новички. Вопросы - Ответы

    это камуфляж, который падал за прохождение хелловинской операции. чтоб такое не видеть - сначала нажать на шестеренку "1", потом на кнопку "2" тогда вместо "кулаков" будешь видеть обычный ЛК
  9. Если правильно понял, то это не баг, а фича. При выстреле с корр. заметность становится соответвующей дальности выстрела с корр. И если корр. в это время садится, заметность остается неизменной еще 20 сек. Так было с момента перепила механики засвета.
  10. ashdey

    Обновление 0.6.13. С огоньком

    500 м это очень даже круто! когда в 6.3 увеличивали дальность стрельбы всем подряд, было вот такое: так что - все познается в сравнении
  11. ИМХО поторопился - на носу выход Мусаси (месяца через 2-3). практичнее было б посмотреть что там с ЯПом набалансят, и тогда уж покупать.
  12. ashdey

    Молотов VI [0.5.16.X]

    это явный пруф того, что автор не смог в корабль и не смог в стрельбу. хотя, что то мне подсказывает, что сам автор будет опять валить все Молота: дескать ББ не цитаделят-рикошетят-сквозят...
  13. Если хочешь конкретики и конструктива по авикам - логичнее спрашивать это в теме про авики. Про ППП. Было у меня пару экспериментов БЕЗ ППП. Стал гореть как спичка, 2+ пожара стали намного чаще появляться, даже 4мя горел, но под перекрестным огнем. ИМХО ППП мастхев.
  14. На плоских не играю и их трудности волнуют мало. На обычных кораблях все прекрасно видно
  15. элементарно: поджег центр и видишь, что горит половина надстройки - значит ППП нет. если первый же пожар в центр поджигает всю надстройку - значит ППП стоит.
  16. ashdey

    Новички. Вопросы - Ответы

    открываем вики, смотрим условия получения: Сокрушительный удар Уничтожить корабль противника, нанеся урон более 50% от штатной боеспособности уничтоженного корабля одним залпом артиллерии, торпедным залпом или атакой авиации. Может быть получено несколько раз за один бой. как видишь, тарана в описании нет.
  17. вот версия от Зла: 1. да 2. в зависимости от пинга - в танках серверный прицел рекомендовали включать если пинг 100+ 3. да 4. да 5. скорее всего. официально - потому что увеличит трафик и увеличит зависимость игры от пинга. 6. некоторое влияние таки есть - при отвороте (и крене) корабль может показать подводную - слабобронированную - часть цитадели. и больно в нее получить. или же, наоборот, увеличить приведенную броню. 7. - аналогично с 5. чисто графическое отображение волнения (с физически плоской водой) также, по словам разрабов, мало порадует игроков и совсем не будет способствовать пониманию игромеха.
  18. ashdey

    Новички. Вопросы - Ответы

    сам ни разу не авиковод. могу только посоветовать посмотреть учебник от одного из лучших авиководов игры.
  19. ashdey

    как играть

    как то так: и проштудируй всю тему.
  20. ashdey

    Новички. Вопросы - Ответы

    тех. проблемы. счас вообще никому контейнеры не начисляют. обещались, что когда все решат, то вернут все контейнеры заработанные и ничто не пропадет
  21. всеж подписано - жмите на "i" и всех делов. а вот откуда Зло вытащил значение вертикального разброса - я так и не понял. про выше упомянутый эксперимент с доказательством ИРЛ-подобия эллипса разброса тоже слышал, но самого эксперимента не видел. тут еще можно вспомнить прицел времен альфы - как у танковой арты - с правильным соотношением горизонтально и вертикальной осей эллипса. но "это было давно и не правда"
  22. Счас тест идет - вкачай Айову и покатай - это две сестренки. Если сам по себе корабль будет устраивать - можно думать и о Миссури. Меня другой вопрос смущает... Брать Миссури (хоть счас) или ждать Мусаси - по словам Гетфана до начала след. года? Фарм нужен, ибо в перспективе 3 10ки брать. Но с прокачкой не спешу. Другими словами - кто что думает о дуэли Миссури vs Мусаси?
  23. в дополнение к оратору выше. вспоминается "переносной КДП" на старом стоковом Конго вспоминается патч, в котором апнули дальность стрельбы доброй половине 3-6 лвл. у них всех КДП повыше перенесли?
  24. ashdey

    Новички. Вопросы - Ответы

    корабли заберут вместе со слотами и кепами. оборудование, флажки - на склад. расходники - выкупят.
×