-
Публикации
2 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6708 -
Клан
[SPQR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ashdey
-
о! война с Хабаровском закончилась и Джедай нашел новую имбу, которую надо нерфить?
-
соглашусь, что Нагато - это чуть не единственный ЛК, на котором в здравом уме и трезвой памяти можно поставить ИПС. только там тааакааая перекладка получается, что особо не поманеврируешь. потому если и ставить - то на сдачу с прицелом на сброс при первой надобности. ИМХО ессно
-
покатал на тесте упоротый ПМК-билд с ИВ и пиротехником. понятно, что это тест, что кеп не докачан (ППП не влазит) и что боев для точного анализа мало. однако информации для размышления достаточно. впечатления двоякие. с одной стороны - средний урон с одного снаряда ПМК вырос с примерно 100 до чуть больше 300. это плюс. при использовании пиротехник + 2 флажка (+ пришлось вешать от детонации - лучше перебдеть) поджигать вроде стал лучше. однако, про пожары не хочу ничего говорить - ибо это такое казино, шо пипец! минус же, по сути, один - для полного ПМК-билда (РУ-ПМК, ППП, ИВ, УОП, пиро, БОП) нужно потратить 25 очков навыков. где б их взять... придется отказываться от чего то - либо ППП, либо УОП. наиболее реальным выглядит такой вариант - минусуем УОП и пиро. если клинчеваться с ЛК - на дальность действия выйти не проблема, а по ЭМам на 10+ км и так не попадает почти. и тут возникает вопрос: точность ПМК от наличия УОП не зависит ведь, так (например, на дальности 9 км)? от ППП отказываться не буду ни при каких обстоятельствах - 2 раза пробовал играть без ППП (Варспайт и Курф) и оба раза получал облитый бензином стог сена и вспоминал форумные стоны на эту тему...
-
ИМХО профилактика+ОБЖ поменять на маскировку. в модулях - двойные рули, дальность ГК, дальность ПВО. с маскировкой хоть не светишься раньше линкоров и есть шанс отсветиться в течение боя. платная ремка же и постоянный маневр (двойные рули помогают) делают пожар не настолько частым и болезненным явлением, чтоб точиться в живучесть. ЗЫ: если что - у меня противопожарка - мастхев на ЛК.
-
Мой взгляд на нерф дымов в текущем варианте.
ashdey ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
в абсолютном большинстве случаев он (ЛК) при этом светится. так что - мимо в рандоме как не ставили дымы - так и не будет ставить. ничего не поменяется для рандома. для турниров - так и разрабы и хотят выгнать ЛК из дымов. вот не припомню, чтоб кутузовы подходили ближе 10 км к противнику. в масштабах сервера - вряд ли что то поменяется. субъективно - Кутузов оказывается на 8 и меньше км к противнику - только если противник рашит его дымы. беззасветно это смогут делать только ЭМы. ЭМ рашащий в дымы Кутуза - ты часто такое видишь??? скиловый игрок потому и скилловый, что его фик понерфишь -
а вот вопрос 5-й линкор среди 7-х авиков и 7-х эсм
ashdey ответил в тему anonym_pZSXhyS3uMkm в Обсуждение Мира Кораблей
взять в отряд АВ 4-го лвл. их (АВ) балансит зеркально и кидает не выше 5-го лвл - практически гарантированное попадание в топ балансера (практически - ибо можно попасть на такой же хитрый отряд и с АВ-4 залететь к 7-м лвл) в противном случае - страдать, да... -
Кстати, он в продажу ушел - пора бы тему склепать. Хотя б стартовую...
-
вики про циклон. там, на сколько я понимаю, основная проблема - заранее и точно подвести группы к атаке, т.к. времени на правку по месту нет - самолет тоже ни шиша видит. однако, и среагировать на налет очень сложно - приоритет выставить и/или заградку прожать, плюс время пребывания в ауре ПВО минимально.. на маневр времени не остается в принципе. ну это так - взгляд с берега. ни разу не АВвод.
-
смотрю в книгу - вижу фигу. но вопрос на самом деле часто появляется и часто вызывает споры. таки спросил в вопросах коллекционеров разработчикам.
-
а вот тут все не так однозначно. в обнове 0.6.1 изменили содержимое контейнеров (ага, новые модернизации, с 5 на 4 флажка, убрали 250 флажков и пр...) и, естественно, у людей возник вопрос про содержимое: Да, поэтому лучше открыть их сегодня с тех пор официальных ответов не видел
-
Эмиральд прозван игроками Умиральдом не просто так... Ты играешь на одном из слабейших кораблей самого не комфортного уровня. Остается пожелать тебе удачи и терпения! А лучше - супер со свободкой и проскочить его.
-
это достижение из кампании, приуроченной к ДР игры. полный список тут кампания должна быть уже отключена.
-
увы, это не противоречит правилам работы балансера. однако, от этого не легче и настроение лучше не становится. в игре наиболее комфортные уровни - 4 (баланс +/- 1), 7 (как раз из-за того, что 5-6 страдают) и 10 (ибо всегда в топе). наименее комфортные - 5 (из-за баланса -1/+2 постоянно на дне списка) и 8 (идут на корм десяткам)
-
Ответ простой. Система ленточек глючная как мои мозги. Я уже давно перестал удивляться ее причудам. Есть дамаг - и хорошо. 10к со сквозняка - ну и замечательно. Угу. И на пожар тоже
-
Про это можно было бы рассуждать, если бы на скрине было ПОПАДАНИЕ. Тут же у нас - СКВОЗНЯК. Который наносит, вроде как, 1/10 урона прямо в полоску ХП. И ему пофик на ХП отсеков
-
Кильватерный след за кораблём и ээфекты с водой.
ashdey ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
я к тому, что кильватерный след был уже в игре. убрали... -
Кильватерный след за кораблём и ээфекты с водой.
ashdey ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
тем временем в далекой альфе... -
ну... не совсем кому-ни-попадя... все таки опыт высокоуровневых боев требуется... правда чет вспомнилась АРП тема опять... ИМХО убрать последнюю часть фразы - и можно раздать. для пробного раза. разрабом тоже нужно загнать игроков на топ-лвл. КМК - это один из способов.
-
практически на 100% уверен, что будет тупо отключена вкладка камуфляжа - как у АРПов. да, шима с краской будет выигрывать - логика проста: прокачай и крась.
-
подскажите, пробой у ПМК стандартный - 1/6? чет начитался про ИВ в ПМК сборке - надо потестить наверное. ПМК у меня часто работает...
-
согласен. мой косяк, мой склероз.
-
такое раньше было у Фусо - сток корпус (счас выведенный из игры) имел дальность около 12 км, а пред топ (что счас стоком стал) - уже около 18. у Баерна дальность повышается только за счет СУО
-
в стоке - 16,6. в топе - 17,7. об этом и в вики написано. читай внимательнее. а изменений дальности не описано - потому что их не было. логично, правда?
-
ВГ вики - история изменений