-
Публикации
2 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6708 -
Клан
[SPQR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ashdey
-
Да,очень интересно. Особенно то место, где ты ПЯТИКРАТНЫЙ нерф насчитал (не на 5%, а в 5 раз!)
-
А кроме восхищения - дополнительная инфа будет? Например, при каких условиях не дали, что было до этого, марины, реплеи, логи...
-
Видимо за то, что сломал шаблон... З.Ы. нагиб текущих РБ на Молоте - это
-
1. Контейнеры не коплю - мне ровно. Если введут шуметь не буду. 2. Анимация должна вырубаться по клику мышки на области контейнеров. 3. Если так сделают - скорее всего сильно порежут возросли получения этих кремов и пр.
-
Выкладки, расчеты и пр. будут? Или #мнетаккажется?
-
Про элитный опыт кэпов написали выше. Если вопрос был про элитный опыт корабля, то он только в свободный за бульоны.
-
"Голубой Призрак" СV-16 (хочу баллотировать как новый прем за свободный опыт )
ashdey ответил в тему SeRg_95 в Фидбек
Вброс - именно то сообщение, которое я цитировать. А по теме. У нас уже есть АВ Лексингтон. Либо его переименовать, либо другой вводить -
"Голубой Призрак" СV-16 (хочу баллотировать как новый прем за свободный опыт )
ashdey ответил в тему SeRg_95 в Фидбек
Ничего зачетного в твоем вбросе не вижу -
152 без ИВ не прибивают ЛК6, т.к., чтоб пробить 25 им обшивки нужен пробой 25+. При этом 152 в базе имеет 25,3 им, но они округляются до 25 и НЕ прибивают. Вот такая селяви т.е. игровая механика... Молотову же базы хватает на ЛК6 И 7. ЕМНИП Аризона сильно лучше Мексики в кучности - сигма Аризоны 1,8 (на 12 стволов то!!!) против 1,5 у Мексики и Фусо. Самый точный ЛК6 - Варспайт с сигмой 2,0.
-
ну так вкачай этот самый крейсерочек - и выжигай эти броневанны в такой-то матери! а вот когда повыжигаешь - тогда и приходи с гениальными решениями пожаров.
-
Мурманск - та же Омаха из ветки США, только под флагом СССР и с нормальными торпедами. Молотов - это Киров с орудиями от 9-го лвл и возможностью поставить модуль на рули. 5-ки, в т.ч. и Мурманск, сильно страдают от баланса уровень боев у них -1 ... + 2. субъективно львиная доля боев с 7-ми. фармят меньше, чем 6-ки. персонально Мурманск не имеет особо уникального геймплея. 6-ки, в т.ч. Молотов страдают от той же напасти балансировщика, но в дне списка бывают таки реже. в основном - бои с 6-ми и 7-ми. в отличает от Мурманска, имеет свою фишку - игра от злющих орудий на ББ. как и Киров - ошибок не прощает. если хочешь покупать - почитай профильные ветки и посмотри видюшки на ю-тубе. ИМХО Молотов - один из самых фановых кораблей в игре. но, чтобы получать на нем фан нужен опыт! ошибок не прощает! 5-ки сейчас сильно страдают от баланса - уровень боев у них -1 ... + 2. субъективно львиная доля боев с 7-ми. ИМХО имеет смысл притормозить на 4-м уровне (со льготным балансом +/- 1) и более менее освоить механики игры. а далее уже идти в боль игры на 5-ках против 7-ок. скилл игроков на 6-ках счас завышен относительно обычного рандома, т.к. на днях начнется новый сезон ранговых боев (типа соревновательный режим) - соответственно игроки, в том числе скилловые, готовят технику (переобучение кепа, подбор оптимальной сборки навыков-модернизаций-стиля игры), вспоминают как играть на этой технике.
-
Описание обновления. Я перечитал пять раз...
ashdey ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
подозреваю, что разрабам (для каких-то своих нужд) потребовалось ввести механику "приоритетной задачи" с соответствующими экономическими плюшками. однако, с учетом того, что экономика в текущем (0.6.6) состоянии их - разрабов - устраивает (плюс - ЛК надо мягко нерфить), то, добавив классовый бонус за "приоритетную задачу", они уменьшили величину плюшки, от которой будет считаться новый бонус. другой логики я не вижу. -
Описание обновления. Я перечитал пять раз...
ashdey ответил в тему agel122 в Обсуждение Мира Кораблей
del -
если сабж правильно готовить - терпилами становятся практически все корабли во вражеской команде, а Молотов - смесью палача (КР-ББ -> быстрый порт) и садиста (ЛК-ОФ -> прожарить до готовности, скорость прожарки регулировать добавлением ББ по ситуации).
-
Можно поинтересоваться - тогда какого морского дьявола твой труп ТОНЕТ? Сидя на мел и то...
-
вроде не лагает, но БЕСИИИИИТ! что-то мне подсказывает, что до мододелов реальнее и быстрее достучаться, чем до самого занятого отдела компании...
-
@ Grygorjev разработчики говорили, что смена уровня в рангах игрокам не нравится - т.к. надо выкупать технику и переучивать кепа (что на 8-10 лвл и 15+ перках кепа влетает в ооочень солидную копеечку). потому ранги сейчас моно-ровневые. но сама по себе идея прогресса уровней техники при продвижении по рангам - ИМХО должна быть реализована. (например, каждая лига играет на своем уровне). и тут в полный рост встает проблема пересадки кепа и выкупа техники. ИМХО она решается введением механики аренды техники. основное условие (ИМХО ессно) бои на арендной технике должны быть менее прибыльные по сравнению с выкупленной. один из вариантов условий получения техники в аренду: 1) арендная плата включена в стоимость выхода в бой 2) арендная техника не фармит опыт - во вкладке командный рез-тат опыт есть, но у корабля коэф-т на опыт равен нулю, плюс заблокированы камуфляжи и экономические + спец флажки (чтоб зазря не тратили). при таких условиях игрок может: 1) не выкупать технику проходного уровня, но может пройти данную лигу. 2) т.к. предполагается аренда прокачиваемой техники - отсутствие опыта не ставит вопрос с накоплением опыта на непрокачанной технике 3) игроки уже давно просят возможность аренды прем-техники -> появляется соответствующая механика. ЗЫ: самое главное забыл: арендные корабли начисляются в виде акционных со своими не снимаемыми камуфляжами (типа АРП-клонов или тестируемых кораблей) - т.о. решается проблема пересаживания кепов.
-
потому что сезонный спад активности, который надо минимизировать. если выкатить летом ранги на хай-лвл, играть в них никто не будет, т.к. а) итак онлайн проседает, б) отсутствие контента для топов приводит к отсутствию топов. а обосновывать почему очередной сезон РБ оказался провальным (при игре на топах) ессно никому не охота. в итоге - я понимаю почему мы имеем РБ-7 на 6-м лвл, но хочется более высокого лвл.
-
надо учиться играть. с эффективностью у тебя - все просто ужасно! смотри гайды для новичков - как стрелять, куда идти, как танковать. деньги и опыт дают за: урон (точнее % от ХП цели), засвет, танкование, захват и сбитие его, за победу идет бонус в опыте. со всем этим у тебя катастрофические проблемы. притом не только на Бисме - а на абсолютно всех кораблях. хочешь быть в плюсе по деньгам - надо учиться быть полезным команде.
-
в подписи. давно уже статку по реплеям начал уже собирать?
-
#выфсёврёте в данном случае говоришь ты. если хочешь сорвать покровы - тогда ждем выводы на основании этих самых сотни-тыщи-мульены реплеев. со статистикой, расчетами, выводами. притом сами реплеи должны быть приложены аккуратным архивчиком. так как: пруф или балабол.? ах, да - чуть не забыл. #язабан
-
ТС, если проводить РБ на топах, то кол-во участников - к гадалке не ходи - сильно уменьшится. а кому охота объяснять резко упавшую статистику? а каждый сезон у нас все более и более массовый и привлекательный для игроков. может дело в этом?
-
поздравляю с полезным супером! по мне контейнеры на флажки таки полезнее - т.к. флажки дают весьма приятные и существенные бонусы и их (флажки) не купить за серебро. само же серебро, при наличии ПА и прем кораблей перестает быть проблемой.
-
вопрос был про национальную принадлежность флага. в идеале - его изображение.
