Перейти к содержимому

ashdey

Участник
  • Публикации

    2 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6708
  • Клан

    [SPQR]

Все публикации пользователя ashdey

  1. ashdey

    Бедный Амаги

    Предлогаешь 3D- моделлеру багами в порту заняться? И болгаркой над балансом пожужжать? Точно будет лучше?
  2. Взывать к историчности в этой игре - абсолютно пустое занятие. Историчность МОЖЕТ сработать только если это выгодно разрабам. *из за чего упоминания историчности уже начинают серьезно накалять. А разрабам выгоден баланс (очень хочу в это верить). И поэтому дальность орудий будет соответствовать игровым реалиям с учетом модулей и перков, урон снаряда будет обеспечивать нужный ДПМ, невзирая на кол-во ВВ в нем, а высота цитадели определяется не чертежом, а средней живучестью корабля (это привет от амер и брит ЛК)
  3. ashdey

    Бюллетень разработки 0.8.7

    По этому поводу поподробнее плиз: Эти 20 боев будут считаться именно в рамках уровня? Т.е. можно наиграть суммарно 20 боев на калибровку на Амаги, Чапае и Бисме, и потом НЕ НАДО калиброваться на Кливе через недельку? Ну и "убивать взглядом" - этот мем наконец воплотили! Да и нашивочка с косморежима в тему есть - надо поставить в новости рядом с описанием...
  4. ТС, включи голову! Ты агитируешь продаваться в братство на форуме этой же игры. Сюда заходят УЖЕ играющие. Им НЕ нужен твой приглос. А эта тема только раздражает. Если хочешь, чтоб твоя ссылка пыталось работать, надо, чтоб ее увидели люди НЕ связанные с играми ВГ - кидай во вконтактик какой нить или группу вайбера.
  5. Примерно "когда понимают, что за слова надо отвечать"? Кстати, ТС, не рассматривал вариант, что основа из боя была в бане уже?
  6. Тут недавно НА ФОРУМЕ очередному "мухожуху" КМ ответил что то в стиле "если посчитать сколько раз ты прощался с игрой СО ВСЕХ ТВИНКОВ, то..." Из этого можно сделать вывод, что разрабы, и соответственно ЦПП, вполне могут связывать разные акки (вопрос, ессно, в трудоемкости - тут ХЗ) одного владельца. И раздавать плюшки и зуботычины именно пользователю, но НЯЗ, это запрещено правилами ВГ.
  7. Буду говорить за себя. У меня подгорает от игры, и тому есть много причин. И несоответствия исторических прототипов поведению игровых юнитов - где-то в конце списка. Я просто принял тот факт, что есть юнит "Ямато" со своими отбалансированными характеристиками, внешне похожий на флагман IJN... По сути, главное от чего пригорает в плане историчности, так это когда через несколько лет жизни юнита у него меняют игровые характеристики, объясняя это "мы нашли новую салфетку". И тут уже не важно - апнули юнита или понерфили.
  8. Ок. Сделали так, как ты хочешь - ЛК в режиме "фик утопишь," но сам ЛК вертит всех на своих стволах... А теперь вопрос - кто в ЭТО будет играть, особенно на ЭМ КР? Еще суда обеспечения какие нить ввести... Тут аркада. И КАЖДЫЙ юнит должен примерно одинаково влиять на результат боя. Баланс... Потому и имеем то, что имеем. Касательно конкретно эсмов, что топят ЛК - как правило, это либо эсмы, что разобрались с коллегами на точке, ушли от КРов и АВ и вышли к ЛК. Т.е. Это наиболее опасные игроки на ЭМ. И все равно, даже у лучших, как правило статка на ЛК лучше. Если что, я - линкоровод.
  9. Что мешает сесть на ЭМ и нагибать? Имба жеж
  10. Блин! ну сами же постоянно говорите, что корабли - аркада! А касательно историчности размеров цитадели - амер ЛК смущенно отвели ГК в сторону и прикрыли пирсом свои цитки
  11. ashdey

    где баланс ???

    Думаешь равное кол-во РЛС изменило бы исход боя?
  12. ashdey

    Новички. Вопросы - Ответы

    именно про "ДВ" не скажу, но когда то Зло делал стрим с открыванием 1000 контейнеров - чтоб посчитать процент суперконтейнеров. так вот, там помимо ежедневных контейнеров, попадались и контейнеры с даааавно прошедших событий, и выпадало из них все в полном объеме.
  13. прочность ПМК в 1й слот можно взять, т.к. прочность ГК улучшена перком "профилактика"
  14. В 1 слоте модуль стоит? По - его достаточно для комфортной игры. На крайняк можно перк профилактика взять
  15. Апну темку - глядишь кто из ответственных увидит...
  16. ashdey

    СВЕТЛЯЧОК

    Бывает. Мой личный рекорд - фокус 9. Дело было на Курфе, когда я неправильно обошел остров и оказался в первой половине боя почти на точке (фланговой). Я хоть и выжил в том эпизоде, но остался калекой. И все равно довольно быстро утоп. Также в РБ не редко видел фокус 5-6, играя на ванне.
  17. ashdey

    СВЕТЛЯЧОК

    это экономика засвета доведена до абсурда. хороший светляк должен иметь возможность выдать и такой бой: если посмотреть, что сделал светляк - он засветитл до смерти пол-команды противников, сам при этом почти не стреляя. при этом получил дофига опыта и дофига денег. такая экономика света, ИМХО ессно, и должна быть! подробности - тут ЗЫ: Вспышка прекрасен в роли светляка, а его умение объяснять логику происходящего - просто шедеврально
  18. ashdey

    СВЕТЛЯЧОК

    И тут мы вновь делаем экскурсии в канистры, и видим, что засвет платят! Когда-то было интересно (именно интересно, а не цель - отрастить %). Счас вообще пофик, главное - интересный игровой эпизод. А таких, увы, не так и много.
  19. ashdey

    СВЕТЛЯЧОК

    Увы, корабли - не танки. Это в канистрах светляк получает половину опыта по его засвету. Тут за все побочные действия (свет, танковка, блок базы и еще чё то) СУММАРНО дают 15%. Потому корабли - игра эгоистов. Командное взаимодействие не поощряется... Единственное, командная игра чаще приведет к победе. А это бонус по экономике. Если что, в тех же танках, грамотный светляк мог быть топ1 по опыту с 0 урона. Жаль тут так не бывает
  20. ashdey

    День ВМС Украины

    Единственный здравый ответ в теме.
  21. ТС, согласен. но ты время неудачное выбрал - в выходные вряд ли кто из ответветственных сюда заглянет, к понедельнику тема уже утонет во флуде...
  22. ага, и все закрывшие - белые ходоки как один
  23. А баланситься будет как и счас - обычной 9кой, зачастую стоковой, с непереученным кепом.
  24. Это личное дело конкретного игрока решать что и как именно качать. Если Вася играет только 9 и 10, и у него достаточно ресурсов для пропуска всего, что ниже - это его, Васи, дело. Если Петя хочет играть на всем (не может пропускать, даже стоки, или копит на кораблик за свободку) - это опять таки его сугубо личное дело. Должен, но далеко не всегда приносит. Так может стоит поработать именно с этим моментом - ивенты для мид-лвл, кампании, операции, РБ наконец?
×