Перейти к содержимому

ashdey

Участник
  • Публикации

    2 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6708
  • Клан

    [SPQR]

Все публикации пользователя ashdey

  1. понятно, что зависимость меткости от дистанции совсем не линейная, тем не менее,для меня, с сугубо обывательской ТЗ, 5-7% на 15 км совершенно не вызывают диссонанс с 55% на 7км. а данная картинка, если я ее правильно понял, только подтверждает мое мнение: в зону большого эллипса попал только 1 снаряд - "перелет". недолеты могли быть и малом эллипсе. ЗЫ с чего все началось (я про 7 км пешком): как то с товарищем обсуждали кораблики и разговор перешел на "15 км - это ж недалеко". у нас, примерно в 15 км от города есть монастырь, с колокольней. разговаривали мы на балконе 9-го этажа, выходящего примерно на сторону колокольни. я его спросил - видишь колокольню? ее было не видно. но вечером (ясным) ее подсветка хорошо видна. вот таким нехитрым способом расстояние легло на корабли.... просто пролетая эти 15 км на машине, расстояние воспринимается плохо и объекты кажутся ближе.
  2. Дарт, а какая точность, ИРЛ ессно, считалась хорошей у немцев на ЛК? все, что я хочу сказать - 7 км дает таки место промаху. и ничего удивительного в этом, лично для меня, нет.
  3. подозреваю, что сами задания те же и на основе будут. а вот кол-во треугольничков для открытия финальных миссий будет 90+ % от максимально возможного на этапе. и именно в этом и есть упрощение заданий для теста.
  4. ashdey

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    реплей с фугасами есть? может и без ЦПП разберемся?
  5. да от этого поиска и раньше толку было как от козла молока... так что, ИМХО, это - наименьшаа проблема
  6. так то 7 км - это полтора часа пешком. так что пистолетная дистанция оказывается довольно приличной - промазать там вполне есть где.
  7. эм... а зачем играть на стоковом Нагато? и тем более Фусо? свободка ж копится весьма бодро - наиграть свободки на 2-й корпус и получить приличный агрегат - неужели так сложно?
  8. ashdey

    Warspite

    таки можно апнуть ПВО ничего не меняя в модели - увеличить кратность буста ДПС ПВО от выделения цели. вполне себе на новую фишку потянет...
  9. ashdey

    Warspite

    про " * " в названии - копипаста из темы про TOG II*: т.о. на Спайте стоят "косячные" пушки, а на Фиджи - нормальные с ПВО Спайта стало все печально после 5.3, когда само ПВО понерфили до состояния салюта и самолеты мелким авикам апнули. если в 5.2 я, благодаря маневренности сабжа "перекручивал" самолеты (они тупо не могли зайти на атаку), а ПВО в это время их выпиливало (потихоньку, но выпиливало), то в 5.3+ АВ прилетел-откидался-улетел, потеряв при этом 0 - 2 самолета. по сравнению же с Баварией Спайт гораздо более точный. броня Спайта гораздо более рандомная, чем у немца - это да, ну а под фокусом не живет никто. а появись немец в 5.2 - я хз кто был бы злее для авиков. в итоге Спайт - классический пример устаревшего према: из-за изменения самой игры (новые ветки, повышение среднего уровня боев в рандоме, получение баланса -1...+2, глобального ребаланса ПВО...)
  10. ИМХО Спайт - лучший тренажер стрельбы с корректировщика, т.к. дальность веденея огня, относительно ЯПов, невелика, а кучность залпа - хорошая. Т.о. получаем стрельбу с корректировщика на дальность, на которой мы еще можем более менее попадать. остается только привыкнуть к камере корректировщика, что с базовой дальностью Спайта приходит само собой. после спайта относительно неплохо стреляю с самолетика и на других кораблях.
  11. так как 11 - это ни разу не большое число. у меня на момент прокачки Гнези было 45% побед, но при этом макс урон, фраг, самолет среди ЛК-6, личный рекорд по дамагу на всем акке (210к дмг)...
  12. я б себе на альт поставил - все одно только в альт-интерфейсе играю и для смены интерфейса кнопку не пользую.
  13. сам реально так часто косячу. на самом деле - бесит! и решение то простое - добавить клавишу смены типа вооружений ГК-ТА, наподобие смены типа прицела аркадный-бинокль (с возможностью переназначить игроком) - большинство проблем уйдет!
  14. ситуаций, когда я юзаю ремку и хилку по КД - практически постоянно. а вот ситуации, когда бы эти 7 секунд КД зарешали бы - их, действительно, кот наплакал. но, когда не хватает несколько секунд для выживания (потушиться+похилиться) - горит знатно... стоит или это 5 очков кэпа? ИМХО нет.
  15. ashdey

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    он не содержит ссылок еще и на таблицу умножения, правила арифметики и прочие банальности, знание которых необходимо для понимания и верной трактовки изложенной на офиициальном ресурсе информации. на них тоже ссылки дать? или сам справишься?
  16. плюс дает самый выгодный момент для покупки сабжа. З,Ы. вот сижу и чешу репу... быть или не быть?
  17. стрельба с корректировщика требует привыкания. иначе - будешь мазать жутко. чтоб не првыкать к новому углу обзора - и ТС просит сей мод.
  18. Мебиус говорит - сложно, но можно... будет ли кто заморачиваться - я хз... НЯЗ 09.08.2012 - день рождения форума ВОВс. у всех, кто зареган ранее стоит именно эта дата.
  19. это понятно, что одной шкуркой тут не обойтись, да и вопрос не персонально к Вам, а к широкой аудитории, т.к. частенько можно найти тут "синих" - может кто знает. насколько реально сделать ремоделлинг в условиях кораблей - без понятия. в танках таким промышляли... собственно потому и спрашиваю тут...
  20. коль тут собирается не равнодушный и понимающий народ, попрошу откоментить данную тему. автор не я, но вопросы, ИМХО, интересные: 1) можно (теоретически) ли на топовый корпус натянуть шкурку стокового? (коллижн-модель и ТТХ при этом ессно не меняются) 2) можно ли малой кровью поменять мелкий визуал модели корабля? (чтоб, например, нем ЛК соответствовали своим историческим прототипам? наглядно: пример несоответствий)
  21. ashdey

    А - Арифметика

    поплавки союзные?
  22. ashdey

    Защита от душегубов

    это пять! хотя когда по-человечески объяснишь - все становится понятно и логично.
  23. в общем и целом согласен с ТСом. касательно улучшения вариативности кастомизации - вроде готовят обширные обновления в этом плане. из того, что я слышал (ессно - "вилами по воде писано") - несколько памятных флагов, вариативность камуфляжа, всякие полоски на трубах. в общем - поглядим что получится. но мысли ТСа по поводу флагов и камуфляжей мне нравятся. навыки кэпа и 10-ки: пересадка на 9-ку постепенно перерастет в нескончаемый поток "настойчивых просьб" о пересадке и на другие уровни (привет Микаса: сначала - дайте ее в любом виде, мы коллекционеры уже трансформировалось в апните Микасу - это ж самый дорогой прем в игре!) разные торпеды в бою - придется давать минимум 2 набора торпед на все торпедные корабли: кто-то сажает 18-ти перковых и на Умиказы с Изяславами. будут кричать громко и оправдано "дайте нам выбор!расрас!"
  24. 1. кучность и разброс - вещи разные. и именно кучность (т.е. стремление снарядов к центру эллипса рассеивания) у Спайта лучше. 2. стесняюсь спросить как повышенная дальность ГК помогает бороться с Миником и Со? фугасный ПМК Спайта против ЭМ лучше смешанного (ОФ+ББ) Баварии, да и маневрировать в торпедном супчике сподручнее на Спайте.
×