-
Публикации
2 155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6708 -
Клан
[SPQR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ashdey
-
тут дело в том, что лоу-лвл не фармят. ваабще. никак. и со старой экономикой не фармили (хотя за бой из стартового топика, ИМХО был бы "+"). на альте прокачивал как раз сов-ЭМ. я, конечно, ни разу не ЭМо-вод, но с фулл голдой кончилось бабло стартовое... пришлось экономить...
-
как только купишь ПА и снимешь голду - очевидно же
-
дык до 5.12 было тоже самое... однако, случилась экономика 2.0...
-
и придем к тому же, от чего нас пытаются увести - осторожная игра (от дистанции ессна) - экономия ХП - экономический бонус... ИМХО, конечно, но не взлетит...
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
ashdey ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
серебро - валюта. голда - валюта. галочка покупки стоит. одна валюта кончилась - галка стоит - игра покупает за ту валюту, которая есть в наличии. помоему так. и с т.з. игры - все логично. а вот с т.з. игрока.... -
ну хз. каким был - ИМХО таким и остался.
-
Обсуждение флажных модификаций на основе мода "Эпоха империй"
ashdey ответил в тему Sergbob в Флудилка
лорд-командующий, просьба обновить мою именную сборку и добавить на подарочный деньрожденьский флаг флаг Главкома СССР. -
Экономика 2.0 или "вы слишком мало донатите в нашу игру", отделяем мух от котлет.
ashdey ответил в тему RenamedUser_71254978 в Обсуждение Мира Кораблей
-
продать исходный Конго и получить слот и свободного кэпа. мультяшность прекрасно лечится модами (раз, наверняка обновится под новые корабли, и два)
-
[quote name= Таран Механика тарана - столкновения кораблей - в нашей игре достаточно условна. Ее можно описать несколькими тезисами. В механике тарана имеют значение два параметра - масса каждого из кораблей и их скорость относительно друг друга; Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости; Максимальный урон от столкновения в каждой паре "таранщиков" не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример - если Эри столкнется с Ямато, он (Эри) будет уничтожен, а Ямато получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 (если Эри в топе); Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление; При союзном таране затопление невозможно, а урон режется во много, много раз; При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона - базовая боеспособность; Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете "толкать", механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова - таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в "сцепке". Один обязательно должен отправиться на дно. В общем сознательное использование тарана имеет смысл только в условиях полной безысходности и отсутствия альтернативы.
-
Новый ранговый сезон, старые проблемы
ashdey ответил в тему Captain_Joyce в Обсуждение Мира Кораблей
делаешь БЗ на Такао - и топовая КР 8-ка с хилкой в порту. опционально - модом снести анимешность нафик. -
Новый ранговый сезон, старые проблемы
ashdey ответил в тему Captain_Joyce в Обсуждение Мира Кораблей
так начни менять РБ с себя: для начала слезь с ЭМа на РЛС. -
Голдовая ремка в помощь А тратить 2 очка перков на бесполезную фигню - нафик надо
-
Обсуждение флажных модификаций на основе мода "Эпоха империй"
ashdey ответил в тему Sergbob в Флудилка
Мне не к спеху - старая сборка работает акромя флага на ДР. -
теми, кто набил руку в этом, как и при стрельбе из бинокля (треня, боты....) НЯЗ, механика игры, что при стрельбе с корректировщика, что из бинокля - одинакова. и, имея одинаковые навыки стрельбы с обоих видов, стрелять с самолетика должно быть проще. но я - ленив, и к самолетику никак по хорошему не привыкну, хотя на Варспайте самолет - необходимость, и пользуется почти по КД (в отличии от Япов, где на дальности самолета разброс и время полета становятся гигантскими). плюс ко всему, с самолетика значительно легче стрелять за острова. в общем - хочешь научиться стрелять - учись.
-
Обсуждение флажных модификаций на основе мода "Эпоха империй"
ashdey ответил в тему Sergbob в Флудилка
Лорд-Командующий, можно мне сборочку (именную) обновить? и вместо юбилейного флага выдать штандарт главкома СССР из сборки Алекса? а по поводу единого нейтрального флага - можно рассмотреть такой концепт единства трех стихий: звезду Мерседеса все знают - разместить нечто подобное в центре на фоне эмблемы ВГ. от нее по лучам звезды расходятся эмблемы трилогии: сверху - эмблема WOWp, слева - WOWs, справа - WOT. с граф. редакторами не дружу (от слова совсем), потому заинтересовавшимся придется напрячь фантазию... -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
ashdey ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
"17" -
Если конго - линейный крейсейсер, т.е. арта линкорная, броня ослаблена доля улучшения подвижности, то Фусо - классический линкор. У конго и Фусо одни и те же пушки, но у Фусо меньше совсем картонных оппонентов. По сравнению с Мексикой, броня Фусо тоньше, но по сравнению с конго -гораздо толще и цитадели выбивают гораздо реже. Правда достать цитадель Фусо - не такая уж сложная задача. Я не знаю что предоставляет в твоём понимании агрессивное продавливание, но, надеюсь ты понимаешь, что без поддержки одинокий ЛК выгорает в считанные минуты. Для меня при давлении направления совершенно необязательно подходить ближе 10 -12 км. С возможностью уйти на отхил Ну и стрельбе по картину типа омах, старайся бить не открытый борт, а в ромб, чтоб снаряд успел взвестись
-
Не помню стоковый конго - хватило на 1 бой. Бери 2-й корпус как можно скорее. С ним корабль становится вполне комфортным. Если склероз не врёт, то у сток корпуса хуже броня, хуже снаряды как по пробитию, так и альфе, хуже разброс, хуже маневренност. Видя сток конго в прицеле предвкушаю легкую безответную дамажку.
-
Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
ashdey ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
От турбобоев не спасёт,ИМХО ессно, но по логике так и должно быть. Правда есть нюанс - игрок на дне списка получит официальное доказательство своей... гхм... третестепенности в этом бою. А на это, ИМХО ессно, разрабы не подут -
По поводу режима: я б потестил. А там видно будет как и куда зайдет... Про остаток ХП: сделать их не абсолютной величиной, а в %ХП и разница ЛК-ЭМ нивелирована. Про инвиз не согласен - пусь будет, т.к. инвиз ЭМ будут страдать, и длинная рука ЛК будет решать слишком сильно. Пишу с тел - крайне неудобно,
-
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
ashdey ответил в тему Sergbob в Графические модификации
Куре, Гавайи, Мидвэй. ну роджеры №1 и №2 -
[All] "Эпоха империй". Замена флагов и фонов
ashdey ответил в тему Sergbob в Графические модификации
спасиба! подозреваю, что с ростом кол-ва этих персональных модификаций пора делать краткое содержание - что на что меняется. и выносить в вариации основного мода - подборки интересные -> наверняка кому нить еще пригодятся. ну это так... мысли вслух... -
где в недрах местного вайна были кривые скиллозависимости (искать сильно влом). там, по сравнению с фусо-мексикой ЕМНИП не было крайних участков - как эпичнейших папок, так и не менее эпичных омаров морских водорослей. из этого можно сделать вывод, что его таки берут все, у кого рука к кошельку потянулась.
-
по факту - так оно и будет. вот только (если склероз не врет и я верно помню твою теорию) причины этого ни разу не похожи на те, что ты хочешь услышать. тут как с Иваки или Флинтом - высокий порог вхождения для владения приводит к завышению статы. пройдет время - снизится порог вхождения - сползет статка. у Спайта порог вхождения изначально низкий и неизменный.