Перейти к содержимому

ashdey

Участник
  • Публикации

    2 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6708
  • Клан

    [SPQR]

Все публикации пользователя ashdey

  1. подозреваю, что к вечеру и у меня котелок перегрелся и моя не понимать о чем твоя говорить, но С_О говорит, что с углами и высотами у нас все норм:
  2. ashdey

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    чорт! вроде ж все изменения ГК на предтоп корпусе были... походу склероз крепчает...
  3. в игре дальность стрельбы урезана, при этом 20 км игровых = 20 км реальных. все остальное, по крайней мере по официальной Т.З., соответствует действительности. поэтому твое предложение не уберет костыль из игро-меха, а наоборот, поставит в нее костыль. плюс еще одну палку в колеса историчности и еще один флаг эльфийской магии.
  4. ashdey

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    ГК? если оставлять в порту не планируешь и денег жалко - установка топ корпуса совершенно не критична.
  5. на какой акк? если это основа - не бери. рано еще.
  6. а мне почему-то сразу вспомнился юбилей Ютланда... и грядущий день ВМФ...
  7. товарисч писал о том что он, т.е. данный конкретный товарисч, половину боев играет с 8-ми, а не корабль "Варспайт" на статистически значимом кол-ве боев. правда непонятно зачем про баланс вообще было упоминать, т.к. там не заговоры балансировщика, а тупо неповезло, - боев мало.
  8. можно твинка завести и с него поиграть месяц. я б сказал, что даже нужно! с этого твинка основу и пригласишь "вернуться". а потом твинк будет +1 акк в статистике Лесты навечно, или до следующей аналогичной акции
  9. именно! и это совершенно не значит, что пароход плохой. просто он не подходит данному конкретному игроку. Вайнорез (да и некоторые другие) же выставляет свое мнение как единственно правильное, наппрочь игнорируя любые доказательства обратного илюбые попытки достучаться до содержимого черепной коробки вон тут некоторые распинаются (походу - распинались) в попытках объяснить как надо играть, чтоб быть эффективным на сабже. есть толк? да ни разу. что в стенку горох.
  10. ем... дай-ка подумать... рукозависимый прем... правильно ли? правильно! нужен простой прем - бери простой прем. купил прем, который не зашел именно тебе? sh-it happens... мне, например, совсем не зашла СУ122-44 в танках. че теперь ныть "апните, а то я нинагибаю!"? нет. либо клешни править под технику, либо забить на эту технику.
  11. не соскакивай с темы. так нагиб папок на 8-ках будет? или #каквсегда?
  12. раз тебя не устраивает нагиб игроков на 8-ках, предоставленных на скринах (раки и все такое), то, наверняка, можешь показать нагиб пряморуких игроков? если Спайт кактус - пусть так. любой ЛК-6 пойдет. если счас этот сумбур не понятен - полагаю тут пахнет диагнозом.
  13. твинк создан. ВОВ (который Варкрафт) оплачен. до встречи через 3 месяца
  14. про заградку на ЛК споры ходят очень давно. может решили попробовать (онли в рамках супертеста) загарадку в реальных боевых условиях? расчеты - расчетами, а эксперимент - критерий истины.
  15. Вальтер, а можно поинтересоваться: как отличить ребенка 12-ти лет, играющего с акка отца (создан для ребенка на имя папы), платящего карточкой отца от самого отца? претензий не имею, просто когда говорят о среднем возрасте игроков, очень интересно почитать про методы его определения. исключительно для общего развития
  16. когда выйдет - тогда и будет. и да, непереученный кэп на преме перки не теряет. ваш КО.
  17. там качаться - только корпус В взять. все более-менее адекватные игроки делают это за свободку. дальше корабль вполне комфортен.
  18. можно, но не используют. почему - ХЗ. так решили.
  19. влияние дальности огня на живучесть - это типа обтираем синюю линию и по нам не попадают? правда и мы тоже фигово попадаем... ну да кого это интересует. про то, что каждый корабль горит по своему - можно поподробнее? в статье от S_O: дополним инфой от потрошителя клиента Shepke и получим вывод, что:
  20. как раз живучесть в балансе корабля учтена: у нас самая эффективная на уровне хилка (как по суммарному отхиливаемому урону, так и по процентам урона, что она может восстановить), плюс ремка с уменьшенным КД (как у КРов) ИМХО единственное о чем имеет смысл вайнить в плане апа корабля - это потерянная возможность крутить самолеты АВ-ков своего уровня. только как ее вернуть, не поломав баланс по отношению к другим кораблям - я не знаю. т.к. ап ПТЗ - апнет не только против АВ-торпед, но и корабельных. ап ПВО - должен будет транслироваться на все ветку. ап рулей - ап по отношению ко всем кораблям ап циркуляции - куда уж меньше то! да и ап по отношению ко всем кораблям.
  21. еще в тему о перке противопожарном. кто не видел - рекомендую почитать.
  22. апа не жду - ибо серверная стата. если вдруг таки апнут, от апа ессно не откажусь. ЗЫ: +3 ближней ауры ПВО апом не считаю, хотя на большее разрабы вряд ли пойдут. особенно после того как сами называли Спайт чуть не имбой
  23. с ТСом, в общем согласен. только мучает вопрос: как при такой ситуёвине считать дамажку от пожара? ту, за которую фугасополиватель будет денежку и опыт получать. для примера: есть АФКашный Н.Мексика. по нему ведет огонь Киев и Аоба. корабль горит. тут прилетает Ружье с бомберами и попадает 2-мя штуками. по итогам пострелушек ЛК потоплен. вопрос: как делить шкуру этого убитого медведя?
×