Перейти к содержимому

ashdey

Участник
  • Публикации

    2 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SPQR]

Все публикации пользователя ashdey

  1. ashdey

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    ваншотить - не ваншотил. ИМХО полезнее вывести АВ из боя подпалив палубу. потому - фуги побашенно с интервалом секунд 5, чтоб нонстопом летели
  2. стесняюсь спросить, как активность на различных площадках, отличных от клиента игры, позволит улучшить, например, карты в клиенте? даже для ЛФ слишком толсто
  3. ashdey

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    ты его не видел не потому что обзор плохой, а потому что у него маскировка хорошая. или дым поставил. изучай механику
  4. полагаю, что если выкинул модернизацию на ПМК, то и перки не зайдут. ИМХО если и ставить перк, то только вместе с модернизацией и обеими огневыми подготовками. бывают бои, где 5 хилок мало, но боев, в которых выжил за счет 5-й хилки, на вскидку, не помню. склоняюсь к сбросу интенданта.
  5. ПМК. плюс обе огневые подготовки. советы и американцы очень его любят. с нашей маневренностью со среднестатистическим рандомным эсминцеводом можно кружиться в танго до... его утопления. про новые перки кто что думает? как вам новый 5-й перк применительно к бриту. пробовал на тесте на Фусо в ПМК атаку ходить в фулл ПМК заточке - не понравилось. хотя ПМК Фусо и ПМК Варика - две большие разницы.
  6. опять про огневую подготовку. может, конечно, я к вечеру туго соображаю, но сначала подумал, что БОП и ОУП понерфили по отношению к всему ПМК. перечитал - увидел, что нерфанули до ПМК калибром 139- мм. и только с третьего раза понял правильно (надеюсь) , что ГК 139-, а ПМК - всех калибров. небольшое предложение: в описании перка выделить ПМК отдельно от ГК. в итоге получится строчка про ГК, строчка про ПМК, строчка про ПВО. ИМХО так будет понятнее.
  7. по какой статье ПС возврат проводить будем?
  8. ashdey

    Проект R. Миссия провалена?

    сам сундуки не открывал, т.к. сначала кораблик, а сундуки на сдачу. форум бурлит про тройки сундуков. видимо не правильно понял про что народ бурлит. тогда возникает резонный вопрос про обещанную компенсацию Марбла "в сундуках"
  9. ashdey

    Проект R. Миссия провалена?

    сначала тоже хотел написать гневный пост про компенсацию марбла "в сундуках" и остатках. потом посмотрел на еще не открытых 2 тира сундуков по 22 каждый. в итоге на сундуки можно потратить 3 (типа сундуков) х 3 (шт. в типе) х 22 (жемчужины за штуку) + 3 (маленьких сундука) х 2 (жемчужины за штуку) = 204 жемчужины. а вот если хочешь кораблик и на сдачу сундуки - тут да. остатки будут...
  10. ну не знаю... мне Аоба наааамного больше нравится. последние несколько месяцев выкатываю Клива только под задачи с самолетами, ибо несколько боев на нем - это сбитый напрочь прицел на всех остальных. ИМХО ессно из выбитых из Клива цитаделей (на вскидку) большинство было с ЛК по рельсоходам на 12+ км, т.е., вероятно сверху вниз
  11. ТС, может дело в "бешеном маневрировании" и, как следствие - в ?
  12. ashdey

    Боеспособность ПВО в бою.

    как минимум от меня зависит - ставить ли модернизацию на живучесть ПВО. такой индикатор очень быстро покажет ее реальную полезность.
  13. добрые все какие стали... даже не сказали ТСу, что его линкор НЕ премиумный... и крейсер потом тоже будет НЕ премиумный
  14. переведу себя на русский... 19 очков - максимально возможное (на данный момент) количество очков, которое можно потратить на изучение командиром навыков. подробнее - тут. снимать звезду - за первую победу в день идет умноженный опыт: по будням х1.5, по акциям - х2 или х3. такой умножитель отображается звездой на корабле. т.е. "снять звезду" - получить этот умноженный опыт (напр, обычный опыт - 1000, со звездой х1,5 получится 1500, х2 - 2000). теперь смотри, что получается: у игрока один и тот же кэп обучен на все корабли ветки и раз в день с них получает свои х1,5 опыта. за счет этого кэп очень быстро зарабатывает свою максимальную прокачку. а навыки командира тут весьма полезны и ощущения (да и результативность) игры с новым командиром и опытным - серьезно различаются.
  15. 1. не логика, а игровая механика, и (что мне важнее) защита от имба кэпов, а также часть монетизации игры 2. нельзя и да. тема жуткий Mikasyk (19 Янв 2016 - 18:17) писал: Если я уже некий корабль изучил когда-то (ну, допустим, Кума, яп.крейсер) своим набранным опытом и потом эту Куму продал... то, когда я хочу её купить обратно, с меня не просят изучать её повторно (не просят некое количество опыта), а просят только деньги на покупку. Вот так же, по аналогии я ожидал, что и с капитана, уже подготовленного и изучившего когда-то ЭТОТ корабль, не будут требовать повторного его (корабля) изучения... Но, раз требуют, нехай. Помучаюсь снова на половинном опыте. Не впервой. ))) вот представь: я (ты, Вася - неважно) прокачал 10-ку в любой ветке. теоретически (да часто практически) это можно делается на одном кэпе. если оставлять все корабли ветки и просто снимать звезду со всех 10 кораблей на одного купа, как думаешь, как быстро он наберет 19 очков? а если его обучить на все корабли нации (ОК, не всегда получится на всю нацию), то получим адски нагибучего кэпа. да, это будет стоить прилично голды, но эффект будет весьма значимым
  16. ashdey

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    включи порт Йокоска (якорь слева вверху). он только там виден
  17. ashdey

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    как наносить урон - актуальная механика от разработчиков максимальный урон от ББ заходит в цитадель. целиться - под трубы и/или под башни на уровне воды. проблема в том, что зачастую цитадель очень мало выступает над водой или вообще не выступает или это Мексика с Жуком, у которых она прикрыта толстенным бронепоясом. Конго и Мёги - по факту линейные крейсера и бронирование для ЛК у них слабовато. потому проблемы пробить цитадель цитадель нет, если цель расположена бортом, нужно попасть. также цитадель можно достать с очень дальних дистанций, когда снаряд падает в корабль почти вертикально и цитадель пробивает через палубу. расстояние зависит от конкретной пары стрелок-цель (орудия стрелка, броня палуб и их количество у цели) если цель стоит ромбом/это мексика-Жук, имеет смысл стрелять по казематам. там брони меньше и снаряд наносит 1/6 макс. урона. это область под трубами, выше ватерлинии. обычно там находятся орудия ПМК. надстройки, нос и корма обычно не забронированы (есть исключения). и пробиваются навылет с нанесением 1/10 макс. урона.
  18. когда были дикие проблемы при старте 0,5,2 так и сделали - дали компенсацию бонус кодом, который можно было активировать в течение месяца. ИМХО идеальный вариант для подарков/выигрышей.
  19. ashdey

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    за золото прокачиваемый корабль? не слипнется? так то даже премы за серебро продаются. пушки у Мёги и Конго - одинаковые. просто ты попадал навылет - потому и 1к с попадания.
  20. ashdey

    авто переключение

    реплей? тогда в ЦПП, ибо баг. а так оратор выше (САТ) прав
  21. ashdey

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    тем, кто не хочет играть с нулевым кэпом на мультяшном Конго: если подгадать выполнение получим за первый же бой кэпа с 6-8 очками перков.
  22. ashdey

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    посмотри в клиенте что 2-й корпус дает
  23. жаль такое бывает раз в пятилетку... обновил рекорды акка по дамагу, опыту, фрагам и фарму. Spoiler
  24. ashdey

    вызов kongo/myoko

    прокачать нельзя включи порт Йокоска (нажать якорь слева вверху)
×