Перейти к содержимому

Neurohirurg

Участник
  • Публикации

    4 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14560
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя Neurohirurg

  1. Да и еще. Кронштадт очень живучий. Лучше Москвы. В которую я не смог...
  2. Кронштадт прекрасно попадает и на 18 км. По крейсерам кстати. Ибо я считаю , что основная цель Кронштадта : крейсера и эсминцы, с его-то баллистикой. Убрал досылатель и поставил модернизацию на дальность. Ибо где-то в 20 процентах случаях приходится переходить экстренно с фланга на фланг. Из модернизация стоит еще на точность. Модернизация на ПВО не нужна. На Миссури отыграл много боев. Стабильно и хорошо начинает попадать с 16 км, больше 16 все-таки это удел Японцев.
  3. Насчет ИВ. Специально катал на Кутузове по 10 боев с и без. Записывал все. Средний урон с фугаса вырос - цифры стабильные. А вот пожары примерно одинаково. Пожары больше зависят от цели, а не от наличия или отсутствия ив. А вот на Хабаровске лучше без ИВ. Средний дамаг с фугаса тот же, а вот количество пожаров уменьшается. Зачем Кронштадту ИВ, я вообще не понимаю. Фугасы нужны против лк ромбом и носом.
  4. Закрытое тестирование. Балансные изменения. Модернизации для кораблей X уровня: Уникальная модернизация для авианосца Hakuryu: Бонус к живучести истребителей уменьшен с 15% до 10%. Уникальная модернизация для крейсера "Москва": Перемещена из пятого слота в шестой. Уникальная модернизация для крейсера Hindenburg: Бонус к уменьшению времени пожара уменьшен с 50% до 40%. Уникальная модернизация для линкора Montana: Бонус к уменьшению времени пожара увеличен с 10% до 15%; Бонус к уменьшению времени затопления увеличен с 10% до 30%. Уникальная модернизация для линкора Yamato: Бонус к уменьшению времени перезарядки уменьшен с 12% до 6%. Уникальная модернизация для линкора G. Kurfürst: Бонус к скорострельности ПМК увеличен с 10% до 15%. Уникальная модернизация для линкора Republique: Бонус к уменьшению скорости поворота башен уменьшен с 19% до 13%; Увеличен штраф к дальности стрельбы ГК с 16% до 24%. Уникальная модернизация для эсминца Yueyang: Уменьшен штраф ко времени работы РЛС с 30% до 15%; Уменьшен штраф ко времени рассеивания дымов с 30% до 15%. Уникальная модернизация для эсминца Z-52: Бонус к уменьшению времени перезарядки торпед увеличен с 10% до 15%. Напоминаем, что новые модернизации еще находятся в стадии активной балансировки и, возможно, еще претерпят ряд изменений. Цель изменений - повышение вариативности игры на уже привычных кораблях.
  5. 5 апов Грозового после релиза и нерф Хабаровска. Так перед Америкой и Европой никак за Хабаровска не оправдаются.))) У нас нашивки!!!
  6. Закрытое тестирование. Балансные изменения. Британский эсминец Cossack, VIII уровень. Возвращены изначальные настройки ОФ снарядов и торпед: Урон с ОФ снаряда уменьшен с 1900 до 1700; Шанс поджога увеличен с 5% до 8%; Дальность хода торпед увеличена с 8 км до 10 км; Заметность торпед уменьшена с 1,4 км до 1.3 км. Модернизация "Поисковая РЛС Модификация 1": Бонус ко времени действия снаряжения "Поисковая РЛС" уменьшен с 40% до 20%. Модернизация на данный момент является слишком эффективным для кораблей со снаряжением "Поисковая РЛС". Изменение приводит модернизацию к балансу с другими особыми модернизация во втором слоте. Советский эсминец "Грозовой", X уровень. Количество зарядов для снаряжение "Дымогенератор", "Ремонтная команда" и "Форсаж" уменьшено с 2 до 1 (с 3 до 2 для премиум снаряжения), "Заградительный огонь" остается без изменений. Таким образом корабль сохранит возможность использовать снаряжение для получения преимущества, однако, сокращенное количество зарядов потребует более тщательного выбора момента для его использования, что больше всего скажется на завершающих стадиях боя. Напомним, что в обновлении 0.7.6 "Грозовой" получает следующие улучшения: В четвертый слот добавляется "Ремонтная команда": Восстановление боеспособности в секунду 0,5% единиц; Время работы 28 сек; Время перезарядки 120 сек и 80 сек для улучшенного снаряжения. Дальность стрельбы увеличена с 10 970 м до 12 300м. Снаряжение "Форсаж" теперь находится в отдельном слоте.
  7. На Донском приходится чередовать фугасы и бб. А 180/6= 30, 30 мало - нужно 32 и больше пробить для фугасов.
  8. Насчет Кронштадта. У меня основные цели оказались эсминццы (фугасы) и крейсера(бб). А по лк фугасы и без ИВ отлично заходят.
  9. Как ранги закончились , начались турбобои. Вроде и выигрываешь чаще, но удовлетворения нет.
  10. http://proships.ru/stat/ships/compare,Cruiser,USA,7/ Орлеан лучше Индианаполиса, судя по таблице. Единственный плюс - РЛС...
  11. В очередной раз убеждаюсь. Общаться с пользователями здесь не умеют. По Индианаполису: 1) компенсации купившим за деньги в дублонах. Деньги же не уходят и человек доволен. Удвоенной опыт)))) 2) сделать более внятную рекламу Марафона. Получи Индианаполис - подними онлайн))))
  12. 19 боев на Кронштадте. Хороший корабль. Можно издалека дамажить - можно сближаться - можно и эсмам на точке помочь. Кливленд тоже оказался неплох. Этакий лидер эсминцев. Боев мало. Но посмотрим.
  13. Если стоять ромбом против 12 снарядов - очень часто что- нибудь залетает под башни в цитадель.
  14. Москва танкует строго носом всех кроме Республики и Ямал. А в ромб пробивает Курфюрст и Монтана. К тому же Москва светится первой и постоянно в фокусе. Огромная и высокая цитадель заставляет играть строго по одному сценарию. В циркуляцию входить нельзя - со всей карты скидываются. Москве нужен ап. Зачем ап ЗАО?
  15. тестирование. Японский крейсер Zao, советский крейсер "Москва". Японский крейсер Zao: Для торпед Type 93 mod.3 увеличено время перезарядки с 164 с до 171 с; Для торпед Type F3 уменьшено время перезарядки с 117 с до 104 с. Данные изменения систематизируют перезарядку торпедных аппаратов на крейсере. Советский крейсер "Москва": Увеличена толщина носового и кормового бронепояса с 25 мм до 50 мм; Повышение бронирования повышают живучесть крейсера и позволяет получать меньше урона через носовую и кормовую оконечность, так как броня в 50 мм под углом может дать рикошет даже при попадании крупнокалиберного снаряда линкора.
  16. Закрытое тестирование. Советский эсминец "Грозовой". По итогам тестирования и на основании отзывов игроков, изменена концепция улучшения советского эсминца Грозовой. В новой итерации "РЛС" заменяется снаряжением "Ремонтная Команда" со следующими характеристиками: Восстановление боеспособности в секунду 0,5% единиц; Время работы 28 сек; Время перезарядки 120 сек и 80 сек для улучшенного снаряжения; Количество зарядов у стандартного снаряжения 2, улучшенное 3. Дальность стрельбы увеличена с 10 970 м до 12 300м. Снаряжение "Форсаж" теперь находится в отдельном слоте. В таком виде Грозовой унаследует игровой процесс Удалого и будет являться логичным продолжением ветки. При этом корабль сможет бороться с вражескими эсминцами за контрольные точки, используя снаряжение "Ремонтная команда" для восстановления боеспособности и избежав при этом комбинации со снаряжением "Дымогенератор" и "РЛС". Увеличенная дальность с навыком "Усиленная огневая подготовка" позволит вступать в схватку с линкорами и крейсерами противника, находясь на относительно безопасной дистанции. Разделение снаряжения "Заград. огонь" и "Форсаж" не будет ставить игрока перед выбором - мобильность эсминца или эффективная борьба с авиацией противника. Вот так даже лучше.
  17. Закрытое тестирование. Новые игровые режимы Блог разработки World of Warships·45 минут назад На тест выходят несколько прототипов новых режимов. Некоторые из них обновлены по сравнению с предыдущей итерацией теста. Альтернативный режим 1 На игровой карте с самого начала появляется зона, внутри которой корабли постоянно восстанавливают запас прочности, а вне ее - постоянно теряют. Зона восстановления постоянно уменьшается. Незначительно обновлены параметры режима. Альтернативный режим 2 В данном режиме одной из команд необходимо обороняться от второй команды. При этом обороняющие сражаются на технике на один или два уровня выше, чем атакующие. У защитников есть ремонтные зоны, восстанавливающие боеспособность корабля, а атакующие могут заново вступать в сражение после уничтожения. Задача защищающихся: продержаться 10 минут и сохранить союзные корабли поддержки. Задача атакующих - уничтожить всех защитников или пять ключевых кораблей. Альтернативный режим 3 Аналогичен Альтернативному режиму 2, но у игроков нет возможность заново вступать в сражение после уничтожения. Команды разделены на атакующих и защищающихся, но при этом цель атакующих - продавливать направление и захватывать ремонтные зоны, а задача обороняющихся - удерживать их. Задача обеих команд - уничтожение всех противников или достижение 1000 очков. Альтернативный режим 4 У каждой из сторон есть по три форта, аэродром, ремонтная база и три специальных корабля, с очень большим количеством очков боеспособности. Специальные корабли двигаются в сторону вражеской базы и, после достижения её, начинают уничтожение вражеской инфраструктуры. Аэродром имеет большой запас авиации. Эскадрильи взлетают с него регулярно. Победа наступает либо при наборе 1000 очков, либо в случае, если счетчик команды противника достигает нуля, либо уничтожены все корабли противника. Наибольшее единовременное количество очков начисляется за потопление специального корабля или уничтожение вражеских зданий. Альтернативный режим 5 Команда разделена на защитников и атакующих на карте Край Вулканов. Команде защитников нужно дойти до базы, активировать её и ремонтную зону поблизости. Команда атакующих начинает с другой стороны карты и её продвижение сопровождает локальная погода. Основная задача - взять под контроль внутреннюю линию обороны и получать за это очки победы. Бой завершается после достижения 1000 очков или уничтожения всех кораблей противников. Команда защитников может победить, если на оборонной линии в течении двух минут нет противников. Условие можно выполнить спустя 5 минут после начала боя. Команда атакующих может победить, если захватит базу защитников. Альтернативный режим 6 Незначительно модифицирован режим с появлением контрольных точек на основной линии соприкосновения с проотивником. С определенным временным интервалом на карте появляются точки, при захвате которых активируются определенные эффекты. Варианты эффектов контрольных точек: При активации снижает заметность и повышает точность ГК; Восстановление боеспособности союзников на определенной площади; Сокращает время перезарядки ГК и торпед.
  18. Слив с СТ. Новый аппГрозового Пруф: https://vk.com/wall-78456336_264666
  19. Закрытое тестирование. Новый камуфляж. По просьбам игроков добавлен новый постоянный камуфляж для американского линкора Massachusetts. Бонусы камуфляжа: Заметность с кораблей -3%; Рассеивание снарядов атакующего противника +4%; Стоимость обслуживания корабля после боя -10%; Опыт за бой +50%.
  20. Закрытое тестирование. Эсминец Содружества Haida , VII уровень Орудийные башни: 1-я башня ГК: увеличен сектор обстрела на 27 градусов на ближней дистанции в обе стороны. 2-я башня ГК: сектор вращения увеличен до 360 градусов. Сектора стрельбы уменьшены на 4 градуса в обе стороны. 3-я башня ГК: сектора обстрела и вращения увеличены на 2 градуса в обе стороны. Изменены настройки снаряжения "Гидроакустический поиск": Дистанция обнаружения кораблей уменьшена до 3120м (было 3210м); Дистанция обнаружения торпед уменьшена до 2130м (было 2790м). Изменены настройки снаряжения "Дымогенератор": Время перезарядки снаряжения уменьшено с 240с до 120с (со 160с до 80с для премиум снаряжения). Изменения Haida по сравнению с итерацией в корпусе Cossack: Количество очков боеспособности увеличено до 15 700 (было 14 800) Дистанция стрельбы ГК увеличена до 12 320м (было 11 890м) Дальность стрельбы ПМК уменьешно до 4 000м (было 4 500м) Скорость увеличена до 36.5 узлов (было 36.0) Радиус циркуляции увеличен до 630м (был 610м)
  21. Закрытое тестирование. Британский эсминец VII уровня Cossack. Эсминец переходит на VIII уровень и получает обновление характеристик в соответствии с новым уровнем. Боеспособность увеличена с 14 800 до 15 200. Установлен дымогенератор аналогичный таковому у крейсера Edinburgh: Время постановки 15 с; Время действия 106 с; Время перезарядки 240 с (160 для улучшенного снаряжения); Количество зарядов 2 (3 для улучшенного снаряжения). На VIII уровне корабль остается с 4 орудиями 120 мм и снаряжением "Гидроакустический поиск". Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Обратите внимание, что это лишь первая стадия тестирования корабля в данной конфигурации.
×