Перейти к содержимому

Neurohirurg

Участник
  • Публикации

    4 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14560
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя Neurohirurg

  1. Анимешные дефект без штрафов пересаживаются с корабля на корабль? Кепы не нужны. Позже ради интереса посчитаю сколько 19 очковых. Купил 1 ящик американский - пусть коллекция быстрее собирается. Желтизны не увидел. Хайп (слово то какое идиотское) тоже редко.
  2. Понравился обзор. Кронштадт играться так же будет
  3. Дальность поставил на Кронштадт - иногда бои бывают по 10 минут на предельных дистанциях....
  4. Это впечатление от 1 боя. Надо накатывать. 190 000 дали после 1 боя на пенсе. Пенса оставила хорошие впечатления. Амер бб 203 хороши. Цитаделит хорошо - кроме французов. Вообщем суммарно переход дал мне млн 30 серы. Все остальное не считал.
  5. Кеп с Москвы. Рули, мое мнение, не нужны. От маневра из-за циркуляции не поиграешь. Баллистика отличная. Близко подходить не надо. Издалека танкует ромбом 406. Поставил модуль на инвиз - отсвечиваться удобно.
  6. Мечта голубого детства)))) Вот она какая теперь...
  7. С Москвы пойдет. С Донского не подойдет - он по другому играется. С таким радиусом циркуляции рули не важны. Я вообще давно перестал смотреть Турри.
  8. Я на 8-10 уровнях забыл про них. На тех же крейсерах давно ГАП. Мусаси катается же))))
  9. Закрытое тестирование. Ночь и осветительные бомбы в операции Цветок Сакуры Операция начинается ночью, и соответствующим образом изменены параметры видимости и заметности техники: Ограничена до 17,6 км максимальная дистанция обнаружения и дистанция обнаружения вражеских кораблей; Заметность корабля в бою снижена на 40%; Разброс при стрельбе по кораблям ночью увеличен на 20%; Время увеличенного радиуса обнаружения после выстрела сокращено с 20 до 8 секунд. Осветительные снаряды и бомбы образуют область, в которой изменяются следующие параметры: Ограничена до 17,6 км максимальная дистанция обнаружения и максимальная дистанция обнаружения вражеских кораблей; Заметность корабля в бою увеличена и ограничена 17,6 км. Ближе к концу операции ночь заканчивается, и все параметры кораблей возвращаются в норму. Погода не влияет на эффективность действия снаряжения в бою.
  10. Так обновления сейчас реже будут. Раз в 4 недели
  11. Все уже написано и не раз. Читайте. А кто-то не собрал Закрытое тестирование. Арсенал В игру добавляется Арсенал, где игроки могут обменять уголь и сталь на сигнальные флаги, камуфляж, корабли, контейнеры и специальные модернизации. Уголь и сталь - это новые игровые ресурсы, которые можно заработать, выполняя различные боевые задачи, достигая высоких рангов и показывая хорошие результаты в Клановых боях. Арсенал открывается с 8 уровня послужного списка. При выходе обновления с Арсеналом, игроки получат приятный бонус за некоторые прежние достижения. Закрытое тестирование. Новая операция В рамках серии американских обновлений добавляется новая операция - Цветок Сакуры. Операция создана по мотивам реального сражения в заливе Императрицы Августы, которое прошло 1 и 2 ноября 1943 года. Японские силы под покровом ночи пытаются провести контратаку на высадившийся накануне десант. Основная задача игроков: защитить десант и развить успех атакой на базы противника. Операция начинается ночью, а завершатся боевые действия уже засветло. Игрокам будет представлена новая игровая механика - ночной бой с использованием осветительных снарядов и бомб. Участие в операции можно принять на американских, французских, британских крейсерах VIII уровня. Условия по составу команды могут меняться в рамках тестирования операции. Закрытое тестирование. Вторая команда в клане В обновлении 0.7.6 у игроков, состоящих в кланах, появляется возможность выбора состава, за который они будут сражаться в клановых боях. Основным рейтингом клана считается наибольший рейтинг и за каждым из них закреплены названия - "Альфа" и "Браво". Закрытое тестирование. Изменения карт и обновление порта Нью-Йорк Изменяются карты Край Вулканов, Горная цепь и Спящий гигант. Изменения на картах направлены на улучшение баланса между командами в клановых боях и предоставления равных возможностей. Порт Нью-Йорк ждет преображение, он становится ночным, ландшафт украшается, добавляются новые звуки.
  12. Так же как и с Удалим. Две десятки с него выкачивал.
  13. Зашел на прошипс - а республика гнет. Топ1 по опыту и топ2 по дамагу. Значит не понял.
  14. Лион проще фугасы + убер-хилка Республика? Там же залп жиденький. А на 10 геймплей от расстояния. Конь выживает все лк. Ямато суперточный + 460 пробивает все и вся. Курфюрст позволяет давить направление. Гинденбург отличный ткр. Но по мне Зао интереснее.
  15. Только вот у Роона есть броня, а у Нюрнберга нет.
  16. Лион - наряду с Эльзасом лучший лк9 Роон - расположение башен непривычное и не очень удобное Изюм - неплохой. Но я долго привыкал к гк - много сквозняков и рикошетов
  17. Рикошеты да. А Хабаровск вообще не будет пробиваться))) Посчитал дпм на фугасах у Гиринга лучший, потом это чудо, потом Хабаровск. LIVERPOOLWINS, REALMADRIDWINS бонус кодики) 1 на акк Закрытое тестирование, эсминец Содружества Haida , VII уровень В игру добавляется эсминец Haida. Его предполагаемые настройки и параметры будут тестироваться в обновлении 0.7.5 на эсминце VII уровня Cossack. Характеристики корабля могут меняться в процессе тестирования.
  18. После выпила инвизной стрельбы мало. Грамотный крейсер быстро убьет. Зао будет очень больно делать. ИВ не обязателен, бб об эсминцы взводятся.
×