Перейти к содержимому

Neurohirurg

Участник
  • Публикации

    4 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14558
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя Neurohirurg

  1. Про новую американскую арку: https://vk.com/wall-56578923_150839
  2. И по таблице и по личному опыту ИВ нужен на 5-7 уровне. Дальше нет. На Хабаровске кеп без ИВ
  3. Ну что... Как говорят англосаксы, R.I.P. ЛФ и коллекционеры.
  4. Закрытое тестирование. Американский эсминец Monaghan, VI уровeнь . В слот со снаряжением "Заградительный огонь ПВО" добавляется снаряжение "Ускорение перезарядки торпед". Оно имеет следующие характеристики: Время перезарядки ТА - 30 секунд, время работы снаряжения - 1 секунда, перезарядка - 360 секунд, 2 заряда (240 секунд перезарядка и 3 заряда для премиум-снаряжения). Изменение позволяет эсминцу показывать более высокую конкурентоспособность при использовании корпуса "B", когда основной урон наносится торпедами.
  5. Артиллеоийский из них один - Аньшань. Но у вас есть Ленинград - смысла в Аньшане нет. А вот Ло Янг сейчас один из лучших эсминцев. И лучший эсм8
  6. Макарова бы для коллекции взял. Но не играть. Закрытое тестирование. Уникальные командиры. В игру добавляются уникальные немецкие командиры Franz von Jütland и Reinhard von Jütland. Они обладают улучшенными навыками: Бдительность Дистанция обнаружения торпед +35%(вместо +25%) Мастер на все руки Время перезарядки снаряжения - 10% (вместо -5%) Кроме того, в игру добавляются "братья" уже известных командиров, в арсенале которых улучшенные навыки, аналогичные таковым у их однофамильцев. Имена новых командиров: Василий Знаменский, Bert Dunkirk и Charles-Henri Honoré
  7. Если Кронштадт останется такой же как и сейчас, то это ни Москва ни разу.
  8. Юридически нет. Процесса над Японией как над Германией не было. Хотя стоит провести. Данный флаг может вызвать конфликт. Вот и запретили.
  9. Закрытое тестирование. Балансные правки. Советский крейсер X уровня Сталинград Задержка взрывателя бронебойных снарядов увеличена до 0.33 секунды (вместо 0.22 секунды) Изменено снаряжение "Аварийная команда": Количество зарядов отныне не ограничено Время работы: 5 секунд (было 15 секунд) Время перезарядки: 90 секунд (вместо 30) для "Аварийной команды I", 60 секунд (вместо 20) для "Аварийной команды II". Изменено снаряжение "Ремонтная команда": Количество зарядов уменьшено до 2 (вместо 3) для "Ремонтной команды I" и 3 (вместо 4) для "Ремонтной команды II". Сталинград показывал слегка завышенную эффективность и завидную способность к выживанию. Характеристики были систематизированы для приведения корабля к более "крейсерскому" геймплею и выравниванию его баланса относительно одноклассников. Американский крейсер IX уровня Seattle Время перезарядки ГК уменьшено до 6,5 секунд (вместо 7 секунд). Ускорение перезарядки ГК позволяет крейсеру не отставать по этому параметру от предшественника VIII уровня Cleveland и соответствующим образом повышает его средний урон в минуту.
  10. Это где- кто-то сдох. Оживили ПМ. Я даже в... то есть задонатил. Купил исудзучи. Хороший кстати корабль.
  11. ИВ влияет на пробитие. О пробития зависит урон. Все эсминцы кроме акидзуки без ИВ пробивают все эсминцы кроме Хабаровска. У Акидзуки 100/6 - без ИВ не пробивает 19 мм У Хабаровска есть бронеплиты 50.
  12. Закрытое тестирование. Дымовая завеса. Отрисовка дымовой завесы в игровом мире теперь будет происходить на любом расстоянии, независимо от дальности обзора с определенного корабля.
  13. Закрытое тестирование. Улучшения и оптимизация звука. Для настроек звука "Высоко" и "Ультра" добавляются новые звуки окружения в большинстве портов: такие как гудки проплывающих кораблей или движение наземного транспорта. Для настройки звука "Низко" повышается оптимизация: отключается озвучка двигателей кораблей, упрощается озвучка окружающей среды. Эти меры позволят повысить производительность на конфигурациях с 32-битными системами и малым количеством оперативной памяти. Уникальные космические камуфляжи для кораблей X уровня, а также камуфляж "Распутин" для линкора "Император Николай I" получают индивидуальные звуковые эффекты.
  14. Полундра от 22.04.18 (часть 4) TVGetfun: World of Warships·час назад Ну вот, наконец-то вышла 2-ая часть новой рубрики «Ватрелиния», в которой, как и ожидалось, нам дали не мало новостей. Ну что ж, начнем: • В новом выпуске «Ватерлинии» затронули тему нового внутриигровго магазина, разговоры о котором ходят уже давно: в этом магазине можно будет расплачиваться 2 видами ресурсов: углем и сталью (названия могут измениться в ходе разработки). Уголь можно будет получать за различные игровые активности (пока без подробностей). А сталь за РБ и КБ. В теории, сталь должна заменить флаги, которые мы получаем за РБ и КБ. За сталь, например, можно будет купить «Блэка», «Флинта», или даже «Сталинград». Также будет присутствовать система конвертации валюты, то есть из стали можно будет получить уголь, но сталь из угля нет. • Также разработчики рассказали о планах на «Red Oak Victory» (корабль на котором мы открываем контейнеры): он станет кораблем 11-го уровня, и на нем можно будет выйти в бой Разработчики хотят добавить возможность прокачивать нашу баржку, пока что у них запланировано для нее 4 уровня. Например, можно будет открыть возможность получения 4-го контейнера за день, получить контейнер за свободку, или получить контейнер с ресурсами (уголь, сталь)ю • Разработчики вспомнили про продолжение альт. ветки японских эсминцев, но как мы все с вами знаем, еге показывали на саммите вододелов (знаем же?) • Разработчики рассказали о планах ввести локальные погодные эффекты (которые можно было увидеть в операции «Гермес») в обычные бои (судя по всему, вместо циклона), но это только планы на будущее, да и мимо общего теста данное изменение не пройдет. • Создается инструментарий для автоматического сбора и отправки необходимых данных, чтобы помочь разработчикам бороться с техническими ошибками, с которыми вы, возможно, сталкиваетесь. • Разработчики будут бороться с задержкой в появлении кораблей, но для этого им придется переписать заново часть механики видимости в игре. • Разработчики поделились своими планами по добавлению новых достижений, которые будут ориентированы на командную игру (урон по засвету, работа с контрольными точками). • Ну и самое сладкое (а для кого-то, наверно, и нет): разработчики решили встроить в игру такие моды как: «угломер», «светофор» и «крестик на миникарте». Ну а пока разработчики выпускали свою «Ватерлинию» Блог разработки не дремал Напомним, что это не обязательно появится в игре. • В игру будет добавлена лента "Обнаружил". Она будет выдаваться за первое обнаружение корабля, а также за повторное обнаружение кораблей, которые были скрыты не менее 90 секунд. • На миникарте теперь будет отображается направление движения корабля, на котором сфокусирован прицел игрока https://vk.com/wall-56578923_150175
  15. Аниме азур лейн будет и на ру-регионе https://vk.com/wall-78456336_252262
  16. Закрытое тестирование. Боевой интерфейс. В игру добавлена лента "Обнаружил". Она будет выдаваться за первое обнаружение корабля, а также за повторное обнаружение кораблей, которые были скрыты не менее 90 секунд. На миникарте теперь отображается направление движения корабля, на котором сфокусирован прицел игрока.
  17. Может за ЛБЗ? Закрытое тестирование. Новая коллекция. В игру добавляется новая тематическая коллекция "Американские крейсеры". В нее войдут 48 элементов, среди них изображения американских крейсеров, знаковые орудийные установки, награды американских ВМС и отличительные знаки служащих. Собранные субколлекции позволят игрокам менять расцветку стандартных камуфляжей на американских кораблях, а также устанавливать на них второй флаг.
  18. Закрытое тестирование. Новые камуфляжи. Для американского крейсера VIII уровня Cleveland добавлен уникальный постоянный камуфляж "Freedom". -10% к стоимости обслуживания корабля после боя +50% к опыту, заработанному за бой -3% к заметности с кораблей +4% к рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю Добавлен расходуемый камуфляж "Stars n'Stripes". +75% к опыту командира за бой +125% к опыту, заработанному за бой +100% к свободному опыту, заработанному за бой -3% к заметности с кораблей +4% к рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю
  19. Как вам кстати новое лицо корабликов? https://www.instagram.com/p/BY5jR39hMJv/
  20. Закрытое тестирование. Новые нашивки. В игру добавляются 32 тематические футбольные нашивки.
  21. Закрытое тестирование.Новые нашивки. В игру добавлены 2 памятные нашивки: нашивка Адмирала Хэлси и "Старый Кливленд".
  22. Закрытое тестирование. Новый командир. В игру добавляется уникальный американский командир Уильям Хэлси. Он обладает улучшенными навыками и талантами. Навык «Мастер-заряжающий»: -75% (вместо -50%) ко времени перезарядки орудий при смене типа снаряда. Навык «Мастер-наводчик»: + 3 (вместо +2.5) град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм; + 1 (вместо +0.7) град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. Талант "Бей сильно!". При получении достижения «Поддержка» корабль, на котором находится Хэлси, получает: -20% к перезарядке ГК -20% к подготовке самолётов -10% к перезарядке торпед Талант "Бей быстро!". При получении достижения «Двойной удар» корабль, на котором находится Хэлси, получает -10% к базовой заметности (аккумулируется, если игрок получил "Двойной удар" несколько раз в бою) Корабль, на который назначен командир Хэлси, получит уникальный вымпел, а трассеры выстрелов ГК будут окрашены. При получении достижений, активирующих таланты, над кораблём будет запускаться салют.
  23. Не знаю. И еще немного аниме: И немного японцев : Закрытое тестирование. Командир Ямамото Исороку. Ямамото Исороку получает усиленные навыки. «Мастер-наводчик»: + 3 (вместо +2.5) град/с к скорости поворота орудий калибра до 139 мм; + 1 (вместо +0.7) град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм. «Профилактика»: -45% (вместо -30%) к вероятности выхода модулей из строя
  24. Закрытое тестирование. Новая кампания. В игру добавляется новая постоянная кампания «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!». Эта кампания основана на военной карьере адмирала Уильяма Хэлси.
×