Перейти к содержимому

Neurohirurg

Участник
  • Публикации

    4 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14558
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя Neurohirurg

  1. За всех говорить некрасивая. А ЦА всего лишь люди. Кутузов и Ло Янг особенно хороши сейчас в рангах.
  2. Давно уже никто не дает клятву гиппократа. А текст почитайте))))
  3. Хорошие флаги. Хотя для вас дракон от злу ничем не отличается
  4. Кому Ложкин, кому Кабаяси. Рисует Кабаяси отлично, но это же художник - он так видит)))) Был раньше мод на внешний вид - хохлов, ведь многие ставили.
  5. Баллистика и дпм у Фары и Аншаня разные. Аншань может играть и от инвиза и чисто от артиллерии. А вот фара это хороший дпм и плохая баллистика + длинные дымы. Фара и играется от точек и дымов. Гневный играется чисто от артиллерии. А так Аншань и Гневный это один эсминец. Аншань просто лучше: торпеды и перекладка рулей.
  6. У Могами есть дпм на стоковых орудиях на фугасах и хорошая баллистика. У Йорка плохая баллистика (у всех остальных немцев хорошая) и слабые фугасы.
  7. Скидки есть на все Коробки есть. 2 компании Ежедневные бз Цепочка бз Просто задания Еще и РБ по мне все очень очень удачно.
  8. Изюм требует привыкания, хорошая баллистика, попадаешь, но ... куча сквозняков. Только после 10 боев приспособился. Миссури лучший лк9. Дамажить на нем проще, защита от авика хорошая, носом танкануть может. Гроб не попадает от слова совсем, изюм - оверпробития, Айова - клон. Миссури хорошо воюет на средних дистанциях. Ну и эсминцы боятся. Конкверор стоит того, чтобы его прокачать))) Советую.
  9. Ничего. По мне лучший прем крейсер 6 - Молотов. На 6 еще есть Аризона и Дюнкерк, Аньшань. Ну на крайний случай Грассе. На 7 с премами лучше и веселее. Один Дюк уныл, Атланта специфична.
  10. Закрытое тестирование, французские линкоры Alsace и France Максимальная дальность огня ГК линкора Alsace IX уровня в топовой конфигурации снижена с 21.5 км до 20.3 км. Изъято снаряжение "Корректировщик огня". Время перезарядки ГК линкора X уровня France снижено с 30 до 24 секунд. Изменения вводятся в рамках теста и не обязательно являются финальными.
  11. Приветствуем командиры! С вами предновогодняя #полундра ! На Reddit появились очередные Q&A (вопросы и ответы), поэтому публикуем перевод ( отвечали Sub_Octavian и Philigula ) 1) Вопрос: есть ли у вас в планах развить ветку Akizuki до десятого уровня в 2018 году? Ответ: ничего не обещаем, но постараемся сделать всё, что в наших силах. Пытаемся подобрать проекты, но ветка сложна в плане историчности. Займёт это немало времени. 2) Вопрос: не кажется ли вам, что Prinz Eugen и Admiral Hipper надо подтянуть? Даже с учётом общего апа немцких крейсеров корабли близки к худшим в ветке, с отвратительным уроном в минуту и отсутствии чётко выраженных уникальных деталей. Ответ: вы не первый, кто говорит о недостатках этих кораблей, но их процент побед не сильно отличается от одноклассников, также дальность стрельбы ГК, скорость и траектория полёта снарядов вполне достойные, а их цитадель неплохо защищена. Однако, раз так много людей обеспокоено их эффективностью, мы не станем гарантировать никаких изменений, но обязательно уделим им больше внимания в грядущем году. 3) Вопрос: несколько недель назад Sub_Octavian создал тему для сбора фидбека по картам в игре. Можете поделиться какими-нибудь планами относительно карт? Ответ: карта "Слёзы игроков Пустыни" будет переработана довольно скоро, после этого изменения настигнут ещё несколько карт. На данный момент сказать что-то большее я не могу. 4) Вопрос: у вас нет в планах сделать награды за PvE-операции многоразовыми? После получения пяти звёзд уже и не хочется заходить снова туда. Может, хотя бы раз в неделю? Ответ: идея хорошая. Мы думаем увеличить интерес игроков к повторным прохождениям операций и в грядущих патчах мы можем поменять некоторые вещи в этом режиме. 5) Вопрос: собираетесь ли вы заняться моделью Izumo? То, что линкор даже не был заложен, ничего не меняет: в игре есть гораздо более "бумажные" корабли. Модель Izumo ужасна. Я сделал подробный разбор и меня поддержало большое количество пользователей как на Reddit, так и на официальном форуме. Спасибо! Ответ: ваша работа потрясающая, но, к несчастью, модели улучшаются по очереди, и первыми перерабатываются самые старые из них. Этот линкор не настолько стар, поэтому и в ближайшее время правок не будет, однако мы сообщили о ваших трудах команде, занимающейся моделями. Они пригодятся, когда дело дойдёт до Izumo. Спасибо вам! 6) Вопрос: тут кое-что с Yamato. В игре линкор имеет модель, схожую с тем видом корабля, какой у него был перед последним заданием, однако есть одна проблема. недостаток 25-мм орудий на башнях. Они были в реальности и даже присутствуют в официальном видео Wargaming. Понятно, что вы не хотите улучшать Yamato, поскольку это и так хороший корабль, но, во-первых, даже при наличии данных установок урон в секунду у ауры 3,1 с дальностью 3,1 км улучшится только на 24,4 единицы, а, во-вторых, всегда можно просто добавить их модели, при этом не включая в состав ПВО. Думаю, многие будут довольны даже во втором случае. Ответ: мы подумаем. Ваши аргументы вполне весомы. 7) Вопрос: после введения французских линкоров и появления первых веток Италии в игре будут представлены все нации, имевшие более-менее крупный флот. Меня интересует, что будет дальше. Собираетесь ли вы представлять игрокам больше веток и добавлять вариативности каждой из представленных наций или же вводить корабли Швеции, Испании, Польши и т.д? Ответ: такое ощущение, что вы наши планы лучше нас самих знаете :) когда дело доходит до появления в игре новых кораблей, мы делаем и то, и другое. Однако имеет место доработка уже введённых кораблей, поэтому новые должны быть тщательно проработаны перед их добавлением. Ну а про 2018 год я ничего не могу сказать, не хочу попасть в ГУЛАГ (это местная шутка). 8) Вопрос: нынешний ранговый сезон короче предыдущих на 2-3 недели и начался он довольно внезапно — сразу после клановых боёв, при этом объявили о них всего за несколько дней до начала. А в чём была причина всего этого? Ответ: мы незначительно доработали режим и решили не запускать сервер ОТ. Длительность сезона составляет 38 дней, в прошлом было 39, так что мы просим вас указать, где же вы нашли информацию о сокращении времени для РБ на 2-3 недели. 9) Вопрос: может, при демобилизации командиров стоит перенаправлять накопленный ими опыт в элитный? Не обязательно полностью, можно и половину, например. Как если бы командир в отставке передавал накопленный в сражениях опыт новичкам. С помощью этого можно было бы решить и некоторые проблемы с избытком капитанов, полученных за различные активности. Это могло бы стать неплохим нововведением и добавить немного реалистичности в игру, даже если коэффициент будет ниже 0,5. Ответ: на данный момент довести капитана до 19-и очков не то, чтобы очень сложно, поскольку в игре очень много различных бустеров. Вряд ли что-нибудь изменится, на данный момент мы довольны работой системы. 10) Вопрос: стоит ли нам ожидать клановые эмблемы в ближайшем будущем? Персональные ведь уже вводят. Ответ: мы не против, однако дайте немного времени персональным эмблемам. Появление клановых вполне логично, но вряд ли в ближайшем будущем. 11) Вопрос: здравствуйте. Хотелось бы узнать, будете ли вы править американские ББ-бомбы и вводить для них расширенные ленты ("попадание в цитадель", "пробитие", "сквозное пробитие" и т.д.) или вы полностью довольны тем, что есть на данный момент? Ответ: мы всё ещё собираем информацию о ББ-бомбах, поскольку вещь это относительно новая и сейчас многие игроки только начинают их осваивать, поэтому пока что никаких правок не планируется, но время покажет. Ну а расширенные ленты имеют все шансы появиться через пару обновлений. 12) Вопрос: будет ли USS Salem выдаваться за заработанную нефть (например, за достижение определённого её уровня)? Ответ: я очень-очень-очень (очень!) хочу рассказать все детали, но как только я начинаю писать, орудия Авроры медленно наводятся на меня. 13) Вопрос: с самого выхода Kii я удивлялся её торпедам. При тех же самых характеристиках, какие имеют торпеды Yubari, названы они не Type8, a Type93 mod. 2, в то же время с оригинальными Type92 mod. 2 (Akizuki, Kagero, Ibuki и т.д.) они не имеют почти ничего общего. Так почему же их так назвали? Ответ: сообщил о вашем вопросе занимающимся этим людям. Если окажется, что это ошибка, то её исправят в одном из грядущих патчей. 14) Вопросы: хороших выходных, Фил, и спасибо, что нашёл время для наших вопросов! У меня целых два: 1. Сейчас, при избытке РЛС/ГАП в игре, играть на эсминцах сложнее, чем когда-либо. Не думали ли вы о введении средств против РЛС у крейсеров/Missouri для эсминцев? Это могло бы сделать игру на эсминцах более комфортной и добавить бою динамичности. 2. Я люблю свой Missouri и рад, что дают возможность приобретать премиум-корабли за свободный опыт, но вместе с Musashi будет уже три линкора за свободный опыт — и это при полном отсутствии крейсеров и эсминцев. Есть ли шанс, что появятся крейсера/эсминцы, которые можно будет приобрести за свободный опыт? USS Alaska или USS Laffey прекрасно бы подошли. Ответы: 1. В скором времени не планируется вводить какие-либо новые расходники, однако мы всегда следим происходящим в игре. Если с эсминцами будет что-то не так, то мы обязательно будем действовать. Комфорт игры действительно иногда может быть на весьма низком уровне, но ведь бои на то и бои, верно? Более того, не уверен, что при введении нового расходника его действие будет лишь нейтрализовывать эффекты какого-то другого снаряжения. 2. Я здесь многим рискую, но... подмигивает. 15) Вопрос: будут ли ещё меняться линкоры Великобритании? Особенно интересны Conqueror, King George V и Orion. Ответ: в целом, мы довольны Conqueror'ом и KGV, за Orion'ом будет следить. 16) Вопрос: почему за достижение "первая кровь" даётся только один флаг, а не 10? Ответ: в 99,(99)% боёв это достижение будет кем-нибудь получено, поэтому и награда меньшая. 17) Вопрос: будет ли возможность при помощи функционала тренировочной комнаты предоставлять игрокам прохождение сценариев в одиночном режиме и однократное получение небольших наград за прохождение каждой из них? Такие обучающие миссии, где игроки смогут понять ключевые механики. В качестве противников выступают как активные, так и пассивные боты. Там можно про многое рассказывать. Ручной сброс у авианосцев, советы по грамотному танкованию бронебойных снарядов, по стрельбе, по торпедным атакам, основы применения дымов в бою и т.д. Мне кажется, что тренировочная комната сможет стать хорошей платформой для подобных миссий. Ответ: для нас обучение является довольно болезненной темой. Мы пробовали разные варианты и не заметили существенных улучшений, а иногда результаты из-за тестируемых концепций даже ухудшались. В большинстве ситуаций не было никакой разницы. Из-за неудач мы решили сфокусироваться на других игровых аспектах. Когда-нибудь мы обязательно вернёмся к этой проблеме. 18) Вопрос: когда мы сможем посмотреть все характеристики кораблей в самом клиенте? Мне кажется неправильным, что я не знаю значений пробития, достаточной для взведения толщины брони, радиуса поражения ОФ снарядом, сигмы, что у немецких крейсеров пробитие ОФ снарядами составляет 1/4, а не 1/6 калибра, что американские 203-мм снаряды рикошетят при меньших углах и т.д. Из-за отсутствия этих характеристик многие не узнают, что у Musashi орудия хуже, чем у Yamato или что ОФ снаряды у Akizuki будут бесполезны без ИВ. Ответ: в принципе, мы с вами согласны. Не могу точно ничего сказать, но мы хотим добавить возможность посмотреть эти параметры. ---------------------------------- Немного информации из блога разработки: 1) французский линкор Normandie, VI уровень, с 1.8 до 1.6 французский линкор Lyon, VII уровень, с 1.8 до 1.5 французский линкор Alsace, IX уровень, с 2.0 до 1.7 Вращение средней башни линкора Normandie теперь происходит в диапазоне 308 градусов вместо 360. французские линкоры Richelieu и Gascogne, VIII уровень - дальность стрельбы вспомогательного калибра повышена с 5 км до 7 км; французский линкор Alsace, IX уровень - дальность стрельбы вспомогательного калибра повышена с 7 км до 7,5 км; французский линкор France, X уровень - дальность стрельбы вспомогательного калибра повышена с 7 км до 8 км. 2) Перезарядка главного калибра теперь занимает 30 секунд вместо 35. Время действия снаряжения "Катапультный истребитель" увеличено со 90 до 180 секунд, время перезарядки уменьшено со 180 до 90 секунд (60 секунд перезарядка вместо 120 для премиум снаряжения). Время действия снаряжения "Корректировщик огня" увеличено с 100 до 120 секунд, время перезарядки уменьшено с 360 до 180 секунд (120 секунд перезарядка вместо 240 для премиум снаряжения). 3) Снаряжение "Гидроакустический поиск" перемещено в слот с "Поисковой РЛС" из слота с "Заградительным огнем ПВО". Изменены характеристики снаряжения "Гидроакустический поиск": Обнаружение кораблей - 5.0 км (вместо 4.92 км), торпед - 3.5 (вместо 3.42 км), время действия - 120 секунд (вместо 100 секунд), перезарядка - 180 секунд, 2 заряда (120 секунд перезарядка и 3 заряда для премиум снаряжения) Изменены характеристики снаряжения "Поисковая РЛС": Обнаружение кораблей - 8.5 км (вместо 7.5 км), время действия - 25 секунд (вместо 20 секунд), перезарядка - 180 секунд, 2 заряда (120 секунд перезарядка и 3 заряда для премиум снаряжения). ------------------------------- Как вы видим разработчики не перестают играться с характеристиками новых кораблей, чтобы сделать их максимально не похожими на другие корабли за счет снаряжения. Главное чтобы не получилось как с Duke of York (который после долгих тестов просто привели к общему знаменателю) На этом все! Редакция еще раз поздравляет всех с наступающими праздниками и желает в новом году достижения новых высот и побед! С новым Годом! https://vk.com/wall-56578923_141317
  12. Закрытое тестирование, американский крейсер Salem, X уровень Снаряжение "Гидроакустический поиск" перемещено в слот с "Поисковой РЛС" из слота с "Заградительным огнем ПВО". Изменены характеристики снаряжения "Гидроакустический поиск": Обнаружение кораблей - 5.0 км (вместо 4.92 км), торпед - 3.5 (вместо 3.42 км), время действия - 120 секунд (вместо 100 секунд), перезарядка - 180 секунд, 2 заряда (120 секунд перезарядка и 3 заряда для премиум снаряжения) Изменены характеристики снаряжения "Поисковая РЛС": Обнаружение кораблей - 8.5 км (вместо 7.5 км), время действия - 25 секунд (вместо 20 секунд), перезарядка - 180 секунд, 2 заряда (120 секунд перезарядка и 3 заряда для премиум снаряжения). Изменения вводятся в рамках теста и не обязательно являются финальными.
  13. Ямато не Курфюрст. Его дело пульт с 20 км. Не нужно пмк Мусаси
  14. Закрытое тестирование, японский линкор Musashi, IX уровень Перезарядка главного калибра теперь занимает 30 секунд вместо 35. Время действия снаряжения "Катапультный истребитель" увеличено со 90 до 180 секунд, время перезарядки уменьшено со 180 до 90 секунд (60 секунд перезарядка вместо 120 для премиум снаряжения). Время действия снаряжения "Корректировщик огня" увеличено с 100 до 120 секунд, время перезарядки уменьшено с 360 до 180 секунд (120 секунд перезарядка вместо 240 для премиум снаряжения). Изменения перезарядки повышают общую эффективность корабля, а улучшенные характеристики самолетов позволят лучше противостоять налетам авиации и обнаруживать торпедные угрозы.
  15. Ну что-же. Злоо говорит, что Мусаси дороже (920) и фармит хуже (30%)
  16. В ромб под 2 башню 410 и 460 иногда выбивается цитадель. Меня так на Миссури пробил Изюм на 2 цитадели. Изюм не косой. У изюма оверпробития. ..
  17. КГ5 жил за счет дпм на фугасает, бб - г..но. А здесь и дпм никакой и хилок мало. Как акционный пойдет. Как прем есть Нельсон и есть Худ. Спасибо.
  18. Ответы разработчиков по грядущему в начале января патчу. ● В.: А коллекция временная или постоянная? Как открывается первый элемент? О.: Коллекция будет временной, но собирать в спешке вам её не придётся. ● В.: Вопрос по HSF: Будут ли доступна для покупки Хареказа? Можно ли будет получить всех командиров? О.: Информацией по доступным для продажи пакетам пока поделиться не могу, будет отдельная новость с подробностями. ● В.: Этот контент будет доступен только тем, кто купил корабли HSF? Или же будет новая кампания и сбор коллекции за выполнение заданий? О.: Этот контент будет доступен всем желающим. Те, кому это не нужно — смогут обойти активность стороной. ● В.: А можно поподробнее про тренировочную комнату. сейчас я могу выставить "активных" ботов, а в вашей они что только стоять декорацией могут? Если "да" - надеюсь треня из модов будет работать. О.: Тренировочная комната станет удобным инструментом для проведения клановых тренировок, любительских турниров. Если же вы желаете сражений с ботами — они будут доступны вам в режиме кооперативных боёв и операциях. ● В.: Имею скромное мнение, что контент не тянет на "круглое" число номера версии. О.: Начинать новый год с новой цифры — хорошая традиция, а контентом мы вас ещё обязательно порадуем! ● В.: Але! разрабы. Вы для чего сидите в данной теме. Где искать инфу про коллекции. Че да как и почему. О.: Сбору коллекции будет посвящена отдельная новость. ● В.: HSF это же платный контент? Будет первая платная коллекция? О.: Нет, начать собирать коллекцию вы сможете и без доната. ● В.: Номер громкий, а контента для него как-то маловато. Имхую, больше чем на 0.6.16 не тянет. О.: Номер знаменует начало нового года и не более того. ● В.: А можно офтоп вопрос: когда т-61 будет? Просто как немфецила очень волнует этот вопрос. О.: Можно. Корабль появится относительно скоро, но, скорее всего, уже в следующем году. https://vk.com/wall-78456336_216606
×