Перейти к содержимому

Neurohirurg

Участник
  • Публикации

    4 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14558
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя Neurohirurg

  1. Предыдущий форум был удобнее для просмотра на телефоне.
  2. Закрытое тестирование, американский крейсер Salem, X уровень Снаряжение "Ремонтная команда" получает следующие характеристики: Время действия - 20 секунд, скорость восстановления очков боеспособности - 2% в секунду, восстановление цитадели - 33%, восстановление повреждений от ББ и ОФ снарядов - 50%, восстановление повреждений от пожаров и затоплений - 100%, время перезарядки - 120 секунд, число зарядов - 2 (80 секунд перезарядки и 3 заряда для премиум-снаряжения). Эти изменения повышают эффективность снаряжения "Ремонтная команда", позволяя Salem восстанавливать большее количество очков боеспособности по сравнению с крейсером Des Moines. Таким образом оба корабля сохраняют высокую боевую эффективность при разнообразном игровом процессе.
  3. Шпее отличный крейсер. Давали за марафон. А вот англичанин - г... Так почему бы и не дать бесплатно Закрытое тестирование, итальянский линкор Roma, VIII уровень Мы получили много отзывов об изменении показателя Sigma для линкора Roma. С показателем 1.9 боевая эффективность корабля в руках сильнейших игроков была слегка завышенной. 1.8 – обычный показатель для линкоров VIII уровня, и с ним Roma вместе со своими основными достоинствами займет адекватное место в балансе игры. Плюсы корабля - высокая максимальная скорость и маневренность в целом, быстрый поворот башен ГК, хорошая маскировка, а также достойная защита от торпед (40% понижение урона) и мощное горизонтальное бронирование. В бою вы будете наносить серьезный урон бронебойными снарядами по вражеским линкорам и крейсерам, при этом ваши шансы увернуться от ответных залпов весьма высоки, даже в случае торпедной атаки. А если торпеды все же попадут в ваш корабль, усиленная защита значительно сократит полученные повреждения. К тому же, благодаря малой высоте надстройки и корпуса, маскировка корабля позволит производить первый залп с наиболее выгодной дистанции, избегая раннего обнаружения. Также, хотели бы напомнить, что в период теста характеристики кораблей могут меняться, что делается для достижения наилучшего баланса к моменту их выхода.
  4. Есть платный, есть условно - бесплатный, будет бесплатный. Боевые качества соответственно. Хотя тут сыграл пару боев на Нельсоне - очень даже. Главное не стесняться и заряжать фугасы.
  5. Закрытое тестирование, американский крейсер Salem, X уровень Снаряжение "Поисковая РЛС" изменено и получило следующие характеристики: действие - 20 секунд, дистанция гарантированного обнаружения кораблей - 7.5 км, перезарядка - 180 секунд , 2 заряда (120 секунд перезарядки и 3 заряда для премиум-снаряжения). Характеристики снаряжения "Ремонтная команда" также изменены: действие - 20 секунд, перезарядка - 120 секунд, 2 заряда (80 секунд перезарядки и 3 заряда для премиум-снаряжения). Эти изменения должны повысить общую боевую эффективность корабля и сделать его более уникальным по отношению к крейсеру Des Moines.
  6. Ну что ждем симакадзе с быстрой перезарядкой торпед? Симку могут дать глубоководные торпеды и перезарядку на выбор.
  7. Закрытое тестирование, английский линкор Duke of York, VII уровень Убрано снаряжение "Заградительный огонь". Добавлено снаряжение "Ремонтная команда" со следующими характеристиками: действие - 28 секунд, перезарядка - 120 секунд, 2 заряда (80 секунд перезарядка, 3 заряда для премиум-снаряжения). Изменены характеристики снаряжения "Аварийная команда": действие - 15 секунд, перезарядка - 120 секунд (80 секунд перезарядки для премиум-снаряжения). Количество зарядов снаряжения "Гидроакустический поиск" сокращено, характеристики остаются прежними: действие - 94 секунды, дальность обнаружения кораблей - 4.2 км, дальность обнаружения торпед - 2,97 км, перезарядка - 180 секунд, 1 заряд (120 секунд перезарядки и 2 заряда для премиум-снаряжения). Длительность пожаров увеличена с 30 до 60 секунд. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 25 до 29,5 секунд. Время перекладки рулей увеличено с 15 до 17.5 секунд. Показатель Sigma понижен с 2.05 до 1.8. Эти изменения делают игровой процесс на корабле ближе к классическим линкорам, а добавление "Ремонтной команды" позволит Duke of York агрессивнее вести себя в бою. Так лучше.... Хотя сигма....
  8. Так геймплей не меняется. Поэтому к 8 уровню надоедает немного. Я на вг фест пойду
  9. Закрытое тестирование, французские линкоры Gascogne и Richelieu, VIII уровень Линкор Gascogne получает снаряжение "Форсаж" со следующими характеристиками: увеличение скорости - 8%, действие - 180 секунд, перезарядка - 180 секунд , 2 заряда (120 секунд перезарядка и 3 заряда для премиум-снаряжения). ПТЗ увеличена с 18.18% до 34.24%. ПТЗ линкора Richelieu увеличена с 31.82% до 34.24%. Эти изменения улучшат баланс данных линкоров по сравнению с другими кораблями VIII уровня.
  10. Вместо дымов надо было дать дальность км 16 и заградку. Был бы отличный крейсер
  11. Прошел в рандоме. Не напряжение. Для 750 дамага Выкатил Конкверор 90к- 220к- 170к. Хороший лк)))) Советую качать. У меня аналогичные очучения. 6 нормально катаются - но фарм жиденький. 7 намного комфортнее 8, а фарм чуть хуже. Хорошо фармят 10 с камо, но кепа не пересадить.
  12. Доброго времени суток командиры! На РУ регионе к выходным выложили очередную серию вопросов и ответов. Читаем и комментируем! #полундра -------------------------------------------------- 1) magic_parovozik3: Когда на картах с точками, будет введен баланс по эсминцам? надоело, что у противника 2 а у нас 1 и соответственно наоборот. А также введен баланс по уровням эсминцев. Бои 8 7 7 уровень эсм против 8 6 тоже очень милый расклад. 1.1) TimoMargelov: будут ли правки по балансу?когда-то вы говорили,что присматриваетесь к танковому балансу 3-5-7,всё-таки есть шансы,что в кораблях будет также?надоело попадать двумя восьмёрками к полному сетапу десяток.Там есть много вариативностей,как одноуровневые бои,так и ,к примеру,5-7.просто реально очень обидно иногда так попадать в лютое дно списка,полностью лишаясь возможности влиять на ход боя Попробуем ответить на оба вопроса сразу. Описанные варианты расстановки сил иногда встречаются. Мы внимательно изучаем статистику боёв, но наши исследования не выявили прямой зависимости между составом команд и результатом боя. Корабли из нижней части списка практически никогда не бывают беспомощными: всегда можно найти себе подходящую цель или принести пользу команде в разведке либо при захвате. В следующем году мы подумаем, как уменьшить несоответствия в командах, но полностью их исключить нельзя. Поскольку приоритетная цель — максимально качественный бой при минимальном времени ожидания. -------------------------------------------------- 2) Jaffa_Tilk: Почему в режиме игры шторм (снижении видимости для всех кораблей) авиация продолжает летать. Логичнее было бы и им снизить радиус действия или ограничить время нахождения в воздухе. Вероятно, речь идёт о режиме «Циклон». Отсутствие возможности поднимать в воздух авиацию очень сильно повлияло бы на игру авианосцами, исключая их из боя. К тому же видимость ухудшается как для кораблей, так и для самолётов, поэтому механика «Циклона» ставит всех в равные условия, и изменений для неё не планируются. -------------------------------------------------- 3) ADM_Linkoln3: Планируется ли Вами дать возможность продать Тирпица и Шарнхорста за дублоны? В связи с выдачей авианосцам ББ бомб, теперь это мусор. Авианосцы попадаются на этих уровнях практически в каждом бою, а так как Тирпиц почти всегда постоянно попадает к 10-кам, ПВО не сбивает ничего вообще, а авианосцы, начиная с Лексингтона карают его на всё лицо. Поэтому данные корабли( Шарнхорст и Тирпиц) сильно страдают от этого беспредела. Извините, но к примеру, я платил деньги не для того, чтобы страдать. На этом этапе такого не планируется. Действительно, бронебойные бомбы эффективны против линкора Tirpitz, но в то же время его главные преимущества никуда не исчезают: эффективное горизонтальное бронирование, солидный запас прочности, хорошая скорострельность, дальность и баллистика основного калибра, неплохой ПМК, высокая максимальная скорость, и к тому же он оснащён торпедами. Кроме того, его ПВО, при соответствующей прокачке и установке правильных модернизаций, становится весьма грозной, но тогда придётся пожертвовать живучестью и эффективностью ПМК. Многое из перечисленного справедливо и для Scharnhorst, но с поправкой на VII уровень. -------------------------------------------------- 4) hratsira: Будет ли компания для новичков?,что бы новый игрок(как я например) заходя в игру направлялся в обучающую компанию ПО КАЖДОМУ классу в игре.За прохождение каждой миссии можно было бы давать разные бонусы(кредиты/свободный опыт и даже дублоны)За прохождение всех компании(надеюсь хорошо проработанной)игрок будет уметь играть на каждом классе ему не надо будет смотреть 1000 видео и гореть от непонимания(я про свой опыт говорю)Очень жду нормальное обучение в этой отличной игре!) В текущих планах такой кампании нет. Порог входа в нашу игру может показаться высоким, но для начинающих игроков специально существует режим кооперативного боя, в котором можно отточить свои навыки стрельбы и навигации. Помимо этого, мы периодически добавляем в игру и на портал новые видеоматериалы, призванные помочь новичкам освоиться в игре. -------------------------------------------------- 5) il2fan: Не будет ли понижен уровень для выполнения боевых задач с четвёртого на третий? Просто непонятно, зачем нужны премиум-корабли третьего уровня. Премиум корабли младших уровней — это скорее коллекционные предметы. Что касается ограничения по уровню техники для боевых задач, он не понизится, поскольку мы стараемся поощрять стремление игрока вверх — к более мощной технике, сложной тактике и захватывающим сражениям. -------------------------------------------------- 6) Ksuha03: Сделайте перки командира изучаемыми в полном объёме,но подключить одновременно можно только 19,зато их можно менять в зависимости от билда какой хочешь собрать,допустим на ранги,или другой вид боя,и выбирать их как допустим флажки,или включено ,или сбрасывается если не нажал на иконку включено!!! То есть должен быть выбор! Навыки перераспределяются за дублоны, а также за элитный опыт командира. Кроме того, можно быстро прокачать второго командира, используя элитный опыт, и назначать его вместо основного на нужный корабль в зависимости от цели. Изменения механики распределения навыков у командиров в обозримом будущем не планируются. -------------------------------------------------- 7) vovka_60_20153: По поводу вознаграждений за бой.За бой набиваешь кучу всего,но в случае поражения получаешь как самый последний в победившей команде,который ничего не сделал вообще.Несправедливо! Предлагаю в случае поражения первым трем игрокам начислять вознаграждения больше.Думаю это будет справедливо и стимулирует других стараться Победа и сопутствующие ей награды — уже достаточный стимул, чтобы стараться играть эффективно. Вознаграждение в кредитах не зависит от победы или поражения, здесь важна исключительно боевая эффективность. Что касается опыта, логично, что команда-победитель получает его больше: это награда за победу. Тем не менее ваше предложение мы считаем интересным, но если мы и будем присуждать повышенную награду игрокам побеждённой команды, то только обладателю первого места. Такую возможность мы изучим в следующем году. -------------------------------------------------- 8) Pro100WG_BCEX_E: Большинство флагов находящиеся у игроков бесполезны. Нельзя ли им добавить хотя бы минимальные бонусы наподобие сигналов хотя бы 1-3%? повлиять такие цифры вряд ли смогут на игру. Флаги — это прежде всего знаки отличия, а в некоторых случаях (например, «Веселый Роджер») — престижа. Мы никогда не планировали наделять их серьёзными бонусами. -------------------------------------------------- 9) TOTgeKTO: Мне не нравятся режимы Превосходство и Эпицентр. Почему у меня нет возможности их отключать? Мы хотим, чтобы наши игроки были в равных условиях, к тому же эти режимы добавляют в игру разнообразия. Ещё одна причина — стремление к быстрой и комфортной для игроков работе балансировщика, ограничение параметров которого неизбежно привело бы к длинным очередям. Поэтому отключение этих режимов в ближайшее время не предвидится. -------------------------------------------------- 10) Mariner9: Стоит ли ожидать более разнообразную анимацию и звуки повреждения и гибели кораблей: истошные вопли тонущих моряков, обрушение мачт и надстроек, отрыв башен при детонации БК, гибель без традиционного взрыва, обломки на воде, разлившееся и горящее топливо и т. д. В обновлении 0.6.10 улучшены существующие эффекты выстрелов, уничтожения кораблей, пожаров и всплесков, к тому же мелкие доработки проводятся нашими художниками регулярно. Описанные вами эффекты стоит ожидать не ранее 2019 года. Если вам хочется разнообразить звуковую палитру криками команды — рекомендуем проверить раздел форума «Звуковые модификации». -------------------------------------------------- На этом все, приятных выходных, не скучайте! https://vk.com/wall-56578923_139813
  13. Интересная ветка. Хороший гк и хорошее бронирование цитадели.
  14. Так там обратно сдали процентов 5. Говорят пресет готов....
  15. Так 3 месяца обещали после первого релиза не продавать. Корабль готов и даже дополнительный камо засветились. Думаю к католическому рождеству - новому году.
  16. Нормальный лк. Стреляем бб, близко не лезем и все ок. Монтану, Миссури и Айова тоже в борт с 10-12 км, в ромб с 6 км хорошо складывается от 410.
  17. Выскакивает и получаешь ваншот от Орлеана/Донсокого/ Чапаева))))
  18. Хороший эсминец - мне понравился. Дать маневренность пенсы и все. Не нужны ему дымы.
  19. Может и трейд-ин сделают. Об этом тоже спрашивали...
×