Перейти к содержимому

Neurohirurg

Участник
  • Публикации

    4 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14558
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя Neurohirurg

  1. Профит от построек небольшой. Может еще расшириться?
  2. Кии тот же Амаги, где то лучше, где то хуже. А это будет видимо нерф Амаги с понижением уровня. Аситака - это кстати Такао.
  3. Кр по опыту (зеленая статистика) Кутузов - Атаго - Мартелл-Ойген - Эдинбург-Хиппер-Могами По урону: Мартел - Кутузов-Эдинбург -Атаго-Ойген -Могами-Хиппер
  4. Обоснуйте отличия Ойгена от Хиппера. Кроме ненужных эмоций.
  5. Я бы рад. Да запарка на работе (((
  6. Теперь с изменениями 30 на 50 процентов появился смысл в 5. Вернуть нельзя. Это даже в ЛС прописано
  7. Я тоже играл. Сначала на Ойген - потом на Хиппере - снова на Ойген. Отличий не вижу. И цифры те-же. Вообще Ойген худший прем8
  8. Так у индейки нет главного от Пенсы - подвижности
  9. Один и тот же корабль. Покрутите модель и посмотрите характеристики. Единственное стреляют по Ойгену чаще - мои очучения.
  10. По мне ничего для крейсеров не изменится. У нас все крейсеры издалека пуляют пугасами. Редко какой крейсер пойдет на точке помогать. А уж чтобы тебе дымы поставили вообще фантастика. А вот то, что теперь в дымах не спрятать лк - хорошо. А вот отрядам типа Ямато - Гиринг или Ямато-Гиринг -гиринг будет не так вольготно. Избыточная эффективность уйдет
  11. Дык объясняли же все с картинками.. для разрабов это явление нормально.
  12. Умные вы наши, пара лет это хорошо. А сейчас практически что?
  13. Неделю назад Wargaming объявил о запуске студии разработки в Москве. Мы взяли небольшое интервью о ней у руководителя нового офиса Андрея Зименко. http://app2top.ru/industry/podrobnosti-o-zapuske-wargaming-moscow-107866.html Подробности оWargaming Moscow
  14. Дык. Я обычный человек. Пришел - почитал. Сделал выводы. Имею права - имею. На что высказал свое мнение. Пусть дилетанское. Открою вам страшную тайну - таких как я процентов 95. Если вы обладаете юридическими знаниями - просветите, а не ерничайте. Вроде взрослые люди. Во-во.
  15. 1.4. Права на неактивированные данные и команды – предусмотренные настоящим Соглашением права на использование данных, команд и порождаемых ими аудиовизуальных отображений Игры, активируемых последовательно для получения Пользователем определенного результата, предусмотренного сценарием Игры, приобретаемые Пользователем после внесения установленного Wargaming лицензионного платежа. К Правам на неактивированные данные и команды относятся, в числе прочих, права на использование таких игровых элементов как «золото», «кредиты», «золотые слитки», «дублоны», «пиастры», «премиум-техника», «премиум-отряды», «премиум-аккаунт». 7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Модификация Игры и ее элементов может осуществляться посредством создания и установки новых частей программного обеспечения (патчей). Их целью может являться, например, усовершенствование или изменение игрового процесса (геймплея) либо добавление в Игру новых данных и команд («features»), что может привести к прекращению или приостановлению прав использования определённых игровых элементов и Прав на неактивированные данные и команды. Пользователь понимает и настоящим признает, что указанные действия являются неотъемлемой частью процесса создания и функционирования Игры, а также дает согласие на их совершение Wargaming без предварительного уведомления Пользователя. 7.2.2. Без предварительного уведомления Пользователя изменять по своему усмотрению технические и иные характеристики любой части Игры, используемой Пользователем, включая, в числе прочего, активированные и неактивированные команды и данные; изменять сценарии работы Игры, включая изменения игрового процесса, и пр. 9. Права на неактивированные данные и команды 9.1. Общие положения. По желанию Пользователя Wargaming может предоставлять Пользователю Права на неактивированные данные и команды. Неактивированные данные и команды являются частью Игры, право использования которой Пользователь получает только в связи с использованием Игры и при условии внесения установленного Wargaming лицензионного вознаграждения. Пользователь вправе использовать неактивированные данные и команды в пределах, установленных Wargaming. Приобретая Права на неактивированные данные и команды, Пользователь получает права использования расширенного функционала Игры. Wargaming в одностороннем порядке определяет виды и содержание неактивированных данных и команд. Пользователь соглашается с тем, что Игра не является азартной игрой, игрой на деньги, конкурсом или пари. Приобретение Прав на неактивированные данные и команды является реализацией собственного волеизъявления и желания Пользователя. 9.2. Срок использования неактивированных данных и команд. Права на неактивированные данные и команды считаются предоставленными Пользователю с момента отражения соответствующих неактивированных данных и команд в Аккаунте. Права на неактивированные данные и команды предоставляется Пользователю на срок действия настоящего Соглашения, если иное не установлено Соглашением или иными Ключевыми документами, не предусмотрено сценарием Игры, либо не вытекает из характера самих неактивированных данных и команд. Срок использования премиум аккаунта, являющегося частью Игры, исчисляется с момента создания записи о нем в Аккаунте и действует до истечения установленного Wargaming срока действия премиум аккаунта. 9.3. Размер платы. Размер платы (лицензионного вознаграждения за Права на неактивированные данные и команды, а также лицензионного вознаграждения за право использования некоторых Игр, если такое специально и заранее оговорено) определяется Wargaming в одностороннем порядке и указывается в Премиум магазине либо в иной форме, в частности на интернет-страницах операторов платежных методов. В определенных случаях оператором платежного метода может взиматься комиссия сверх установленной Wargaming платы. Пользователь понимает и настоящим соглашается с тем, что при совершении платежа посредством некоторых платежных методов итоговая сумма платы за Права на неактивированные данные и команды, а также некоторые Игры может отличаться от размера лицензионного вознаграждения, установленного Wargaming. Размер платы, указываемый Wargaming в Премиум магазине либо на иных ресурсах, может быть выражен в двух и более валютах. Пользователь понимает и настоящим соглашается с тем, что при оплате посредством отдельных платежных методов оператором таких методов может применяться курс обмена валюты, отличный от того, который используется Wargaming. Как следствие, выставленная Пользователю к оплате сумма может быть отличной от суммы, указанной Wargaming. Предоставление Пользователю Прав на неактивированные данные и команды или платные Игры осуществляется только при условии совершения Пользователем соответствующего платежа в полном объеме. При этом до получения подтверждения об оплате в полном объеме Wargaming вправе не предоставлять Пользователю Права на неактивированные данные и команды, а также платные Игры, либо предоставлять их в ограниченном объеме. Размер лицензионного вознаграждения может быть изменен Wargaming в одностороннем порядке в любое время без предварительного уведомления Пользователя. Если подавать в суд - то на Кипре
  16. ВГ товаром корабли и танки никогда не считала. Надо почитать еще раз ЛС
  17. Так некоторые после нерфа дымов стали требовать деньги за Кутузова/Белфаста, обосновывая тем, что купили их за реал. Следует понимать , что мы покупаем услугу для комфортной игры, а не реальный товар.
  18. Судя по видео Гетфан. Массачусетс - клон Алабамы с маленькими различиями. Вампир 3 уровень не интересен. Кидд посмотрим куда сумрачный гений заведет.
  19. По словам https://vk.com/steel_wg Александра Громова все таки блог https://vk.com/wowsdevblog Официальный. Вот так Итак Кидд Версия 0.6.12, американский эсминец VIII уровня Kidd Добавлено снаряжение Ремонтная команда. Восстанавливает 83 очка боеспособности в секунду. Время действия 28 секунд. Количество зарядов Ремонтная команда I - 2. Количество зарядов Ремонтная команда II - 3. Время перезарядки Ремонтная команда I - 120 секунд. Время перезарядки Ремонтная команда II - 80 секунд. Данное снаряжение позволит кораблю эффективнее бороться с вражескими эсминцами за превосходство на точках и сбалансировать наличие всего одного торпедного аппарата.
×