Перейти к содержимому

grovaks

Участник
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12638
  • Клан

    [ODINS]

Все публикации пользователя grovaks

  1. Несколько Комментов. Имхо - очень неудачные формулировки 3-х вопросов, и фактологические ошибки в других 3-х ... немного много.. 1. вопрос в режиме "почему у Ашитаки нет торпед" ? это просто бред. Из смешного, потом выясняется что у Ашитаки торпеды в проекте были, но автор не в курсе, и ответ должен быть "потому что бабушка - не дедушка". 2. Клецки - очень не удачный вопрос. угадать чего хотел автор просто нельзя. Предлагаю вопрос просто снять за неадекватность. 3. Вопрос про стратегию Тирпица просто не точен. Ответ из книги Исаева, явно не соовтетствующий мемуарам самого Тирпица это просто пять. Давайте еще пионерские кричалки в правильные ответы запишем. 4. Вопрос про "выманивание на дюка" - очень неудачная формулировка. Хотелось бы отметить, что в русском языке выражение "выманивать Х на У" может иметь два значения: приманивать Х "У-ом", чтобы заставить Х покинуть безопасное убежище, или приманивать Х чем-то, чтобы он вышел, а там его поджидал У. Так вот, автор явно имел ввиду второе (по ответу), но основным вариантом использования, является первое. А если уж рассматривать на какие объекты выманивали ЛК третьего рейха, то не понятно, почему автор решил что самый "правильный" вариант - это новогодний бой. Чем хуже куча операций по поимке тирпица, шарика и гены - не понятно.
  2. Добрый день. 1. ? очень странный вопрос. видимо потому, что ашитака - это четвертый линейный крейсер (по классификации игры - линкор) типа амаги ,а не эсминец. Причины по которой в игре у него нет имевшихся в проекте 2х4 торпедных аппаратов: а. историческая - в игре используется лк, каким бы он был после модернизации 1930х (сток) -40х(топ). в ходе модернизаций в эти годы торпедные апараты с лк демонтировали. б. игромеханическая - торпедные аппараты существенно противоречат приортитетному стилю игры на линкоре (аналогичен амаги). 2. корабль назван в честь Alfred fon Tirpitz. план развития неофициально именовался "план тирпица" а официально "(First) Naval Law" или Flottengesetze 1898. К моменту начала войны флот состоял из 17 современных дредноутов, 5 линейных крейсеров, 25 крейсеров, 20 линейных кораблей додредноутной эпохи и более 40 субмарин. 3. Не совсем понятно, почему анлийского и русского (?!) флотов, но стратегия Альфреда фон Тирпица это т.н. теория риска - основная идея которой в том, что ни один флот не может воевать с немецким не рискуя потерей превосходства (к моменту разработки считалось что достаточно 40% флота, читай английского). 4. Европа или, точнее, Германия. изображен куриный суп с клецками. 5. P. Eitzel Fridrih. изображен спасательный плотик. 6. Линкор Roma, художник Макото Кобаяши, кот Michael 7. Город Джиллингем в графстве Кент 8. Герцог HMS Duke of York, немецкий линкор - Тирпиц, битв в ходе которых немцев провоцировали на использование надводных кораблей несколько, но скорее всего имеется ввиду «Ход конем» («Rösselsprung»). (дополнительно, можно сказать что в ходе операции Ostfront Шарнхорст выманивали на засадного того же Дюка, что привело к битве у нордкапа. Вопрос задан достаточно нечетко) 9. (В вопросе - опечатка. океанов) Китти Пурфюрст 10. в точке с координатами 09°00’S и 159°00’E (примерно в 10 км от острова Гуадалканал).
  3. grovaks

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    хочу сказать пару слов в "+" разрабам. 1. отличный режим. действительно новый вариант, отлично впишется, понятно что отлично масштабируется. также хорошо стыкуется с компаниями (и вообще позволяет запилить компанию из последовательных миссий). 2. Народ, включите голову. Это РЕЙДОВЫЙ режим. если вы идете в рейд рандомной группой то у вас коэффициент "+" по деньгам должен быть примерно 1/2 - 1/3 (т.е. только один из трех боев в плюс), и коэффициент успешного завершения та же 1/2. Шанс получить 5 звезд должен быть минимальным. Иначе это не рейд а "пойдем замочим ботов". такой хоккей нам не нужен. 2.5 Народ, эта операция не требует вообще никаких навыков, просто просит предъявить дпм. (ну а если вы устроите грамотную бурст фазу на третьей волне, то вообще изи, т.к. дают авик...) те кто говорят что задача сложная: вы вообще хотите в одну кнопку? и биться о нее лбом видимо... теперь о том что плохо. 3.то что это рейдовый режим должно быть написано не в боковичке, (на экране выбора операции стыдливо указано, что в следующие будут пускать только полным примэйд отрядом) а огромными буквами во всех промках. Тогда люди будут меньше вопить о том, что разрабы плохие. 4. Высокая зависимость от состава пати. У меня первый же бой с авиком (на нашей стороне) завершился 5-ю звездами. причем довольно просто. 5 звезд без авика делаются намного сложнее. (имхо я предложил бы вражеский авик делать в ПВО сетапе.) Возникающий изюм (я так понял что это как раз связано с АВ у нас) - совершенно не достаточен для балансировки. 5. Отдельная неудача это задача "убить их второй АВ". Эта задача плохо реализуется без своего АВ и элементарно с ним. не стоит так делать.
  4. Полностью поддерживаю позицю администрации по теме. Ребята, 12+, no мат это закон! В чем 10 страниц обсуждения? Бтв, а нельзя подумать, и не материться вообще? Поверьте, это просто и улучшает Ваше качество жизни. Если считаете что кто то плохо играет, ок, правая кнопка для Вас.
×