Перейти к содержимому

The_Coffin_On_Wheels

Участник
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя The_Coffin_On_Wheels

  1. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    правила в этой игре в отличии от шахмат меняют очень часто. гораздо чаще чем кажется. если бы они не менялись с создания этой игры то и вопроса такого бы не возникло)
  2. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    тоесть свобода это именно данные условия игры и никакие другие?))
  3. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    ну так каждый будет свободен в выборе, просто в немного других условиях. при чем тут секты?
  4. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    кто умеет. а используют ВСЕ!!! понимаете?
  5. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    а как же "крейсера второй линии"?) а как же "прикрываться линкорами"? а как же "танковка на ЛК"? а как же "командная игра"?))) по поводу разброса на лк тоже можно обсудить. вот у советских сделали косые орудия, все плюются но хавают)
  6. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    "кому не надо" это обычно пара игроков на команду. я же написал выше, считаю что надо это усложнить что бы игра стала бодрее. что бы было меньше стоящих и больше играющих.
  7. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    ну тем более тогда нафиг это надо?))
  8. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    кто же спорит?) но все же островное стояние доходит уже до абсурда. бои заканчиваются иногда когда по 70% обоих команд целы. почему некоторым кажется что это плачь? вы всегда жрете что дают?)
  9. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    примерно та же причина которая в свое время сподвигла разработчиков уравнять дистанцию засвета и дистанцию стрельбы. стреляющие из инвиза крейсера и некоторые ЛК почему-то не устраивали, а стреляющие из-за острова тоже без засвета почему-то устраивают... странно)
  10. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    ага, делают игроки, потому-что это возможно и это легко. надо усложнить...
  11. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    вы ошибаетесь.
  12. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    я вообще в острова не врезаюсь. но вот пример. в команде 3 ЛК, 2 из них стоят уткнувшись носом в остров, торпедами не достать, в нос не пробить. приходится делать так же т.к. танковать некому(а даже если и есть то что танковать? стреляющую землю?) в итоге стоялово и выйгрыш или проигрыш по очкам с 0 урона у всех т.к. большая часть команд живы.
  13. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    штрафуют ли вас если вы идете вдоль края карты не касаясь его?) вот вам и ответ...
  14. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    как вам будет угодно) это такой прием хитрый) вместо обсуждения вопроса обсудить личность этот вопрос поставившую)
  15. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    я же говорил, если ЛК так поступает значит противоположная команда выигрывает... что вас не устраивает? все логично. а когда вся команда пасется за островами(а часто за одним островом) и выигрывает тот кто из-за них меньше высовывается это бред. такая игра уже есть - ворлд оф танкс.
  16. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    зато целая противоположная команда победит. а это ровно половина всех участников боя. нормально как по мне)
  17. The_Coffin_On_Wheels

    не пора ли...

    ползание задом не мешает противнику вас светить и в вас стрелять. в случае с багами это вопросы к разработчикам, они должны их своевременно поправлять. случайно врезались в остров? вам просто не повезло) в следующий раз будете аккуратнее.
  18. можно ли сделать так что бы корректировщик не менял ракурс прицела?
  19. The_Coffin_On_Wheels

    корректировщик огня.

    только себе естественно.
  20. The_Coffin_On_Wheels

    корректировщик огня.

    я и без него прекрасно попадаю за острова. а я не говорю что это надо сделать всем и навсегда... может есть какой то мод о котором я не знаю.
  21. The_Coffin_On_Wheels

    корректировщик огня.

    за острова может быть, там обычно цели мало двигаются. а вот когда цель на чистой воде и идет не параллельным и не перпендикулярным курсом трудно угадать высоту прицела... а когда прицел параллельно воде все ок... конкретно на щорсе корректировщик незаменим.
  22. The_Coffin_On_Wheels

    Синоп — советский линкор VII уровня (стартовая)

    раз в год и палка стреляет.
  23. The_Coffin_On_Wheels

    Синоп — советский линкор VII уровня (стартовая)

    прокачал все 8 линкоры и из 7 уровней мне не понравился только этот... адский кактус. у него точность как у ЛК третьих уровней.
  24. сыграл бой - 40 минут жду. уже второй раз подряд. честно говоря уже достало это.
  25. про уровни не знаю но вот то что бои стали стали внезапно заканчиваться когда ещё по 10 кораблей с обоих сторон живы это адски бесит. перегнули вы палку с противодействием ничьим...
×