Перейти к содержимому

RenamedUser_20538855

Старший бета-тестер
  • Публикации

    469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    240

Все публикации пользователя RenamedUser_20538855

  1. RenamedUser_20538855

    Общее впечатление об игре

    Начинается игра вообще без командира ( капитана ) Может быть есть смысл делать общую прокачку акка игрока, тоесть опыт + нужные перки для профильных кораблей на которых он играет Конечно,эта прокачка медленная, но зато она пойдет на все классы кораблей. Ну и ускоренная или моментальная за голду для любителей доната
  2. RenamedUser_20538855

    Акция «Второе дыхание»

    Вообще то это должно быть стандартом за первую игру, ведь сейчас не альфа и даже не ЗБТ
  3. RenamedUser_20538855

    Дайте нам чистый порт (типа открытый океан)!!!

    У Вас вроде облегченный порт В этом модпаке от Гетфана он есть, версии от 0.4 все поддерживает
  4. RenamedUser_20538855

    Сигналы

    А я пользуюсь не флажками, а коопом. Правда муторно и долго Флажков много, но пока не пользуюсь, берегу для 5 ур
  5. RenamedUser_20538855

    Windows XP vs Windows 8 / 10

    Семерка проблем не имеет
  6. RenamedUser_20538855

    Авики в игре. Фидбек-предложение.

    В игре на АВ очень много ИИ Он решает с какой скоростью может летать самолет, сколько может стрелять, на сколько быть беспомощным с вышеуровневым оппонентом. Кстати интересно получается. АВ единственный класс у которого есть ограничение боезапаса. Израсходовал самолеты и садись курить.... Всю историчность во всех проектах ломает игровой баланс и желание подвести заведомо дерьмовые крафты ( разных слабых стран ) к боевой конкурентноспособности
  7. RenamedUser_20538855

    New York- секрет игры на ЛК!

    Вчера на амеровском акке купил Нью Орк. За 15 боев привел его в топ, правда стату посадил с 49% до 42% Хорррррошая техника
  8. Танки по крайней мере вполне играбельны до 6 - 7 ур среднему игроку, который не может взять прем или прем технику. В танках и самолетах идут постоянно акции и БЗ в которых при желании можно получить, снаряжение, технику, слоты. Оплата према в WG не равноценна. Если оценивать мой рублевый заработок в баксах, то и 500 не наберется. А средний игрок ЕС получающий 2к евро оценит прем как мелочь, вроде проезда в трамвае в советское время. Экономика в кораблях завышена и порочна по своей сути. Для слабых игроков она непосильна. Но скажется все это попозже, к сожалению
  9. RenamedUser_20538855

    линкоры сша

    Игре не хватает как минимум трех наций, япы и амеры - это через чур убого Думаю, это не в приоритете
  10. RenamedUser_20538855

    Уберите "люстры"!

    Если я чувствую,что сейчас убьют, но торперы в воздухе, могу взять прицел на на атаку корабля Я погиб,но самолеты будут атаковать и если фортуна улыбнется, будут попадания,а возможно даже фраг. Почему то ни ЛК ни КР, ни ЭМ этих льготных 3 минут не имеют. Как Вы думаете, справедливо это?
  11. RenamedUser_20538855

    Морские легенды.Корабль- призрак.

    Привет Вечером посмотрю. А вообще любимый с детства - Летучий Голландец - у Л. С. Соболева
  12. Интересно, с какого уровня эта игра начинается?
  13. RenamedUser_20538855

    Экспертное мнение. Отзывы прессы о World of Warships!

    Цыплят по осени считают. Посмотрим через годик
  14. RenamedUser_20538855

    Где справедливость?

    Наверное, потому, что хоть кого то утопил. Как говорил Батька Ангел - Красные, Зеленые. Бей всех подряд, на том свете разберутся
  15. [quote name= между собой у них разброс в отличии от топов +-1 ур всего Правильно, меж собой разброс +-1, но это так же критично, как посылать АВ 4 ур против прокачанного Клива или ЛК Амер АВ 5 ур просто не даст сыграть
  16. RenamedUser_20538855

    Заметки со дна.

    В игру каждый приходит за чем то своим. Допустим я пришел в танки взрослым человеком, зная о танках довольно много в историческом плане. Мне в первую очередь было интересно, как реализована историческая правда и игровая совместимость. Тоже было и в самолетах, а теперь и в кораблях. Из этих трех проектов корабли разочаровали больше всего. Несмотря на все недостатки, историческая правда в танках и самолетах реализована гораздо лучше и правдивей, чем в кораблях, к сожалению.
  17. RenamedUser_20538855

    Мат в чате

    ТС, такие темы надо не во флудилке писать За отключаемый чат
  18. RenamedUser_20538855

    линкор Российской ветки

    По моему ошибка Может Вы про этот
  19. RenamedUser_20538855

    Фидбек: три года в игре

    Каждый игрок имеет право иметь свое мнение. Хотя не каждое мнение будет обьективным - малый % посещает форум, еще меньший высказывается. Мое мнение - в игре есть 3 серьезных дефекта 1) ТУ ЭМ 2) Сброс по альту у АВ 3) Некорректное расстояние обнаружение ЭМ ( это не торпедный катер ) Из за этого читерства делающими 2 класса имбами, искажается гемплей делающий не нужными другие классы
  20. RenamedUser_20538855

    Влияние баланса авиков на исход боя

    [quote name= P.S. Это карта "Ад"? Это не ад. Это производная от двух модпаков
  21. RenamedUser_20538855

    Влияние баланса авиков на исход боя

    Балансировщик - тема интересная. Первый раз вышел на яп. АВ 4 ур. в случайные бои. Противник был амер АВ 5 ур в варианте ПВО. Правильно, он дыхнуть не давал моим этажеркам. Сначала приходилось жертвовать истребителями, чтобы хоть как то использовать торпедоносцев. Когда истребители кончились, пришлось после взлета срочно садить торпедников, что бы их сохранить. Думаю на маленьких уровнях надо АВ балансить по одному уровню
  22. RenamedUser_20538855

    Минные поля

    В чем то согласен с ТС Неплохо бы было, допустим в модернизации, корабль мог брать 4 - 6 плавающих мин. Которые мог сбросить в проливах между островами или когда храбро удираешь от нескольких врагов. Думаю интереса игре это бы добавило Урон должен был быть сопоставимым с торпедным
  23. RenamedUser_20538855

    Борьба со стенкой.

    Здесь это не баг, а факт, с которым надо считаться и заранее просчитывать свои действия. Баг был в другом проекте, когда вылет за стенку кончался фатальным ангаром.
  24. RenamedUser_20538855

    Пьяный рулевой или зачатки ИИ у кораблей.

    Даже при отключенной кнопке, если хочешь сделать таран, корабль норовит не производить столкновение Выходит ИИ все равно незримо присутсвует и пытается помочь тебе, даже против твоей воли.
×