-
Публикации
220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4766 -
Клан
[63RUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя E7OR
-
Камо на нахима.... придётся и авик купить и камок ... Уговорили
-
Первым надо "дерево" сделать, ведь корабли были сначала из дерева ... Деревянная лига... хорошо звучит, если стимул добраться до железной.... Ну а высшая - золотая.
-
+1.... Я так же переиграл противника по ХП , но проиграл по тактике.... ушел на "соплях" от меня с двумя точками
-
Да ладно разговаривать... Больше "раздражает" что 1 бот видит сразу всех и знает, кто и что сделал в его сторону. На "замену реальных игроков" это ни каким образом не тянет )
-
У вас (у меня) баг. Открываешь "навыки командира", потом мышкой нажимаешь ESC и открывается вкладка "замена командира"
-
У вас (у меня) баг. Открываешь "навыки командира", потом мышкой нажимаешь ESC и открывается вкладка "замена командира"
-
Плохой пример. Меня цифры непонятные в СЕРЕДИНЕ экрана вводят в заблуждение. Что плохого в том, чтобы эти цифры не видеть вместе с планкой? Уже многим демонстрировал (скринШОТ), что после очередного обновления, на чистом клиенте, после первого захода иногда НЕТ ПЛАНКИ ... и она снова появляется после перезахода. Но играть так можешь хоть весь день. Но нет... эксперты будут утверждать обратное "О невозможности"
-
Научите попадать в игре... Я не понимаю логики ваших прицелов... Дайте возможность отключать прицельную линию совсем. Микро обнова, за сегодня думаю успеете сделать П.С.: Zasofig А чего плохого если это будет в игре? Я еще пару человек знаю, кто ни раз задавал этот вопрос.
-
Есть вменяемая баллистика полёта снаряда.... А есть Шарнхорст (один из многих), у которого снаряды как феерверк... подлетая к кораблю, они начинают "стесняться" или "устают лететь" и падают перед корпусом.. Конечно это игрок не смог.
-
Может откажетесь от официальной поддержки данных модов? А то при "кривизне" модов, весь негатив направлен на компанию ЛЕСТА и игру.
-
То-то мы видим что "настакивание" боевых инструкций это не от попаданий по кораблю,... а от попаданий рядом с кораблем.... Из разряда "Вы не понимаете, это другое"
-
Этот параметр не зависит от игрока. Его убрать бы по хорошему
-
Баллистика убивает эту ветку... докачаюсь до 10ки и на этом всё.... Ешьте, как говорится, сами
-
Это какой-то ад.... Авиаударом тупо не достаешь... они просто спамят с 15 км...
-
А есть расшифровка этих чеков на форуме? ... Кто-то к примеру скинул... а ему на "строчках" показали проблему в его компуктере.... Есть такое?
-
Доброе утро. А можно выкатить 2 версии клиента с графикой до обновы и после.... Всё заторможенное стало и с задержкой... Снаряд уже в корабль попал... а сообщений нет... либо исчезает у корпуса....
-
Мне нельзя к волонтерам Мира Кораблей, а то буду белой вороной
-
Мод на более долгое обозначение в цифрах нанесенного противнику урона
E7OR ответил в тему jek_vadogrei в Объявления и обсуждение модификаций
Доброго дня. Что в этом файлике прописать, чтобы было как до обновы? А идеале бы вообще с возможностью скрыть ... ;) -
*Улучшена анимация отображения наносимого и получаемого урона по кораблям противника, кораблю игрока и по авиации. Стало "жирнее" ... но при этом анимация замедлилась... не нравится... такое ощущение, что механика завязана из вкладки в настройках "Аппаратное ускорение игрового браузера" ... Если её выключить, так же лагает... (до обновления) Р.С.: Ну да....до обновы была включена и не лагало,.. сейчас выключил, стало лучше... Р.С. 2: проверил на другом компе... чего-то вяло так стали "отлетать" цифры.... не нравится..... Дайте МОД к старой графике.
-
Как дальность обнаружения торпед с 3,5 до 3,8 увеличивает эффективность? ... 300 МЕТРОВ в этой игре этоЖ "пиксель" ;) или стрельба с 5 до 4,8 ... это 2,4 секунды с минуты ... было 12 выстрелов со стволов, стало 12,5 ... с 2 минут = 13 выстрелов...
-
За звуки спасибо, т.к. не имею возможности наслаждаться графикой ;)
-
Ясно... но лично мне это мешает (да и не только мне я думаю), когда в игре большое кол-во кораблей с 152 мм (условно) и ты сыграв бодро на одно корабле, берешь другой со 152м калибром и показываешь противоположный результат.... Это сильно раздражает конечно, т.к. сия оказия влияет на результат команды в целом. Спасибо. Нашел я за "крупп" и прочее.... Начальная масса - одинаковая, скорость одинаковая, расстояние одинаковое ... почему-то угол входа разный в броню.. Мда.... У каких-то кораблей при равной массе , но большей начальной скорости снаряд летит дольше тех, у которых скорость меньше ... Зачем ты мне про этот "круп" сказал.... только хуже )))
-
Вопрос. Что в этой игре значит калибр? Почему 152 мм Бойса и Ворчестера с одинаковой дистанции по разному пробивают ? Форт на карте КОСАТКА ББшками Ворчестер вхлам разносит, у Бойза - не пробитие...
-
Поясню: Мне, как человеку рациональному, нужно сначала научится играть на корабле, чтобы решится на покупку корабля за (условно) 3000 руб. На выходе получится игрок +/- с адекватной игрой. А при "халяве" от партнеров ты скупаешь всё подряд без оглядки ... получаешь статус коллекционер и прочее, растёт ЧСВ, растут финансы ЛЕСТЫ ... но ... появляется побочка в виде воя "КОМАНДРА РАКОВ.. ТУРБОСЛИВЫЫЫ... ЛЕСТА ПОМОГИ С ПРОБЛЕМОЙ !!!!"
-
А еще магическим образом корабль, скрывшийся в дымах, получаешь от системы "щит рассеивания".... Особенно "смешно" когда рассеялись дымы, а корабль стоит там, где прошли торпеды...