Перейти к содержимому

E7OR

Участник
  • Публикации

    231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LOWQS]

Все публикации пользователя E7OR

  1. Подтверждаю... крутится "обработка", финальной анимации о получении нет... закрываем... а в порту ресурсы появились ...
  2. E7OR

    [13.10] Производительность и баги

    Описание хромое или баг? По БП выдали Блыску и есть задание на флаг... "Уничтожьте 7 кораблей противника" .... Судя по тому что, кол-во кораблей не складывается, в тексте есть ошибка, нет букв "..за 1 бой"
  3. E7OR

    [13.10] Боевой пропуск

    "Вызов дня" - почему 8 , а не 10?
  4. Я чот с размаху купил конт за 1 000 000 .... с компенсацией в 15 000 ) Глянут в конт, а там так то пусто, только серость ... ;) П.С: действительно, "отвяжите" кэпов...
  5. E7OR

    [13.10] Различные изменения

    Оло-ло убиться в самом начале мне "стыдно" .... а нормально играть на них я не умею. В отличии от ЛК (в массе +/-) которые "ПЫщ_ПЫЩ" , эсминцы отличаются прям заметно... мне лень подстраиваться под идеи разработчиков и играть на одном корабле весь день.
  6. E7OR

    [13.10] Эпоха броненосцев

    "...Очень хотелось бы увидеть новые корабли той эпохи." Так чего Бородино то нельзя?
  7. E7OR

    [13.10] Различные изменения

    Для разработчиков: Привет. Играю в основном в операциях, и сейчас я так понимаю крейсера все вкачали, взялись Мы за ЛК... и очереди такие доооооооолгие.... Снимите пжл ограничение на кол-во ЛК в операциях. По прошествии 3 минут ограничение на ЛК снимаются.... пусть будут 7 ЛК в операциях...
  8. "..как знатоку сего вопроса: Вот недавно ввели систему из ТРЕХ ромбиков под названием "Сложность". Вот она может и не заставляет сейчас бежать по ветке...." - Я писал уже выше. Если сказать больше нечего - не надо повторятся и флудить в теме, это не приветствуется.
  9. 178 игроков ? .... А игра для кого в итоге? ) Я не против если разрабы пометят корабли "Для нубов" ... "Для отцов" ... Это будет экономить нам время )... У вас гореть не будет что нуб играет не на том корабле. А вы сами себя (отцы) токсить будете за плохую игру на "отцовской ванне" ... )
  10. Я вот видео не могу официальное найти, чтобы сравнить СЛОВА с ДЕЛОМ. Я в ботах не вижу "живых" игроков. Их лодки напичканы буквально всеми мородерками и навыками сразу, когда игроку доступно ограниченное кол-во. Тут на днях ЛК-бот японский из далека в меня выстрелил... После я начал "маневр" и повернул корпус на 30-45 градусов... а снаряды упали точно в корпус и перед ним. Получается они самонаводящиеся? А башни у игроков и ботов настроены по разному... если у нас башни вертятся за прицелом, то у ботов 2 прицела... на передней и задней башне. Одна вперед стреляется направо , задняя в зад и налево ...
  11. и чего ты тут показал? То что у него ПВО сбивает 2 самолета за бой - оно так и есть. При том что истребитель НИЧЕГО не сбивает порой за бой. Следовательно - зачем ему это БЕСПОЛЕЗНОЕ снаряжение? Когда его заменят к примеру ГАПом?... Что у него урон в среднем 55к за бой - тоже верно .... потому что он из далека нифига не попадает .... Многие убиваются с 30к урона, а такие "отцы" как ты натягиваю сову на глобус до 55 к...)
  12. Да просто зайдите в игру , создайте тренировочный бой и там гляньте своими глазами, как разработчик. Мне лень писать реплеи и куда-то их выкладывать. Если вам тоже лень это проверять, то ну и ладно. Пусть так и остаётся ) Никто же не обращал внимания на это.
  13. Привет разработчики.... А вы в курсе, что у этого корабля дальность стрельбы из бинокля и без оного отличается? ) Находясь в бинокле у него пушки не поднимаются выше, и кинуть к примеру по аэропорту / дотам , перекинуть мелкий остров нельзя.... А выходишь из бинокля и перекидывай спокойно.... У вас тестеры сломались...
  14. Лови, почитай мнения людей) Можешь тоже их там обозвать.
  15. Ооооо .... я тут две неделю форум "наполняю". Крч, ветка Кремля .... Его эльфийская механика попадания, а именно с 10 км , стрельба на расстоянии сравни подбрасывания монетки на ребро. ..хотяяяяя..... У меня еще не качен Лепанто к Коломбо А ну и ГуденЛева я бросил докатившись до 9ки.... 13ти перкового командира отправил на дЭмбель. Игра преимущественно от авиации меня не манит, в которую я не смог )
  16. На заборе много чего написано) .. Многие верят ) Хехе))) В разделе "Механика игры"... ЗА 2024 год активные 7 тем... Никто не интересуется ничем кроме пробития в нос да и в целом .... Всем "питЭр.jpg"
  17. Я тут Царь морей смотрел... и было голосование "кто победит" ... из 4000+ смотрящих, проголосовало 300+.... Вопрос: можете в новости о результатах писать "Кнопку "участвовать" прожало на этой неделе "столько-то" человек и вот победители..." ? Сам себе и отвечу: Нет такой технической возможности.
  18. Ну и как моя точность будет высокая, если я на нем играю из далека, а из далека сами же разработчики говорят что точность ужасная?) Морф ВК на неделе играл ветку Кремля, смотрел итоговые выводы? Там прям в точку. Ладно, прокачал я этот союз, готовлюсь поставить в порт Ушакова. Все 10ки и суперы поставлю в порт и считаю игру пройденной и подлежащей удалению. П.С.: я кстати сегодня "докапался" до скорости/времени полета снаряда в прицеле .... может я конечно смотрел ББ и ФУГАС, но значение на 10 км такие: 930 м/с - 5,73, 840 м/с - 5,63... Будем разбираться )
  19. Точность "прицеливания" по корпусу корабля 32,57 (я типа "пульнул" и упало за кормой)? Точность "попадания пробития" по корпусу 32,57?
  20. Чего вы такие упрт? Я говорю о том, что надо больше/точнее рассказывать об особенности ветки, чтобы люди не тратили на прокачку своё время. Я вижу механику снаряда 406 мм (при сравнении с кораблями других наций). Но это не относится к качеству игры никак. Если я не люблю играть в танковании жиром и стоянии у острова, то я не буду на этом корабле иметь стату как у тебя.
  21. "Кто заставляет бежать по ветке Ушакова?" .. а где в игре НЕ ЗАСТАВЛЯЮТ? ... А я тебе скажу, как знатоку сего вопроса: Вот недавно ввели систему из ТРЕХ ромбиков под названием "Сложность". Вот она может и не заставляет сейчас бежать по ветке.... Так орудие Шлифака позволяет ему играть и главное ПОПАДАТЬ на всей дистанции стрельбы.... Ветка Ушакова этого лишена, в описании к сложности написано "Точность только на короткой дистанции".... На ветке Лазарева такого описания нет... Что и показывает игра ...Одинаково по точности всекает на любом расстоянии, как и Шлифак. В общем чего я тут вам доказываю Ветка Ушакова она такая... даже если вы 9 снарядов 406 мм скинете вертикально на корабль, при этом сам Ушаков будет находится от цели свыше 10 км ... будет гарантированно 1 сквозное и 1 пробитие на 1325 .. остальные 6 разлетелись по траектории "ёлочка" в воду. Этой ветке нужно просто исправить описание "Высокая точность ГК на расстоянии менее 10 км". Это будет честно по отношении к потребителям продукта "Мир кораблей".
  22. Да это же бред ) Новый игрок регистрируется и бежит по ветке Ушакова.... И ему типа "Ваших игровых не хватает" ... Ну ок.... пойду на Шлифена.... И УИИИ .... И дамаг регается... и вдаль может и вблизи... ещё это пмк лютое.... Ну так пусть разрабы на ней напишут ... "Ветка на дне, качать в последнюю очередь в виду повышенного спроса к скилу".
  23. Я это ведро никогда не прокачаю... Почему Любой ЛК на дальних и средне-близких может... а этот утюг получает опыт за танкование... Когда его "починят"?? ... Я набил 30к урона... "настакал" овер 2 млн.... и 3й по опыту в сливном бое.... Зачем такой геймлей на этой ветке??? ЛК тупо вражеские стоят (не идут) боком, зная что это косое дно рандомит...
  24. Дюнкерк прикольный был... Порт под настроение... когда хочется вжарить.... а когда играешь "ногами" спокойный порт моно поставить....
×