Да ладно.. Я 5 часов сидел вырисовывал карту высот. Продумывал. Нашел даже на реальной карте основу и переделал (реально переделал - осталось мало от реальной картинки). Накладывал текстуры...
Собственно, там даже мелкие островки для удобства :-) Знал бы что еще описывать стратегию (не понимаю правда, нафига) будет плюсом - описал бы.
Не скажу что удачно получилось - на вкус и цвет...
Проект карты "Пролив смерти"
Климатический пояс: субарктический.
Карта выдумана (карты WOWS не видел никогда). Зона боев выделена черным, остальное для отрисовки фона.
Размеры: большая/средняя
История: сложный пролив, который ночью было не пройти кораблям. Сильные течения кидали корабли на острова, поэтому пройти его можно было только днем, только при ярком свете и полностью управляя кораблем.
Стандартный бой:
Встречный бой:
Немного рендеринга (четыре днем и одна вечером):