Перейти к содержимому

CrytoGen

Участник
  • Публикации

    497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11449
  • Клан

    [LST-V]

Все публикации пользователя CrytoGen

  1. Есть ещё модуль на маскировку. Мало ли кто его променял на рули...
  2. CrytoGen

    Вопрос к модераторам.

    Вам в ЦПП. А не к модераторам.
  3. CrytoGen

    Пожары в ремку

    Чтобы горело реже, фольгу нужно не на голову надевать.
  4. Подводные лодки почти никогда не участвовали в операциях совместно с надводными кораблями. Подводные лодки вполне себе отъемлемая часть флотов...
  5. Как же всем хочется командовать... Если бы вы были геймдизайнером - то это как раз вам пришлось трудиться в поте лица над геймплеем.
  6. Можно, но все игроки ниже 50% будут утверждать - что понерфили именно их.
  7. CrytoGen

    Мощный компьютер.

    Угумс. Только внутри 64 битной операционки могут функционировать 32х битные приложения, которые не могут использовать более 4Гб памяти. Просто запустите диспетчер задач, там для каждого процесса указана разрядность и она не просто так написана...
  8. CrytoGen

    Мощный компьютер.

    32х битное приложение не может использовать более 4 Гб памяти, из них под данные не более 2 Гб.
  9. CrytoGen

    Мощный компьютер.

    Так ведь клиент 32х битный. Это либо ансамбль танцоров с бубном завозить, чтобы из под 32х бит вытащить побольше. Либо 64х битный клиент пилить... Но так как игроки с малым кол-вом ОЗУ преобладают - смысла нет жеж )
  10. Жаль у противников хп в сумме не хватит, чтобы всем по 250% досталось.
  11. Можно конечно. А можно и создавать в процессе анализа. Если конечно скорость критична. Хотя по мне: анализ реплеев это на пару раз для интереса.
  12. Реплеи кораблей не содержат информации о победе/проигрыше... Поэтому есть только процент попадания корабля в топ. Плюс средний процент побед союзников и средний процент побед противников - получается вполне приемлемые колебания около 50% (хотя в кораблях всегда есть неуверенность из-за скрытой статистики). В самолётах был ещё ПП для каждого самолёта в зависимости от попадания в топ/на дно списка. А если вы о возможности запрашивать ПП игроков в командах именно для тех кораблей на которых они играют - это возможно, но я учитывал средний ПП игроков.
  13. Потому, что шлёт запросы через WGApi на каждого игрока и на каждый корабль. Запросы кэшируются, но всё равно это процесс не быстрый.
  14. Забавно. Делал такую же штуку, но она ещё средний ПП для команды игрока и команды соперников считала https://yadi.sk/d/IPFL9KhiswFsB А чуть раньше тоже самое делал для самолётов. По поводу того, что хотелось бы иметь в текстовой части реплея: информацию о победившей команде - можно будет считать как часто игрок побеждает находясь в топе или на дне списка.
  15. Днём? Когда во Владивостоке 8 утра - в Калининграде полночь, а когда в Калининграде 20 часов - во Владивостоке уже 4 часа ночи. Миникарту то хоть видно?
  16. И команды вам подбирать из вашего региона? Так то даже если все игроки из РФ, то разница может быть более 10 часов.
  17. Мало того что хамло, так ещё и думать не хочет. Там очень часто есть крейсера. Так ещё до начала боя можно предполагать, что они там появятся, а не ждать, пока окажешься на относительно короткой дистнации в остравах с крейсером противника.
  18. Много более слабое ПВО Конго (сравнивая с топовым Кёнига) сбивает торпедоносцы (от авиков равного уровня конечно же) пока они пытаются подстроиться под циркуляцию без особых проблем и без перков на ручное управление. Вот если прозевать - то тут ПВО и не должно само по себе от всех проблем спасать.
  19. А моего появления на авиках можно долго ждать - я их имбами не считаю. Я ж тебе уже написал - бери авик и иди нагибай, что ты отговорки придумываешь? ПМК и ПВО перки во многом пересекаются.
  20. Не переживай. От твоего появления в рандоме на авике - онлайн не пострадает.
  21. Хорошо бы, чтобы для таких людей модераторы могли принудительно статку открывать на время. Ну чтобы не слушать про то как правильный пасан страдает только потому, что есть имбовый класс, хотя пасан всё сделал правильно (как и в каждом бою). И на АВ умеет играть - прям щас пойдёт новичков пугать. Скрины результатов боя, от которого у него обуглился каменный трон, не сделал - чтобы побыстрее залечить душевные раны (вы не против, что я за вас додумываю? просто вы сами нам о бое рассказали только то, что у вас 90% хп осталось и вы один на один с авиком остались). Ну вот какой совет можно дать человеку на ЛК, который оказался ровно в противоположном углу от авика (опять додумываю - но причины уже вроде указал)? ХП сберёг, хилками восстановил хп после перестрелки фугасами на максимальной дистанции (да да, читаю между строк) - в общем, всё сделал правильно. Просто АВ имбовый класс (это хотел услышать?) - иди играй (нет не в танки) на авиках.
  22. Беги. Жду темы: "Нужен совет скиллового дымовика" с содержанием типа "на стоковом боуге с одноперковым кэпом остался один на один против миника". Ну для лолов разъясню: аффтар пиши есчо!
  23. Т.е. как в конец боя один на один с АВ : "что мне делать?". А когда слышишь в ответ "всё уже сделал, поздно - проиграл", то "в команде 12 ещё было". Ожидать что любые два корабля на одном уровне всегда будут иметь равные шансы в ПВП - глупость. Ты хоть скрин результатов сделал? Интересно же посмотреть сколько ты там вытанковал, сколько нанёс. А то на замечания вида "ХПшечку сберёг - команду потерял" пока слышно только про как ты скиллово хилкой умеешь пользоваться.
  24. Приколько, что вам уже несколько раз сказали, что серьёзный урон вы бы до 90% никак не отхилили, но вы этого не замечаете. Почему вы настаиваете на том, что у вас должен быть шанс победить, если на вы стоковом ЛК остались против АВ. Вы слили бой ещё до того как остались один на один.
×