Перейти к содержимому

CrytoGen

Участник
  • Публикации

    497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11449
  • Клан

    [LST-V]

Все публикации пользователя CrytoGen

  1. CrytoGen

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Конкретный пример как вам сказали, что дадут на халяву перк, а вы им не довольные и хотите вместо него другой. Вы правы я не смог или не захотел смочь понять вашу жажду халявы. Вы в своём примере забыли упомянуть, что капитан никаких навыков не потерял.
  2. CrytoGen

    Бюллетень разработки 0.5.9

    В том после ваше требование халявы больше, чем обещали разработчики. Ваше желание ни чем не обосновано. Разве что тем, что вас расстраивает эта халява, вы хотели другую.
  3. CrytoGen

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Всегда найдётся за что заплатить. Это же ваше решение, вас никто не заставлял. Всё что обещали дать разработчики - халявный перк. Он вам не понравился, вы хотите другой - и за это уже платите. Часто ли такое бывает - не понравился подарок, чуть-чуть доплатил и получил то, что хотел сам?
  4. CrytoGen

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Даю вводную. У вас был 18 перковый кэп, у которого вкачаны все перки. Вы бонусом получаете ещё один перк - бесплатно.
  5. CrytoGen

    Бюллетень разработки 0.5.9

    О да, один навык на халяву - это фундаментальные изменения!
  6. CrytoGen

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Ну вот, халява же.
  7. CrytoGen

    Бюллетень разработки 0.5.9

    И что мне теперь искать кого-то другого, чтобы мозги "прочистить"? Так не интересно, пойду рандом катать... 12:10 Добавлено спустя 0 минут Если планировалось позже, то так и осталось позже и кол-во опыта осталось тоже самое, что и раньше планировалось. А если не планировалось - то и переживать нечего.
  8. CrytoGen

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Что у вас конкретно всё поменяется? Кливленд начнёт не ходить, а плавать? Лампочка у вас как была, так и останётся, огневую подготовку вы если планировали ставить - так и поставите позже.
  9. Как же далеко зашёл режим угнетения Запустили совсем, теперь не вернуться вам никак... Он уже в такой толстый троллинг скатился, что это повлекло за собой последствия. Всё короч, тема ушла из списка последних тем и наступило затишье.
  10. Такое с бредовыми темами случается, если находятся люди, которым не лень выступать оппонентами.
  11. Так давно включен, только высочайшие навыки владения техникой и опыт позволяют вам превозмогать (или донатили? )
  12. Ясное дело, скилловые игроки, превозмогая угнетение, набирают по 60-70% (так бы 90-100 было бы), а Алеханы при полном содействии получают 35-45% (так бы 0-10 было бы).
  13. Посмотрел ваш бой. Вы стреляли по Льюису, при этом у вас был захвачен Арканзас, который ближе Льюиса на 2 км - естественно недолёты. Угнетение - такое угнетение...
  14. Вот это я понимаю - угнетение, так угнетение!
  15. А ещё многие замечают, что если машину помыть - дождь пойдёт. Как города миллионники не смыло до сих пор- не понятно.
  16. Я уже говорил - выдумать можно что угодно, подвердить - у вас вряд ли получиться по следующим причинам: - вам не интересно этим заниматься, интереснее рассуждать без всяких доказательства; - большинство (возможно, вы не из их числа) не смогут совладать со статистикой; - да и нет там того, что вы будете искать...
  17. Речь была не о падение, а о росте пп. Т.е. "процент побед быстро растёт - вот и угнетают" (это писал игрок, у которого по его словам 56% скатилось к 53%, в ответ на мой вопрос почему его стали угнетать с 56, а ТСа с 60+). Это и есть основная причина появления теорий заговора - люди не хотят верить, что они причина своих поражений...
  18. Как некрасиво? Говорить, что один бой не является подтверждением угнетения? Но так и есть. А про стреляли криво - это же предположение, вы же не пишете, что вы стреляли не криво )
  19. Достаточно, чтобы все вокруг развились, а вы остались на месте. И даже достаточно, чтобы на тех уровнях, на которых вы играете оказалось некоторое кол-во хороших игроков (не важно по каким причинам). 05:19 Добавлено спустя 1 минуту Утверждения вида "у меня вот чО один раз было" (да ещё и без реплея) - никак не становятся подтверждение угнетения. Может стреляли криво, да и вообще чисто случайно рандом может и не такого наворотить - то что это именно рандом может быть определено только статистически...
  20. CrytoGen

    4-й ранговый. Опрос #2

    Тут речь о кораблях без топовых модулей. Мне, например, было комфортно играть на Фаррагуте в рангах от 15-го.
  21. Есть ещё такой момент - с ростом числа боёв пп приближается к своему "истинному" значению. Один бой на корабле может 100% побед показать, после первого же писать, что угнетение включилось? Статистика она только при большом количестве боёв устаканивается. Да и даже после большого количества боёв может начать плыть : мышку, клавиатуру, монитор поменяли - восприятие игры и удобство управления изменилось; на работе/дома проблемы - повышенное нервное напряжение ещё до начала боя; несколько случайных сливов подряд - повышенное нервное напряжение из-за сливов. На статистику влияет очень много факторов, а уж на один отдельно взятый бой и вовсе.
  22. CrytoGen

    4-й ранговый. Опрос #2

    А это проблема всех споров, кроме тех, которые переходят в драку.
  23. CrytoGen

    4-й ранговый. Опрос #2

    Ну тут сборная по футболу как отдельный игрок рассматривается. Я и не спорю - есть случайные переменные. Но наличие самого игрока (того самого, тебя) в команде - это не случайность. Серия может прерываться, но у хорошего игрока вероятность появления такой серии - выше, чем у плохого. А у очень хорошего игрока - появление такой серии вообще не должно вызывать удивление. Плохой игрок будет постоянно тащить команду в поражение - для него шанс появления серии сливов высок )
  24. Я как противник теории заговора: то что написано в патенте - в игре отсутствует. Я для себя это проверял, могу и вам помочь убедиться, если у вас есть достаточное кол-во реплеев. То чего нет в патенте (разбросы, пролетающие насквозь снаряды, отключающееся электричество в городе и прочее) - вы можете сколько угодно придумывать, но разработчики этого никогда и нигде не писали. Для того чтобы доказать что-то - нужно собирать статистику, вы можете и сами её собирать с помощью реплеев. "Да я точно знаю", "У всех моих друзей так", "Сто раз уже писали и доказывали" - доказательством не является. Покажете убедительно, что это есть - я соглашусь. Но пока вся "убедительность" сторонников - в агрессивном настрое. И вообще задавать вопрос, в котором уже есть утверждение о том, что угнетение есть - не корректно. Разработчики уже много раз говорили, что его нет. Отвечать на подобный вопрос - это значит оправдываться. А честному человеку оправдываться не нужно, нужно игнорировать. Должно быть, если есть рост навыка. 53% побед уже означает, что вы побеждаете чаще, чем проигрываете. Кроме того, например, вы, возможно, хорошо играете для низких уровней, выходя на высокие сталкиваетесь с сильными противниками и начинаете сливать процент побед. Возможно, позже ваш пп начнёт расти, когда вы приспособитесь. Понимаете, если всю жизнь провести за рулём автомобиля - Шумахером не станешь. От кол-ва игр, и набранного опыта - навык растёт не постоянно.
×