-
Публикации
497 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11449 -
Клан
[LST-V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CrytoGen
-
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
CrytoGen ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Если доказать, то корреляция, а так конечно - субъективное восприятие. Просто многие любят субъективное принимать за объективное. Т.е. ТС меееедленнно свои 65% набирал, а вы до 56% быстро добрались и вас аж 53% скинуло? Не тут дело в том, что как раз с ростом процента побед - каждый следующий процент берётся всё медленнее и медленнее, вплоть до бесконечности. -
Нет нет. В соответствие с теорией постоянно смещение сил команд вносит только сам игрок (это как раз хорошо видно при анализе больших пачек реплеев). Суть рангов в том - что игрок стартует со "дна" и поднимается, на каждом ранге задерживаются те игроки, скилл которых этому рангу соответствует. А так как хороший игрок лучше, чем те, кто играет на этом ранге, то он тянет подтягивает всю команду (приятно осознавать, что ты хороший игрок). Конечно в команде противников также может появится противник, который этому рангу не соответствует и в настоящий момент поднимается по рангам - но это случайное событие. В то время как сам игрок со своим скиллом присутствует в каждом бою и это уже закономерность. Самые простой пример - чемпионат по футболу. Чем ниже уровень тем выше вероятность случайной победы, чем выше уровень - тем выше вероятность встретить сильного соперника. Вероятности остаются, но РФ в финал не проходит - это закономерность )
-
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
CrytoGen ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Ну т.е. ТС режим угнетения включили когда он до 65% дошёл, а вам до 56%? Где закономерность? Для размышлений закономерности не нужны... -
Если ты плохой, но в команде есть хороший - это не должно происходить слишком часто (хотя конечно может). А вот если ты сам хороший игрок - у тебя в команде всегда есть 1 хороший игрок ) Один игрок мог тащить команды в этом сезоне, играя на эсминцах.
-
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
CrytoGen ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
У него растёт процент побед и снаряды перестают лететь в центр - примерно так. -
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
CrytoGen ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Но у вас нет даже 50% побед на Изюме, а ТС пишет о корреляции разброса и процента побед. -
Просто не факт. Я, например, не играл в предыдущие сезоны (самую малость в первом) и у меня были длинные серии побед на высоких рангах (да да я не супер игрок, но плохим игроком себя не считаю =).
-
Мне кажется, что вот этот вопрос малость не корректен "Существовали ли У вас затяжные серии проигрышей/побед (подряд)?". У хорошего игрока стартанувшего с высокого ранга может быть длинная серия побед и это нормально.
-
Корреляция разброса снарядов, урона и статистики побед
CrytoGen ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Как вы каждый раз любите вспоминать этот патент по делу и без. В патенте написано про закидываение игрока в верх/низ команды. Но вы сюда всё приплетаете, что вам в голову придёт. Проверить, что того, что написано в патенте - нет в кораблях очень и очень просто (проверено - нет этой механики). Давайте снова и снова задавать вопросы так как будто вы всё знаете, а разрабам осталось только подписать признание... -
мильён надо
-
То, что это не только у вас - никто не спорит. Но если бы это был именно сервер - то было бы у всех и сразу.
-
ужас какой. только это не с сервером
-
Со 150к накладочка вышла... Вообще тема названию соответствует.
-
Ваша манера выражаться никак не намекает хороший уровень игры. Далеко с не первого вашего сообщения стала понятна суть претензий и даже сейчас не понятно как вы до такого дожили... И Боюсь, пока никто вас не понял. Про кентов всё понятно, у меня почти таже фигня - я коту даю играть.
-
Я так понимаю, "скилл" кончился где-то в районе 5 уровня АВ. На 6 лвл, а также на написание текста, запись реплеев или видео - не хватило.
-
Ты реплей или видео запиши. Посмотрели бы - понятнее было. Тот самый случай, когда книга хуже фильма...
-
Развёрнутый ответ СО по Гнейзенау (лютый pay to win?)
CrytoGen ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Каваю нужен мод, чтобы Шарнхорст переименовать в Гнейзенау. -
Развёрнутый ответ СО по Гнейзенау (лютый pay to win?)
CrytoGen ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
А вы бюллетень разработки читали? Там даже прокачиваемые лк не появятся. -
Развёрнутый ответ СО по Гнейзенау (лютый pay to win?)
CrytoGen ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Я конечно понимаю, что вам вроде как друг всё это рассказал, но он имеет отношение только к тестированию, но не к разработке. А вот СО сказал дословно В итоге может случиться всё что угодно, кто хочет - может начинать паниковать и вайнить уже сейчас (речь конечно же не об отсутствии 283 мм орудий на Гейнезау - об это можно вайнить хоть сейчас) -
Развёрнутый ответ СО по Гнейзенау (лютый pay to win?)
CrytoGen ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Вы забыли написать, что Scharnhorst показал высокую эффективность и будет понерфлен, после чего повторно протестирован. -
Вчера видал гневного, который вышел бортом на Уорспайт, поливая его фугасами, и затем решил тем же путём вернуться обратно. Да и чОрт бы с ним, но он оставался последним кораблём нашей команды и мы вели по очкам...
-
Некоторые очень нужные модификации, которых ещё нет
CrytoGen ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Объявления и обсуждение модификаций
Так то да. Может даже хватило бы перерисовки иконок кораблей для миникарты. Но я, каждый раз наблюдая свои торпеды и не понимая прошли они уже мимо или ещё нет, хочу чтобы их было видно на миникарте ) -
Некоторые очень нужные модификации, которых ещё нет
CrytoGen ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Объявления и обсуждение модификаций
А я ещё хочу свои торпеды на миникарте. -
Предложение по активации заградительного огня.
CrytoGen ответил в тему Bryt в Обсуждение Мира Кораблей
По хорошему чтобы все расходники кроме форсажа изначально были в кд.