Перейти к содержимому

Fei_Wong

Альфа-тестер
  • Публикации

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6815

Все публикации пользователя Fei_Wong

  1. Минск офигенен. НО! Только если у кэпа есть УОП. Без него - боль, боль и ещё раз боль (хотя и не такая БОЛЬ, как Киев без УОП). И нет, я не согласен с тем, что заметность (т.е. маскировка) отнесена к "невыдающимся" сторонам. У Минска отличная (по меркам совкоэсмов) маскировка, лишь япоэсмы заметно его пересвечивают. При его подавляющем преимуществе в скорости - мы можем не бояться взаимного засвета эсм на эсм при взятии точек. Башни для совкоэсма весьма "туговаты", да, но и их я бы не отнёс к минусам - стреляем мы обычно всё равно с 12+км минимум, так что активно крутить их тоже как правило не приходится. А если и постоянно нарезаем круги под фокусом - особенности расположения ГК Минска таково, что 2-3 (как правило три) пушки обычно всегда быстро возвращаются в позицию для стрельбы: типичный пример - вихляние на ретираде. Тому же Киеву при кайтинге даже похуже приходится, у него только одна двухорудийка назад смотрит. Точить кэпа чисто в ГК, без вариантов. "Отчаянный" - обязателен для взятия, это вовсе не доп.навык. Всё, что усиливает наш ГК - обязательно для взятия. Тут скорее "Мастер борьбы за живучесть" имеет наименьший приоритет. ИПС - не обязателен, но полезен, ессно (стреляем как правило издалека, попадают по нам лишь спорадически, ремка быстрая, и можно в дымы в крайном случае уйти).
  2. Fei_Wong

    Свободный опыт за бой

    Был баг (пока не поправили). Вместо 5к швабодки за первую на ней победу, был выставлен множитель х5000 на оную. Кто успел - овер ляма швабодки получил.
  3. Fei_Wong

    Свободный опыт за бой

    П-фф...
  4. Не, по текущим ТТХ он, естессно, не актуален. Но гнуть на скилле ещё можно. Ну или хотя бы достойные результаты показывать (хотя это и не оправдывает разрабов, занерфивших Иваки в самый помёт летучих мышей). Для примера, тоже вот два боя вчера скатал:
  5. Нет, он бесполезен. Держи табличку, сам можешь прикинуть. Пробития 140мм пушек на Иваки, Юбари и Катори с лихвой хватает на все корабли, что могут встретиться.
  6. Да, вроде десятка по тестам быстрее работает, чем прочие пост-ХР системы. Но не хочу пока иметь с ней дело, там всю эту шпионскую встроенную малварь от Мелкософта надо долго и ручками отключать. Так что на данный момент вынужденно семёрку установил. Ну жить можно, я думал вообще слайд-шоу увижу. Ну, всё упирается в изначальное происхождение движка Бигволда. Он же вообще изначально предназначался для фэнтези-ММОРПГ корейского толка. А нему море костылей пришлось приспосабливать, что для танков, что тем более для кораблей. А оное оптимизации не слишком-то способствует.
  7. Лол. Вы меня просто уничтожили "предъявой за стату", милостивый государь. На эту тему я и на двачах уже устал народу объяснять, поэтому - просто скриншотик. У кого мозги варят, тот поймёт: Добавлю, что сколько-нибудь нормально, без постоянных вылетов, кораблики на моём калькуляторе стали работать только с осени прошлого года. До этого стабильность клиента была удручающей. Кстати, Иваки более всего в смысле статки и страдал, ибо я катал его чаще всех, невзирая на эти вылеты. Подумаешь, запоролось 2-3 боя, зато 1-2 следующих нормально скатались. Меня это устраивало. И нет, никакого небожительства. Не придумывайте и не приписывайте мне того, в чём вы сами себя подсознательно убедили. Статка у меня не фонтан, да. Но играю я хорошо. А вообще, предлагаю дальнейшие прения перенести в личку. Излейте мне там всё своё негодование и сарказм напрямую. Всё лучше будет, чем флеймить в данной теме. Я вот ждал, что кто-нибудь ответит на вопрос "откуда дровишки" насчёт фразы Зло об апе Иваки. А тут пришли вы и старую волынку затянули.
  8. Ребята, я тут глянул недавнее (и очень глупое) видео от Зло (пересказать с умным видом и далеко идущими выводами инфу, которую влёгкую можно найти на варшипс.тудэй - да, это сильно). Обплевался от таких-то ИМБИЩ лвл4 как Иваки Альфа и Юбари (по версии Зло, т.е., читай, по тупо сравнению винрейта, и плевать, что статка этих корабликов непоказательна, особенно для Иваки - ибо альфа-тестеры). А Зло, походу только на новинках гоняет, или на одних хайлевелах. Гонял бы плотно на Иваки - явно сказал бы пару крепких в отношении его текущих ТТХ. Но меня заинтересовала фактически сама концовка видяшки, см. на 9:14... У меня сейчас особо нет времени мониторить все-все-все около-WoWS сайты. Очень сильно удивился - может, ошибка? Но стало реально любопытно. Народ,кто что знает об этом якобы апе Иваки? Неужто наконец вернут 2,4км дистанции ГК?
  9. Хорошее разъяснение, хотя лично я немножко иначе выделил бы основные проблемы (самая главная напрямую связана с отпиленными двумя км дальности ГК, ессно). Итак, почему это ад... Первое: еды - мало. Всего два эсминца (а для всех остальных уже мы являемся едой; кстати, до нерфа скорости хода и заметности торпед Иваки ещё мог эффективно бороться с ЛК, но теперь - увы, если противник не полный рельсоход, залипший в бинокль, или же сидящий на стоковом ЛК). Второе: очень противные крейсера у оппонентов. Два Калининграда уже гарантируют жаркий бой, но и Эмеральд - совершенно не подарок, учитывая нашу очень удобную для крейсерских ББшек броню цитадели (а она длинная) - защитить от пробитий она ничуть не защищает, зато замечательно их взводит. Кстати, в нос до циты замечательно прилетает от ЛК. Оверпен от тех ББ-крейсеров можно получить лишь в оконечности, и то не часто. А вся эта тройка крейсеров - пользователи ББшек по умолчанию. Что до Светлан - у них море 130мм скорострелов, которые с ББ становятся даже опаснее Кёнигсбергов Калининградов.(по крайней мере, на дистанции 10 км и менее, а Иваки физически не может перестреливаться с ними на большей дистанции, спасибо Лесте и её клятвенным заверениям не нерфить сей симпатичный кораблик, в который сразу же влюбились все альфа-тостеры. А они были. Заверения. Ах, ностальгия...). Третье (да, это основное): кроме тех двух эсмов, все оппоненты дьявольски сурово превосходят Иваки в дальности стрельбы ГК (Калининграды - аж на ~6 км, Светланы с прокаченным кэпом примерно так же). Как только Иваки засветился - а у него непропорционально огромная по отношению к высоте его надстроек заметность (а тут надобно отметить, что именно от высоты надстроек разрабы ЯКОБЫ, ха-ха, её и выводят - ну может быть, но только не для Иваки, честной дистанцией засвета тут совершенно не пахнет), и подходить к противникам приходится близко из-за смехотворной дальности его ГК - ему будет прилетать ото всех с доброй половины карты маневрируй, не маневрируй - тупо закидывают количеством свинца. Тем более, что лодка экстремально редко попадающаяся в боях, а такую добычу утопить жаждут все. Ну как-то так. Да, проблему с Иваки можно решить фактически безболезненно - да пофиг нам на целую когорту его нерфов (при том, что далеко не все из которых озвучивались официально в патчноутах - всё-таки ВГ контора белорусская, а Белоруссия славилась своими партизанами), просто верните эти подло (и аж ДВАЖДЫ - альфа-тостеры и разрабы прекрасно поймут, о чём речь) отпиленные джва километра дальности ГК. Хотя бы ради порядочности. О большем и не просим. Иваки когда-то был и будет балансен только с ними. Даже если это идёт вразрез с маниакальным стремлением выровнять статку всех незабабловых кораблей к 50%, неужели альфа-тестеры, те люди, которые помогали вам сделать из глючащего обрубка кода игру ААА-класса, не заслужили хоть небольшой поблажки? При том, что обещание не нерфить Иваки было нарушено неоднократно.
  10. Вот так, примерно, выглядит самый (ну или почти) адский Адъ и Израиль для Иваки: Для всех прочих же участников это вполне себе норм раздача. Наоборот, даже интересная.
  11. Что только доказывает всё уже неоднократно ранее сказанное - ибо это альфа-тестеры лезут из кожи вон, дабы побеждать и на таком УГ. Дай Иваки обычным игрокам - будет катастрофа. Нечто подобное, кстати, уже было в миниатюре с Юбари. Как его выпустили в продажу - стата корабля рухнула стремительным домкратом (а у Юбари-то таких проблем нет, его настолько остервенело не резали). Пример с Николаем я уже привёл, но видимо, в сознании у вас он не отложился. Ну да Бог с ним. Но это просто подло - резать и резать (или недодавать) лодку только за то, что на ней играет прослойка опытных игроков. Просто среди них нет нубов, бои которых бы и показывали реальную "среднюю по больнице" эффективность. Ещё Серб говорил: "отрастил скилл - имеешь право нагибать". Что есть официальная политика компании и геймдизайна варгеймовских сессионок, смею заметить. А тут, блин, отрастил скилл - а мы в ответ порежем сам прем, чтоб нагибалось как можно хреновее. По кусочкам, как хвост собаке, определяя самый возможный предел некомфортности и превозмогания. Потому что ты сам виноват - нагибаешь. Нельзя нагибать (т.е. всяким имбящим и николаям можно, но не тебе с твоим бесплатным Иваки). Плохой мальчик, фу. Я вот думаю порой, а чего Леста вообще мелочится? Пусть сразу зарежет Иваки до уровня какой-нибудь лвл1 тренировочной лохани (скажем, до уровня Орлана - как раз можно без проблем довести), вот тогда-то и будет счастье, тогда-то хорошую, невыбивающуюся статку и получим. Да и то, скорее всего на уровне 52-53% устаканится, ибо отдельные маньяки из тостеров-владельцев и на таком ИвакоОрлане будут умудряться приносить победу команде и периодически нагибать. Кстати, если для вас ситуация "баланса по скиллу" выглядит нормально, то вы обязаны поставить перед разрабами вопрос о порезке любых премов, имеющих хороший винрейт. Ну, рейт не такой высокий как на Иваки, что значит, и резать их надо не так сильно, но резать надо всё равно. Чтобы всё по-честному. А то фигли нагибают-то? Пусть тоже станут намного хуже прокачиваемых, владельцы-то насобачились играть, попыхтят, но продолжат побеждать. Так почему не режут? Потому что их за денюжку продавали (некоторые и продолжают продавать). А Иваки не жалко, альфа-тостеры свою работу сделали, а Иван родства не помнит. В общем, извращённая у вас какая-то логика. Нет чтобы ратовать за исправление подлости, вы её оправдываете совершенно непоказательной статистикой (а выше я уже говорил, почему для Иваки она непоказательна). Если у плохого корабля хорошая статистика, то причина в этом - владелец, а не корабль. Корабль от этого имбой не становится. А Иваки уже давно - корабль плохой. Незаслуженно плохой, занерфленный ниже плинтуса. Простая порядочность обязывает вернуть его к былым ТТХ (которые вовсе не были чем-то имбовыми - они были просто адекватными относительно прочих лвл4 кораблей). Да, тогда он будет нагибать сильнее. Но уж коли "отрастил скилл - то имеешь право нагибать" (по крайней мере, так должно быть в теории). А сейчас владельцы Иваки сражаются в первую очередь не с противником, а с ТТХ собственного корабля.
  12. Спайт хотя бы спорадически апался. Пруфы - в вики (кстати, если кинешься смотреть на историю изменений Иваки - предупреждаю, единственный якобы ап на самом деле им НЕ являлся, альфа-тостеры тогда просто поймали разрабов на очередной попытке тихой сапой резануть лодку, и оным пришлось уже оффициально™ вернуть перекладку взад - хотя они всё равно отпилили динамику, зарезав набор скорости после поворотов... но в вики о таком не принято писать, естессно). И дальность у Спайта не худшая на уровне. Мексика к примеру считается одним из лучших ЛК в игре, а дальность у неё даже поменьше. Вообще, я согласен, в начале боя Спайту бывает неудобно действовать. Как и Мексике. Но для фазы сближения есть корректировщик, а потом бой идёт уже на доступных дистанциях. На которых, подчеркну, Спайт держит удар (чем ближе, тем тяжелее ему циту выбить). И по крайней мере он может дойти до огневого рубежа практически всегда, это ж линкор (к тому же с лучшей маневренностью на уровне)! Сравни с Иваки. Какие-нибудь Светланы могут изрешетить его просто не дав подойти. Разница в дальнобойности колоссальна, не говоря уж о несопоставимой огневой мощи. Спайт - не кактус, и уж всяко не худший ЛК6 в игре. Плюс-минус, но он соответствует своим прокачиваемым оппонентам-одноклассникам (а Иваки - уже давно нет). Ишизучи - да, мог бы быть годным примером (он был худшим на уровне и откровенно ненужным), но и его же всё-таки апнули. Очень, очень слоупочно, но лучше поздно, чем никогда.
  13. Нет. Что это единственный намеренно и последовательно игнорируемый отделом баланса прем-корабль. Его НАДО править, и давно, но никто этого делать НЕ БУДЕТ (если что и будут делать, то продолжать резать - а список порезок у Иваки рекорден, ни одну лодку с такой методичностью и последовательностью не кромсали, как его). А фигли, альфа-тостеры же у нас ребята опытные, они вытянут статистику чисто умением и боевым потом опытом. Плевать, что по ТТХ он дрянь в сравнении с одноклассниками и уже давно скорее третьему уровню соответствует. Пусть альфа-тостеры пыхтят всё сильнее, вылезая из кожи вон, чтобы всё-таки умудряться побеждать на таком корыте, на котором средний игрок не сможет сделать практически нишиша. У меня только одна надежда на исправление ситуации - я уже неоднократно высказывал её по треду выше: ждать, когда Иваки пустят в продажу в прем-магазин. Вот тогда-то народ купит, приобщится, и закономерно массово офигеет - как такое можно продавать, и как на оном вообще возможно играть? Возможно, тогда-то жареный петух кое-кого из отдела баланса в седалище клюнет, и какие-то подвижки к восстановлению справедливых ТТХ начнутся. Но не раньше.
  14. Ну давай мишаню вспомню тогда, только ты тут вообще не обрадуешься сравнению - при перебалансировке перков (предыдущей, не этой - как раз тогда разграничивали действие БОП/УОП/поворот башен на пухи до 139мм и свыше 139мм) мишаня не потерял ровным счётом ничего! Точнее, после ввода этого разграничения разрабы с кулфейсом тут же компенсировали мишане все порезки, приведя базовые ТТХ в идентичное до ввода разграничения в перках состояние (и ещё попутно накинули ПВО, дабы скомпенсировать общий нерф ПВО-системы). Да, все премы равны, но некоторые - равнее. Ещё был страдающий забабловый КР когда-то - Атланта. Так и её в конце концов подтянули, и теперь она вполне фанова и играбельна. Да, блин, даже Албани (знатный кактус, ибо подарочный) наконец-то получила ап ГК - что по дистанции, что по скорострельности и тоже стала адекватна своему уровню. А с Иваки до сих пор имеем принцип "ни единого апа врагу!". Модификацию 0 не считаю. Это, во-первых, подачка, а во-вторых, слабая компенсация лишь малой части когда-то у него отобранного.
  15. Не за что. Просто учитывай, что япоэсмам взрывотехник не особенно нужен (но и не повредит, ессно). Лучше возьми живучесть+отчаянный. И дешевле по очкам перков, и "придётся ко двору" и на Юбари, и на эсмах. Т.к. разгоняет огневую мощь и на юбарьке, и уменьшает перезарядку торпед на эсме. Плюс, оба стануть жить дольше. Ну, тут уже личные предпочтения, завязанные на стиле игры, да. Кто-то постоянно озирается в бою после залпа-двух, а кто-то, утробно рыча и с налитыми кровью глазами давит попавшую в окуляры цель до победного (ну или до вылета в порт).
  16. УОП - норм, вполне в тему (без него по отдельным, заточенным в ПМК линкорам, не понакидывать без захода в зону действия ПМК). А вот арт-тревогу и впрямь лучше было бы заменить на -30% к криту модулей.
  17. Пусть будет и стрёмно, но Бдительность не бери. Ты крутишься и бегаешь хорошо, просто внимательнее играй. Бдительность - перк чисто на комфорт игры, твои боевой потенциал он не увеличивает, а значит - фтопку. Вот Взрывотехник, как по мне, самый нужный перк из обозначенных в сей "проблеме Буриданова осла". Игра в любом бою идёт от ГК, а БОП полезен только через раз - если в бою попались авики, да и то не факт, что поймаешь со спущенными штанами одну-две их эскадрильи. Опытные плоскопалубные стараются облетать Юбари стороной. А ГК - твой основной рабочий инструмент, усиливать надо именно его (на скорострельность эсма пофиг, один фиг пострелушки на япоэсмах - дело вынужденное и нечастое, Бэнсоном ты не станешь, да и лишний раз поджечь куда как лучше, чем успеть вкатать на 1-2 залпа больше). Но вообще, раз кэп непрофильный, и всё-таки основное время проводит на эсминце, лучше взять живучесть. Япоэсмам высоких уровней она нужна однозначно, да и юбарька получит неплохой буст в +1400хп, будешь дольше жить, а значит, и дамажить.
  18. Потому что Иваки "забалансили по скиллу". И Лесту это устраивает. В отличие от имбящего и николаши, она денюжку за раздачу Иваки альфа-тостерам не получала, а значит, стимула приводить его к уровню комфортности забабловых премов не имеет. Статистику портить будет, понимаете ли. Да и просто всем на него пофиг настолько, что отдел баланса о нём просто напросто периодически забывает - сей тезис был наглядно доказан патчем 0.6.3 (точнее, последовавшей допилкой 0.6.3.1). Ну да, я о том, что при изменении системы засвета после выстрела для всех кораблей об Иваки... просто никто не вспомнил! -Идите к чёртовой матери со своим "Студебеккером"! Кто такой Студебеккер? Ваш родственник? Папа Ваш Студебеккер? (с) Великий Комбинатор И несколько дней, до спешного выпуска заплаты 0.6.3.1 наш кораблик был уникален ещё и тем, что становился незаметнее при стрельбе. А не наоборот. И не напиши народ об этом эльфизме здесь, я уверен, ещё долго бы никто не почесался бы там, в Питере. Что просто-таки нагляднейшим образом характеризует отношение Лесты в целом и отдела баланса в частности к многострадальному Иваки. Кто такой Студебеккер?
  19. Самого главного посыла в том посте, вы, как я понимаю, умудрились не заметить. Ну ладно, выделю его особо: Так что ваше заявление о том, что американцы якобы посчитали ЛК выродившимся классом - полная отсебятина. Линкоры БЫЛИ востребованы.
  20. Лолвут? Если бы не окончание WWII, то были бы достроены и Иллинойс, и Кентукки, а уж они-то закладывались уже в войну. "...the U.S. Navy's experiences in World War II led it to conclude that it required more fast battleships to escort the new Essex-class aircraft carriers that were being built. As a result, Kentucky was reordered as an Iowa-class battleship midway through the war. Like her sister ship Illinois, Kentucky was still under construction at the end of hostilities and was caught up in the post-war draw-down of the armed services". Так что и авианосцам требовались линкоры. Быстроходные линкоры. Так считали сами американцы. Которые, по вашим словам, почему-то одновременно полагали, что "линкоры выродились". ^_^
  21. Ёкарный бабай. UPD. Вопрос к разрабам: а на (довольно малоизвестной в народе) Windows XP Professional x64 тоже не запустится?
  22. Ну, пикирование для Иваки - последнее дело. Очень редко применяется, да и не факт, что противником будет именной дойч. Я вот вчера на Киеве успешно пикировал на Кёнига. Учитывая хп Киева по отношению к Иваки, опасность была куда более высокой (у Иваки 18к+, у Киева 11к+, плюс уже подолбаный был, и без форсажа), Особой ОПАСНОСТИ не ощутил (да и обычно не ощущал на пикировании васькой тоже). На пикировании, если хорошо держишь курс, в циту почти никогда не прилетит, а Иваки вовсе необязательно сближаться именно до 4-км с его торпедами. Это я тогда на Киеве до трёх вынужденно дошёл. И то выжил, потеряв лишь где-то 6к хп и уйдя в дымы после сброса. Так что - интересно, но лично для Иваки - смысла заострять внимание лично на этом нерфе дойчеЛК не вижу.
  23. Смысл? Один фиг Ваське идти до 4км на линкор - только строго с пикированием (и на ЛК-одиночку). А там хошь-нихошь, а борт придётся подставить для торпедного залпа, но для такой дистанции точность ГК уже строго фиолетова. А что "немцы уж слишком часто попадают" - так варкек-с, и как раз твинкари его и юзают по-большей части (потому что страшно за свой основной акк - варкек уже палили не раз, выдавая ковровые баны). А тут - самое милое дело: и бесплатный чит, и возможность заюзать/проверить его на твинке, прокачивая самую новую ветку и попутно зарабатывая ништяки для своего основного акка (рефералки, угу).
  24. Итак, я это сделал. Я сделал ЭТО! (да, мечта идиота) Думаю, суть проблемы будет понятна из серии скринов: Т.е. поясняю: я на Киеве (да-да, на эсминце) убил вражеский крейсер своим ПМК. Почти невероятная вещь а данной игре, угу. Но. Где мои флажки за "Мастера ближнего боя"? Их просто не было. И да, в этот день я предварительно НЕ получал "Мастера ближнего боя" на других классах (и это легко проверить по моей персональной статистике). Конечно, может быть погромисты Лесты и не предполагали чего-то подобного (читай, привязывали мидальку и флажки за оную чисто к АВ, ЛК и КР). Но Киев-то тем и уникален, что у него единственного из текущих ЭМ есть свой ПМК. В общем, факт остаётся фактом: есть "Мастер ближнего боя" на Киеве, а после боя нет наградных флажков за него. Итого - баг.
×